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基于Kinect的虚拟3D视频会议场景融合研究
被引量:
1
1
作者
程宏伟
蒋乐天
《计算机与数字工程》
2013年第2期212-213,247,共3页
为了应用3D摄像头构建新型视频会议模式,将与会人物的3D信息提取出来,融合在虚拟会议场景中,来实现完整的3D会议效果。由Direct3D工具设计出固有的会议场景,采用微软发布的Kinect摄像头提取与会者的3D模型信息,发送到服务器端,完成融合...
为了应用3D摄像头构建新型视频会议模式,将与会人物的3D信息提取出来,融合在虚拟会议场景中,来实现完整的3D会议效果。由Direct3D工具设计出固有的会议场景,采用微软发布的Kinect摄像头提取与会者的3D模型信息,发送到服务器端,完成融合后再返回终端显示。融合结果有较强现场感,人物模型真实准确。验证了系统的可行性和实用性。
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关键词
KINECT
3d人物模型
实时渲染
场景融合
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职称材料
题名
基于Kinect的虚拟3D视频会议场景融合研究
被引量:
1
1
作者
程宏伟
蒋乐天
机构
上海交通大学电子信息与电气工程学院
出处
《计算机与数字工程》
2013年第2期212-213,247,共3页
文摘
为了应用3D摄像头构建新型视频会议模式,将与会人物的3D信息提取出来,融合在虚拟会议场景中,来实现完整的3D会议效果。由Direct3D工具设计出固有的会议场景,采用微软发布的Kinect摄像头提取与会者的3D模型信息,发送到服务器端,完成融合后再返回终端显示。融合结果有较强现场感,人物模型真实准确。验证了系统的可行性和实用性。
关键词
KINECT
3d人物模型
实时渲染
场景融合
Keywords
Kinect
3
d
character mo
d
els
real-time ren
d
ering
scene fusion
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
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1
基于Kinect的虚拟3D视频会议场景融合研究
程宏伟
蒋乐天
《计算机与数字工程》
2013
1
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