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数字媒体中三维动画与环绕声技术的融合研究 |
张永宁
韩乐
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《电声技术》
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2024 |
0 |
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一种简化的虚拟3D声方法 |
谢菠荪
王杰
管善群
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《电声技术》
北大核心
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2001 |
4
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3
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余音绕梁 如闻天籁——3D环绕声技术发展述评 |
庄元
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《演艺科技》
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2015 |
12
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4
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耳机虚拟3D技术在电子音乐创作中的应用探究 |
梁振中
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《电子测试》
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2014 |
1
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5
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演出现场3D声像定位与跟踪系统及应用 |
彭妙颜
周锡韬
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《演艺科技》
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2016 |
0 |
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6
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全新的3D声音体验——Dolby Atmos与Auro-3D |
周天纵
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《演艺科技》
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2015 |
3
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7
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基于SbS的3D电视播出系统及技术思考 |
彭成
陈迪
汪泳霞
陈恺
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《广播与电视技术》
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2014 |
0 |
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8
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空间音频技术在广播电视领域的应用研究 |
朱宇平
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《电声技术》
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2023 |
0 |
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9
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杜比全景声电影混录棚系统案例探究(上) |
叶思成
张力元
李英若
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《电声技术》
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2016 |
4
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10
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沉浸式汽车音响技术发展现状及应用(上)——以Bang & Olufsen公司汽车音响设计为例 |
叶思成
何梦凡
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《电声技术》
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2016 |
3
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浅谈音频技术发展对音乐混音创作理念的影响 |
胡泽
易闻波
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《现代电影技术》
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2021 |
4
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12
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数字影院多声道环绕声技术的新发展 |
梁华
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《演艺科技》
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2012 |
2
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VR声音节目的制作难题及发展趋势——从VR音频的录制及重放谈起 |
魏子凌
胡泽
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《中国传媒大学学报(自然科学版)》
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2020 |
1
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体感技术在多声道音频制作中的应用 |
杨璨
童雷
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《数字技术与应用》
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2016 |
0 |
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