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题名考虑消费者兴趣的3D动漫造型优化研究
被引量:1
- 1
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作者
颜伟娜
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机构
乐山师范学院
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出处
《现代电子技术》
北大核心
2020年第19期94-97,共4页
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文摘
传统的3D动漫造型优化方法采用固定扫描策略,无法准确衡量X3D渲染节点状态,导致最终造型设计效果不佳。为了解决这一问题,提出基于消费者兴趣的3D动漫造型优化方法。利用Schema语意定义分配3D动漫造型渲染节点。再引入演化规则,依据消费者兴趣设置显性指标。完成上述操作后,提出线性扫描更新策略,计算辅助函数值。再运用M-ETICGA方法实现3D动漫造型设计。最后,分别计算传统优化方法与所提优化方法的辅助函数值。设实验次数为20次,实验结果表明,所提的优化方法执行线性扫描更新策略得到的20次计算结果更接近于0.8,而传统的优化方法与元胞遗传算法所得的20次计算结果均高于0.8,说明所提的优化方法能够准确衡量X3D渲染节点状态。
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关键词
3d动漫造型
消费者兴趣
渲染节点分配
函数值计算
指标设置
仿真实验
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Keywords
3d animation modeling
consumer interest
rendering node allocation
function value calculation
index setting
simulation experiment
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分类号
TN911.73-34
[电子电信—通信与信息系统]
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名支持协同设计的3D动漫造型进化计算方法
- 2
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作者
于汉超
刘弘
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机构
山东师范大学信息科学与工程学院
山东省分布式计算机软件新技术重点实验室
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出处
《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
2011年第4期747-751,共5页
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基金
国家自然科学基金项目(60970004)资助
山东省自然科学基金项目(Z2008G02)资助
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文摘
为了自动生成创意新颖的3D动漫造型,提出一种基于C/S模式的交互式遗传算法HA IGA.在HA IGA中引入HSF协同技术和AC IS规则,利用三棵二叉树表示AC IS规则表达式,分别用于在x轴、y轴和z轴三个方向上对3D实体进行非均匀缩放;通过对二叉树实施选择、交叉、变异和精英保留操作进化产生新的规则表达式,从而进化生成新的3D动漫造型.实验结果表明,本文提出的方法能够有效支持协同设计,并进化生成一系列创意新颖的3D动漫造型.
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关键词
HSF协同
3d动漫造型
ACIS规则表达式
加权平均满意度
共识度
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Keywords
HSF synergy
3d cartoon modeling
ACIS rule expression
weighted average degree of satisfaction
consensus degree
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名改进CGA在3D动漫造型设计中的应用探析
- 3
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作者
刘峰
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机构
四川信息职业技术学院信息系
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出处
《计算机光盘软件与应用》
2013年第7期263-264,共2页
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文摘
CGA,即一种全新的元胞遗传算法对别致多样的3D动漫造型的自动生成有着重要的理论意义和实践价值。通过人机互动的手段,借助ACIS法则方程式从三大方面对已有的3D动漫造型合理进行非均匀压缩变形,选择内容差异性突出的法则方程式和树结构编码生成长度,借助专门性知识得出并确定个体适应度值。3D动漫造型创新系统的理论试验和实际应用向我们证明,全新的元胞遗传算法有助于自动生成生动新颖、别致多样的动漫创新造型。
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关键词
人机交互
元胞遗传算法
3d动漫造型
树结构编码
应用探索
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名改进CGA在3D动漫造型设计中的应用
被引量:1
- 4
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作者
杨晓鹏
刘弘
于汉超
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机构
山东师范大学信息科学与工程学院
山东省分布式计算机软件新技术重点实验室
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出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
2012年第1期248-250,共3页
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基金
国家自然科学基金资助项目(60970004)
教育部博士点基金资助项目(20093704110002)
+2 种基金
山东省自然科学基金资助项目(ZZ2008G02
ZR2010QL01)
山东省分布式计算机软件新技术重点实验室基金资助项目
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文摘
为自动生成新颖多样的3D动漫造型,提出一种改进的元胞遗传算法(CGA)。使用ACIS规则表达式对已有的3D动漫造型在3个方向上实施非均匀缩放变形,采用树结构编码生成长度和内容变化较大的规则表达式,通过人机交互的方式,利用专家知识确定个体适应度值。基于3D动漫造型创新系统ECTDS的实验结果表明,该算法可以生成一系列生动的创新造型。
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关键词
元胞遗传算法
树结构编码
人机交互
3d动漫造型
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Keywords
Cellular Genetic Algorithm(CGA)
tree-structure coding
human-computer interaction
3d animation modeling
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分类号
TP391.72
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名融合几何形态的3D动漫造型设计研究
- 5
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作者
张维
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机构
江苏联合职业技术学院镇江分院
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出处
《计算机与网络》
2017年第17期73-75,共3页
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文摘
几何形态是一种最原始、最基础的造型元素,在各种艺术设计领域都得到了广泛应用。把几何形态与3D动漫造型设计有机融合在一起,既是一种简单有效的造型方法,又是一种对自然美学崇高表现。针对多个简单几何形态的呈现规律及运用条件进行了归纳和总结,分析了融合几何形态的3D动漫造型优势与特点,拓展3D动漫造型设计中创造性思维,使3D动漫造型设计研究更加深入和更具艺术感染性。
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关键词
3d动漫造型
几何形态
造型设计
协同
几何形态元素
几何形态动融合
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Keywords
3d animation modelling
geometry
modeling design
synergy
geometry elements
geometrical fusion
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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