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题名新媒介设计的《3D动画构成》教学法
被引量:1
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作者
姚昆
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出处
《美术学报》
2000年第2期27-28,共2页
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文摘
新媒介设计是设计分院为适应当今信息时代社会的新需求,所开设的新的专业方向、培养能够运用现代科技、新的媒介手段进行设计活动的人才。本专业方向的学生将主要从事与数字化、信息、网络、影像、光、空间、视觉艺术相关联的设计活动。这里介绍的《3D 动画构成》课程,是新媒介设计的数码工作室中的一个重点课程,学习数码三维动画的设计方法。课程的开设目的在拓展新媒介的研究内容,在不断更新与开创中,使构成教学永远充满活力与新意,永远有新的追求目标。
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关键词
新媒介设计·3d动画构成
数字化
信息
电脑软件
教学法
创意方法
空间造形能力
综合素质
开拓
创新
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分类号
J218
[艺术—美术]
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题名哥特、怪兽与3D:魔幻西游电影的学术坐标
被引量:2
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作者
白惠元
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机构
北京师范大学文学院
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出处
《艺术评论》
CSSCI
2019年第2期62-71,共10页
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文摘
本文以6部魔幻西游电影为例,试图确立"东方魔幻片"研究的学院派立场。魔幻西游电影的三个坐标分别是哥特、怪兽与3D。哥特文化是"暗黑西游"的美学支撑,作为欧洲启蒙叙事的"异端",哥特文化为魔幻西游电影赋予了政治激进性;魔幻西游电影的造型程式与叙事逻辑借鉴自好莱坞怪兽片,从电影《金刚》到电子游戏《魔兽世界》,大银幕上的怪兽折射出当今时代的心理恐惧;3D数码成像是魔幻西游电影的媒介特征,3D电影的"凸显美学"制造了原形毕露的奇观时刻,引发了电影观众的数字化崇拜。建立东方美学体系,应是魔幻西游电影的题中之义。
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关键词
魔幻西游电影
哥特文化
怪兽片
3d媒介
东方美学
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分类号
J905
[艺术—电影电视艺术]
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