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考虑消费者兴趣的3D动漫造型优化研究 被引量:1
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作者 颜伟娜 《现代电子技术》 北大核心 2020年第19期94-97,共4页
传统的3D动漫造型优化方法采用固定扫描策略,无法准确衡量X3D渲染节点状态,导致最终造型设计效果不佳。为了解决这一问题,提出基于消费者兴趣的3D动漫造型优化方法。利用Schema语意定义分配3D动漫造型渲染节点。再引入演化规则,依据消... 传统的3D动漫造型优化方法采用固定扫描策略,无法准确衡量X3D渲染节点状态,导致最终造型设计效果不佳。为了解决这一问题,提出基于消费者兴趣的3D动漫造型优化方法。利用Schema语意定义分配3D动漫造型渲染节点。再引入演化规则,依据消费者兴趣设置显性指标。完成上述操作后,提出线性扫描更新策略,计算辅助函数值。再运用M-ETICGA方法实现3D动漫造型设计。最后,分别计算传统优化方法与所提优化方法的辅助函数值。设实验次数为20次,实验结果表明,所提的优化方法执行线性扫描更新策略得到的20次计算结果更接近于0.8,而传统的优化方法与元胞遗传算法所得的20次计算结果均高于0.8,说明所提的优化方法能够准确衡量X3D渲染节点状态。 展开更多
关键词 3d动漫造型 消费者兴趣 渲染节点分配 函数值计算 指标设置 仿真实验
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支持协同设计的3D动漫造型进化计算方法
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作者 于汉超 刘弘 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2011年第4期747-751,共5页
为了自动生成创意新颖的3D动漫造型,提出一种基于C/S模式的交互式遗传算法HA IGA.在HA IGA中引入HSF协同技术和AC IS规则,利用三棵二叉树表示AC IS规则表达式,分别用于在x轴、y轴和z轴三个方向上对3D实体进行非均匀缩放;通过对二叉树实... 为了自动生成创意新颖的3D动漫造型,提出一种基于C/S模式的交互式遗传算法HA IGA.在HA IGA中引入HSF协同技术和AC IS规则,利用三棵二叉树表示AC IS规则表达式,分别用于在x轴、y轴和z轴三个方向上对3D实体进行非均匀缩放;通过对二叉树实施选择、交叉、变异和精英保留操作进化产生新的规则表达式,从而进化生成新的3D动漫造型.实验结果表明,本文提出的方法能够有效支持协同设计,并进化生成一系列创意新颖的3D动漫造型. 展开更多
关键词 HSF协同 3d动漫造型 ACIS规则表达式 加权平均满意度 共识度
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改进CGA在3D动漫造型设计中的应用探析
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作者 刘峰 《计算机光盘软件与应用》 2013年第7期263-264,共2页
CGA,即一种全新的元胞遗传算法对别致多样的3D动漫造型的自动生成有着重要的理论意义和实践价值。通过人机互动的手段,借助ACIS法则方程式从三大方面对已有的3D动漫造型合理进行非均匀压缩变形,选择内容差异性突出的法则方程式和树结构... CGA,即一种全新的元胞遗传算法对别致多样的3D动漫造型的自动生成有着重要的理论意义和实践价值。通过人机互动的手段,借助ACIS法则方程式从三大方面对已有的3D动漫造型合理进行非均匀压缩变形,选择内容差异性突出的法则方程式和树结构编码生成长度,借助专门性知识得出并确定个体适应度值。3D动漫造型创新系统的理论试验和实际应用向我们证明,全新的元胞遗传算法有助于自动生成生动新颖、别致多样的动漫创新造型。 展开更多
关键词 人机交互 元胞遗传算法 3d动漫造型 树结构编码 应用探索
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改进CGA在3D动漫造型设计中的应用 被引量:1
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作者 杨晓鹏 刘弘 于汉超 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第1期248-250,共3页
为自动生成新颖多样的3D动漫造型,提出一种改进的元胞遗传算法(CGA)。使用ACIS规则表达式对已有的3D动漫造型在3个方向上实施非均匀缩放变形,采用树结构编码生成长度和内容变化较大的规则表达式,通过人机交互的方式,利用专家知识确定个... 为自动生成新颖多样的3D动漫造型,提出一种改进的元胞遗传算法(CGA)。使用ACIS规则表达式对已有的3D动漫造型在3个方向上实施非均匀缩放变形,采用树结构编码生成长度和内容变化较大的规则表达式,通过人机交互的方式,利用专家知识确定个体适应度值。基于3D动漫造型创新系统ECTDS的实验结果表明,该算法可以生成一系列生动的创新造型。 展开更多
关键词 元胞遗传算法 树结构编码 人机交互 3d动漫造型
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融合几何形态的3D动漫造型设计研究
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作者 张维 《计算机与网络》 2017年第17期73-75,共3页
几何形态是一种最原始、最基础的造型元素,在各种艺术设计领域都得到了广泛应用。把几何形态与3D动漫造型设计有机融合在一起,既是一种简单有效的造型方法,又是一种对自然美学崇高表现。针对多个简单几何形态的呈现规律及运用条件进行... 几何形态是一种最原始、最基础的造型元素,在各种艺术设计领域都得到了广泛应用。把几何形态与3D动漫造型设计有机融合在一起,既是一种简单有效的造型方法,又是一种对自然美学崇高表现。针对多个简单几何形态的呈现规律及运用条件进行了归纳和总结,分析了融合几何形态的3D动漫造型优势与特点,拓展3D动漫造型设计中创造性思维,使3D动漫造型设计研究更加深入和更具艺术感染性。 展开更多
关键词 3d动漫造型 几何形态 造型设计 协同 几何形态元素 几何形态融合
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