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Unity3D引擎RPG动作游戏设计 |
焦灵
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《电脑编程技巧与维护》
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2022 |
2
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2
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多线程模拟3D射击类游戏的设计与实现 |
谢志鹏
陈锻生
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《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
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2000 |
5
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3
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基于Unity3d射击游戏的设计及其核心功能实现 |
徐军
张子墨
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《福建电脑》
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2018 |
3
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4
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基于Unity3D的射击类游戏设计研究 |
王莉莉
周灵
王薪州
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《电脑知识与技术》
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2018 |
1
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5
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基于Unity3D射击游戏的设计与实现 |
谢宏兰
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《现代信息科技》
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2019 |
2
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6
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基于Unity3D的射击类游戏的开发研究与实现 |
张策
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《数字技术与应用》
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2018 |
2
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7
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基于Unity3D平台的射击游戏的开发 |
李锦荣
郭磊
谭忠扬
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《福建电脑》
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2015 |
5
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8
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基于Unity3D的第三人称射击类游戏 |
蔡国宇
姚毅
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《科技视界》
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2019 |
2
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9
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Unity3D射击类游戏的开发 |
杜汝涛
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《电脑编程技巧与维护》
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2022 |
5
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10
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2D+3D的飞行射击游戏 |
刘畅
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《电脑编程技巧与维护》
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2008 |
1
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华丽惊艳超强3D射击游戏—DEEP 3D |
一剑西来
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《计算机应用文摘》
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2007 |
0 |
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12
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基于Unity 3D的游戏场景设计 |
李樊
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《自动化技术与应用》
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2023 |
5
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13
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基于Unity3D的横版过关游戏 |
李昊宇
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《电子制作》
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2019 |
1
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如何保持3D游戏交互式广告的简单性 |
张骋
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《新媒体研究》
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2018 |
0 |
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成熟团队打造精品游戏——大型3D休闲网络游戏《乱武天下》开发纪实 |
张雷
向军
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《程序员(游戏创造)》
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2006 |
0 |
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手机FPS游戏《3D反恐行动2006》开发纪实 |
高智杰
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《程序员(游戏创造)》
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2007 |
0 |
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用VC++6.0和DirectX实现太空射击游戏引擎 |
孙明杰
韩超
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《科技广场》
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2006 |
2
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美军研究者探求3D打印 |
夏沐清(编译)
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《兵器材料科学与工程》
CAS
CSCD
北大核心
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2020 |
1
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19
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航天科技3D打印产品首次实现在轨应用 |
王莉
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《中国设备工程》
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2018 |
4
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20
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3D打印:喧嚣与浮华 |
陈晨
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《IT时代周刊》
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2013 |
0 |
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