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次时代即时战略游戏——英雄连
1
作者 闫书强 《大众硬件》 2006年第10期70-72,共3页
关键词 3d即时战略游戏 英雄 《家园》 《家园2》 游戏系统 比赛项目 视觉效果 工作室
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最高指挥官Ⅱ——震颤星海的全金属狂潮
2
《家用电脑与游戏》 2010年第3期12-15,共4页
提起游戏设计师Chris Taylor还有他赫赫有名的“最高指挥官”系列(Supreme Commander),相信喜欢玩即时战略游戏的朋友都不会感到陌生作为历史上第一款3D即时战略游戏《横搜千军》(Total Annihilation)的主设计师,
关键词 3d即时战略游戏 设计师 《最高指挥官Ⅱ》 开发
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黑暗王朝Ⅱ
3
作者 杰迪 《新浪潮.学网络》 2000年第9期84-86,共3页
最近似乎掀起了一股3D即时战略游戏的风潮,在短短两个月时间内,相继有许多即时战略游戏都以3D的面貌呈现在我们面前。其中,笔者所玩过的就有Earth 2150(地球2150)、Ground Control(地面控制)、Shogun:Total War(幕府将军之全面战争... 最近似乎掀起了一股3D即时战略游戏的风潮,在短短两个月时间内,相继有许多即时战略游戏都以3D的面貌呈现在我们面前。其中,笔者所玩过的就有Earth 2150(地球2150)、Ground Control(地面控制)、Shogun:Total War(幕府将军之全面战争),当然还有现在介绍的这个《黑暗王朝2》。 展开更多
关键词 3d即时战略游戏 《黑暗王朝Ⅱ》 网络游戏 网络软件
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洪恩软件——自由与荣耀Ⅱ
4
作者 范岳 《电子测试》 2001年第9期45-45,共1页
作为一家国内著名的教育软件公司,洪恩也有自己的游戏产品线,在推出一代的“自由与荣耀”后,二代也于今年夏天与玩家见面了。与其他游戏产品不同的是,这款游戏的起点很高,一开始就瞄准国际市场,最先在韩国和中国台湾地区上市,并且取得... 作为一家国内著名的教育软件公司,洪恩也有自己的游戏产品线,在推出一代的“自由与荣耀”后,二代也于今年夏天与玩家见面了。与其他游戏产品不同的是,这款游戏的起点很高,一开始就瞄准国际市场,最先在韩国和中国台湾地区上市,并且取得了不错的成绩。 展开更多
关键词 《自由与荣耀Ⅱ》 3d即时战略游戏 电脑游戏 游戏软件
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闪电战
5
作者 中国海 《信息时空》 2003年第1期86-86,共1页
关键词 网络游戏 《闪电战》 3d即时战略游戏
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最高指挥官2
6
作者 yago 《大众软件》 2010年第10期144-149,共6页
为什么要玩这示游戏 《最高指挥官2》注定将成为一款充满争议的即时战略游戏,它的“祖爷爷”《横扫千军》(Total Annihilation,1997年)是3D即时战略游戏的先河之作,它的父辈《最高指挥官》(Supreme Commander,2007年)不走战术... 为什么要玩这示游戏 《最高指挥官2》注定将成为一款充满争议的即时战略游戏,它的“祖爷爷”《横扫千军》(Total Annihilation,1997年)是3D即时战略游戏的先河之作,它的父辈《最高指挥官》(Supreme Commander,2007年)不走战术流时髦路线,却独辟蹊径开拓宏观战略新境界,一举赢得RTS巨擘和超级硬件杀手两大尊号。 展开更多
关键词 《最高指挥官》 3d即时战略游戏 COMMANdER 《横扫千军》 宏观战略 RTS 硬件
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黑与白
7
作者 碧落 《大众软件》 2000年第13期79-79,共1页
每年的E3大展无疑是游戏界最为隆重盛事。今年的E3大展上,各大游戏公司纷纷拿出自己的当家巨作,以期拿下一两个奖项。经过30多位游戏媒体资深评论人的认真评定,今年E3大展的官方评选结果终于出来了,其中最大的赢家当然就是Lionhead ... 每年的E3大展无疑是游戏界最为隆重盛事。今年的E3大展上,各大游戏公司纷纷拿出自己的当家巨作,以期拿下一两个奖项。经过30多位游戏媒体资深评论人的认真评定,今年E3大展的官方评选结果终于出来了,其中最大的赢家当然就是Lionhead Studios制作EA出品的3D即时战略游戏——《黑与白》(Black & White)。 展开更多
关键词 《黑与白》 Lionhead Studios制作E 3d即时战略游戏 游戏介绍
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活祭
8
作者 小虫 《电脑时空》 2001年第6期112-113,共2页
关键词 电脑游戏 《活祭》 3d即时战略游戏 游戏图形
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烽火传书——家园:巨变
9
作者 祝佳音 《大众软件》 2000年第7期79-80,共2页
大家好,我是Commando。嗯嗯,非常抱歉上次的烽火传书出了一点小毛病,在这里感谢村雨同志的救场……这次到北京去亲临了大众软件编辑部,看到了不少编辑,聊了半天天儿,还一同去吃了饭。不但如此,吃饭途中更被枫茗轩的老八所诅咒,... 大家好,我是Commando。嗯嗯,非常抱歉上次的烽火传书出了一点小毛病,在这里感谢村雨同志的救场……这次到北京去亲临了大众软件编辑部,看到了不少编辑,聊了半天天儿,还一同去吃了饭。不但如此,吃饭途中更被枫茗轩的老八所诅咒,险些把手表忘在了饭店……总之是很难忘的一次经历。 展开更多
关键词 《家园:巨变》 3d即时战略游戏 任务版 情节介绍
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《祭品》
10
《多媒体世界》 2000年第8期115-115,共1页
最近有一款第三人称动作游戏《弥赛亚》以其新奇构思,奇特的视角,出色的引擎取得了极大的成功。
关键词 祭品 游戏软件 3d即时战略游戏
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