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基于3D场景渲染的视觉显著性驱动间接光照复用算法
1
作者
吕柏松
《信息记录材料》
2023年第8期235-237,共3页
提出了一种基于视觉显著性驱动的间接光照复用算法,可以在3D场景渲染中提高渲染速度和质量。首先介绍了3D场景渲染、视觉显著性的定义与度量、间接光照算法和复用技术等基本概念和理论。然后详细阐述了算法的设计思路和具体实现,包括视...
提出了一种基于视觉显著性驱动的间接光照复用算法,可以在3D场景渲染中提高渲染速度和质量。首先介绍了3D场景渲染、视觉显著性的定义与度量、间接光照算法和复用技术等基本概念和理论。然后详细阐述了算法的设计思路和具体实现,包括视觉显著性模型构建、基于显著性的间接光照采样策略、光照复用技术与优化等方面。最后,探讨了该算法在实时渲染场景应用、虚拟现实与增强现实应用、动画与电影制作应用以及其他潜在应用等方面的应用和拓展前景。
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关键词
3d场景渲染
视觉显著性
间接光照
复用技术
硬件加速
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职称材料
题名
基于3D场景渲染的视觉显著性驱动间接光照复用算法
1
作者
吕柏松
机构
武汉市第一职业教育中心
出处
《信息记录材料》
2023年第8期235-237,共3页
文摘
提出了一种基于视觉显著性驱动的间接光照复用算法,可以在3D场景渲染中提高渲染速度和质量。首先介绍了3D场景渲染、视觉显著性的定义与度量、间接光照算法和复用技术等基本概念和理论。然后详细阐述了算法的设计思路和具体实现,包括视觉显著性模型构建、基于显著性的间接光照采样策略、光照复用技术与优化等方面。最后,探讨了该算法在实时渲染场景应用、虚拟现实与增强现实应用、动画与电影制作应用以及其他潜在应用等方面的应用和拓展前景。
关键词
3d场景渲染
视觉显著性
间接光照
复用技术
硬件加速
分类号
TP29 [自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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题名
作者
出处
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1
基于3D场景渲染的视觉显著性驱动间接光照复用算法
吕柏松
《信息记录材料》
2023
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