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基于Unity 3D的游戏场景设计 被引量:2
1
作者 李樊 《自动化技术与应用》 2023年第4期180-182,186,共4页
研究基于Unity 3D软件平台建立一套射击型游戏3D场景,介绍该软件平台的应用特点与场景制作流程,具体说明游戏场景制作在模型创建、照明系统以及光照贴图等方面的技术应用思路,重点针对照明系统设计中的光源应用思路进行表述,并展示相应... 研究基于Unity 3D软件平台建立一套射击型游戏3D场景,介绍该软件平台的应用特点与场景制作流程,具体说明游戏场景制作在模型创建、照明系统以及光照贴图等方面的技术应用思路,重点针对照明系统设计中的光源应用思路进行表述,并展示相应的设计成果。 展开更多
关键词 Unity 3d 场景制作 射击游戏
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Unity3D引擎RPG动作游戏设计 被引量:2
2
作者 焦灵 《电脑编程技巧与维护》 2022年第3期141-143,共3页
动漫游戏角色及人物模型打印,是目前3D打印技术的主要应用方向,而RPG动作游戏是一款角色扮演类游戏,它是通过Unity3D引擎制作的一款游戏。Unity3D游戏引擎是目前市场占有率最高的一款引擎,用它可以很方便地制作出一款游戏。
关键词 RPG动作游戏 Unity3d技术 数据库设计
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多线程模拟3D射击类游戏的设计与实现 被引量:5
3
作者 谢志鹏 陈锻生 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2000年第12期178-180,共3页
以VisualC++开发3D射击类游戏为背景,介绍多线程和回调定时器技术及DirectSound的应用,最后阐述交互式三维视觉引擎的设计。
关键词 3d游戏 射击游戏 多线程 设计
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基于Unity3D的射击类游戏设计研究 被引量:1
4
作者 王莉莉 周灵 王薪州 《电脑知识与技术》 2018年第7期104-106,共3页
随着数字媒体技术的发展,Unity3D引擎作为一款跨平台游戏引擎,已被广泛应用于游戏设计开发中。该文以《单兵作战》第一人称视角射击游戏为例,介绍基于Unity3D引擎的射击类游戏设计实现过程,主要包括场景系统、角色系统、道具系统、状态... 随着数字媒体技术的发展,Unity3D引擎作为一款跨平台游戏引擎,已被广泛应用于游戏设计开发中。该文以《单兵作战》第一人称视角射击游戏为例,介绍基于Unity3D引擎的射击类游戏设计实现过程,主要包括场景系统、角色系统、道具系统、状态系统、交互系统和得分系统等,经测试游戏运行流畅。 展开更多
关键词 射击游戏 电子竞技游戏 Unity3d引擎
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基于Unity3d射击游戏的设计及其核心功能实现 被引量:2
5
作者 徐军 张子墨 《福建电脑》 2018年第7期111-113,共3页
设计中使用了Unity3d引擎,并基于PC端第三人称视角,开发完成了一个射击游戏的主体,涵盖整体架构的设计、各个模块的内容设计、及游戏中的细节功能开发、以及最后对于整体性能的优化开发。在游戏各个系统模块如何构思与编写、如何突破一... 设计中使用了Unity3d引擎,并基于PC端第三人称视角,开发完成了一个射击游戏的主体,涵盖整体架构的设计、各个模块的内容设计、及游戏中的细节功能开发、以及最后对于整体性能的优化开发。在游戏各个系统模块如何构思与编写、如何突破一些引擎的限制实现开发需要的高度定制化功能较有特色。本游戏开发到最后整体上成为了一个可高度拓展的第三人称射击游戏基础框架,各个基础功能均已实现,并可以使用更低耦合的方式拓展更多功能,为以后游戏的二次开发做好了基础。 展开更多
关键词 UNITY3d 第三人称 射击游戏 3d PC端
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基于Unity3D射击游戏的设计与实现 被引量:1
6
作者 谢宏兰 《现代信息科技》 2019年第24期89-91,94,共4页
本文使用Unity中的NetWork组件实现局域网的互联,搭建游戏场景,在场景中以第一人称视角控制人物角色,进行游戏对战。在游戏设计过程中,添加了人物视野,使人物能够自由切换视角。游戏中人物的每个动作有相应的动画,做下一个动作后,会取... 本文使用Unity中的NetWork组件实现局域网的互联,搭建游戏场景,在场景中以第一人称视角控制人物角色,进行游戏对战。在游戏设计过程中,添加了人物视野,使人物能够自由切换视角。游戏中人物的每个动作有相应的动画,做下一个动作后,会取消之前的动画,当给人物添加枪支后,能产生子弹、发射子弹,并设计了子弹的移动路线,当子弹射出时,有闪光动画以及子弹射到物体上的弹痕效果,实现了人物的血量和子弹的伤害值计算,在游戏中找到敌人并将他射死,那么游戏就会结束。这款3D射击游戏最终实现了局域网多人对战,相对于以往的射击游戏有着更加良好的视听效果以及丰富的游戏体验。 展开更多
关键词 射击游戏 角色控制 UNITY3d 游戏设计
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基于Unity3D平台的射击游戏的开发 被引量:5
7
作者 李锦荣 郭磊 谭忠扬 《福建电脑》 2015年第2期8-9,11,共3页
本文针对游戏开发技术不断进步,各类游戏引擎不断更新的情况,利用Unity3D跨平台功能的突出、兼容性强的特点,结合C#开发一款第一人称的射击游戏系统,该系统运行流畅,具有较好的可玩性与夸平台性。
关键词 UNITY3d 射击游戏 游戏引擎
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基于Unity3D的第三人称射击类游戏 被引量:2
8
作者 蔡国宇 姚毅 《科技视界》 2019年第13期125-126,共2页
随着计算机硬件技术的不断提升和多媒体技术的迅速发展,各种类型游戏开始被设计出来,游戏的视听效果与玩法也在这一过程中不断提升。其中,第三人称射击类游戏通过动作与枪战的完美结合,能让玩家以旁观者或操纵者的身份,扮演发射子弹的人... 随着计算机硬件技术的不断提升和多媒体技术的迅速发展,各种类型游戏开始被设计出来,游戏的视听效果与玩法也在这一过程中不断提升。其中,第三人称射击类游戏通过动作与枪战的完美结合,能让玩家以旁观者或操纵者的身份,扮演发射子弹的人物,让玩家拥有刺激的游戏体验。 展开更多
关键词 UNITY3d 第三人称 射击游戏
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基于Unity3D的射击类游戏的开发研究与实现 被引量:2
9
作者 张策 《数字技术与应用》 2018年第6期56-57,共2页
随着网络的发展、计算机硬件性能的提升以及智能化系统的不断完善,游戏产业的发展也日臻成熟,目前,无论是网游还是手游都处在了发展的黄金时期,而射击类游戏在游戏市场有着浓墨重彩的一笔。本文即是重点阐述了运用Unity3D进行射击类游... 随着网络的发展、计算机硬件性能的提升以及智能化系统的不断完善,游戏产业的发展也日臻成熟,目前,无论是网游还是手游都处在了发展的黄金时期,而射击类游戏在游戏市场有着浓墨重彩的一笔。本文即是重点阐述了运用Unity3D进行射击类游戏设计开发的研究与实现过程。 展开更多
关键词 UNITY3d 射击游戏 游戏引擎
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Unity3D射击类游戏的开发 被引量:5
10
作者 杜汝涛 《电脑编程技巧与维护》 2022年第10期141-144,共4页
介绍了使用当前最流行的3D游戏开发引擎Unity3D完成射击类游戏开发的流程。该项目在兼顾PC端游戏开发的同时,也完成移动端项目的制作。通过对项目的需求和可行性进行分析,实现主角控制、敌人控制、金币商城以及移动端移植等模块,满足基... 介绍了使用当前最流行的3D游戏开发引擎Unity3D完成射击类游戏开发的流程。该项目在兼顾PC端游戏开发的同时,也完成移动端项目的制作。通过对项目的需求和可行性进行分析,实现主角控制、敌人控制、金币商城以及移动端移植等模块,满足基础游戏性能。此外,还添加一些服务性创意设计使游戏更丰富与人性化。 展开更多
关键词 UNITY3d 射击游戏 PC端游戏开发 移动端游戏开发
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2D+3D的飞行射击游戏 被引量:1
11
作者 刘畅 《电脑编程技巧与维护》 2008年第14期73-76,共4页
通过Direct3D制作一个飞行射击游戏,介绍PC游戏中2D图形与3D模型在同一场景的绘制与运动、公告板(billboard)技术以及他们之间存在的碰撞检测等问题:
关键词 dIRECT3d 飞行射击游戏 公告板技术 碰撞检测
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华丽惊艳超强3D射击游戏—DEEP 3D
12
作者 一剑西来 《计算机应用文摘》 2007年第11X期74-74,共1页
Hi,大家好,我们又见面了。不知道一剑上次推荐的游戏,大家还满意吗?最近收到了许多读者来信,点播了许多类型的游戏。为了满足他们的要求,一剑可是忙活了好几天呢。下面就来看看我这次给大家准备的精彩大作吧!
关键词 射击游戏 3d 超强 读者来信 多类型
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基于Unity3D的横版过关游戏 被引量:1
13
作者 李昊宇 《电子制作》 2019年第16期46-48,92,共4页
近年来,中国游戏市场蓬勃发展,产业链逐渐完善,相关规范也相继出台。随着游戏玩家正版意识和产权意识的不断增强,游戏产业的生存土壤也水涨船高。在游戏产业中,游戏可以分为很多种类,按照是否联网可以分为单机游戏和联机游戏,按照游戏... 近年来,中国游戏市场蓬勃发展,产业链逐渐完善,相关规范也相继出台。随着游戏玩家正版意识和产权意识的不断增强,游戏产业的生存土壤也水涨船高。在游戏产业中,游戏可以分为很多种类,按照是否联网可以分为单机游戏和联机游戏,按照游戏玩法可以分为回合制游戏以及即时制游戏等。横版过关游戏是动作游戏的一种,从上个世纪的红白机时代就已经风靡全球,深受游戏玩家的喜爱。目前最大的游戏平台是Steam平台,游戏开发者可以将自己制作的游戏发布在其上供玩家下载。本文将依照横板过关游戏的定义,设计、制作并发布一款横版过关游戏,在提升游戏制作能力的同时也造福游戏玩家。 展开更多
关键词 UNITY3d 横版过关游戏 Steam平台 动作游戏
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如何保持3D游戏交互式广告的简单性
14
作者 张骋 《新媒体研究》 2018年第20期152-153,共2页
互联网广告经历了从文字到3D游戏交互式广告的发展过程。游戏作为广告,主要分为两类,独立广告游戏要比单一动作游戏操作复杂得多。MPX是一款汽车的3D独立广告游戏,因其简单的玩法,一只手完成,唯一模式,唯一结果 ,所以拥有独立广告游戏... 互联网广告经历了从文字到3D游戏交互式广告的发展过程。游戏作为广告,主要分为两类,独立广告游戏要比单一动作游戏操作复杂得多。MPX是一款汽车的3D独立广告游戏,因其简单的玩法,一只手完成,唯一模式,唯一结果 ,所以拥有独立广告游戏深度和质量,而接近单一动作游戏的简单性,取得了良好的效果。 展开更多
关键词 3d游戏交互式广告 单一动作游戏 独立广告游戏 保持简单性
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成熟团队打造精品游戏——大型3D休闲网络游戏《乱武天下》开发纪实
15
作者 张雷 向军 《程序员(游戏创造)》 2006年第2期36-41,共6页
我们一直想做一款真正意义上的“AAAAA”(超越国际的3A)级大型休闲游戏,《乱武天下》这个项目给了我们实现这一梦想的机会。《乱武天下》是中娱在线第一款3D网络动作游戏,游戏以中国古代为背景,采用搞笑谈谐的风格,Q版的古典角色... 我们一直想做一款真正意义上的“AAAAA”(超越国际的3A)级大型休闲游戏,《乱武天下》这个项目给了我们实现这一梦想的机会。《乱武天下》是中娱在线第一款3D网络动作游戏,游戏以中国古代为背景,采用搞笑谈谐的风格,Q版的古典角色,是一款能够让玩家享受到爆笑乐趣的全新古典游戏。 展开更多
关键词 网络游戏 休闲游戏 3d网络 纪实 开发 精品 成熟 动作游戏 古典
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手机FPS游戏《3D反恐行动2006》开发纪实
16
作者 高智杰 《程序员(游戏创造)》 2007年第4期36-38,共3页
手机FPS游戏《3D反恐行动2006无限慧科在2006年1月推出的基于BREW平台的3D第一人称视角射击游戏作品。众所周知,《CS》是PC平台上著名的FPS游戏,而《3D反恐行动2006》列的制作初衷亦是希望尽量在手机平台上展现出如《CS》一般强烈的... 手机FPS游戏《3D反恐行动2006无限慧科在2006年1月推出的基于BREW平台的3D第一人称视角射击游戏作品。众所周知,《CS》是PC平台上著名的FPS游戏,而《3D反恐行动2006》列的制作初衷亦是希望尽量在手机平台上展现出如《CS》一般强烈的射击感觉与良好的操作手感。最终本作品在CDMAArm7系列低端手机上实现了光影效果、制作了长达5分钟的片头3D动画、加入半自动操作等多种创新设定与效果,以丰富的游戏内容受到了用户与行内人士的一致好评。 展开更多
关键词 FPS游戏 手机平台 第一人称视角射击游戏 半自动操作 开发 BREW平台 3d反恐行动2006》
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用VC++6.0和DirectX实现太空射击游戏引擎 被引量:2
17
作者 孙明杰 韩超 《科技广场》 2006年第5期77-79,共3页
本文在VC++6.0环境下调用DirectXSDK9.0,制作了一个太空射击游戏的引擎框架。在游戏设计中着重实现了Direct3D的2D调用,用Direct3D代替过时的DirectDraw处理二维图形,并且详细介绍了二维游戏中各种技术在3D引擎中的实现,如:透明背景、... 本文在VC++6.0环境下调用DirectXSDK9.0,制作了一个太空射击游戏的引擎框架。在游戏设计中着重实现了Direct3D的2D调用,用Direct3D代替过时的DirectDraw处理二维图形,并且详细介绍了二维游戏中各种技术在3D引擎中的实现,如:透明背景、碰撞检测、滚动背景、纹理映射、alpha混合等。另外,还介绍了DirectInput及DirectSound在游戏引擎中的应用。 展开更多
关键词 dIRECTX 游戏引擎 太空射击 dIRECT3d
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四种9mm手枪2D/3D射击弹壳痕迹判别分析
18
作者 滕彦麟 吕晓森 张艺腾 《中国刑警学院学报》 2024年第3期119-128,共10页
使用QSZ-92式9mm手枪、勃朗宁双动BDA 9mm手枪、格洛克19型9mm手枪和斯太尔GB 9mm手枪发射DAP-92式9mm手枪弹,观测射击弹壳痕迹,分别选取2D和3D痕迹特征进行枪种识别,并利用判别分析法,以四种单个痕迹特征参数组和融合多参数的综合痕迹... 使用QSZ-92式9mm手枪、勃朗宁双动BDA 9mm手枪、格洛克19型9mm手枪和斯太尔GB 9mm手枪发射DAP-92式9mm手枪弹,观测射击弹壳痕迹,分别选取2D和3D痕迹特征进行枪种识别,并利用判别分析法,以四种单个痕迹特征参数组和融合多参数的综合痕迹组作为因子,建立各自判别规则。基于此,设计了2D枪种识别判断树,利用3D击针头痕迹剖面曲线识别枪种,判别分析综合痕迹组准确率为100.0%。实验结论证明了利用射击弹壳痕迹特征参数判别分析可以实现枪种识别,提高了枪弹痕迹检验鉴定效率、准确性和客观性。 展开更多
关键词 枪种识别 射击弹壳痕迹 3d形貌技术 9mm手枪
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美军研究者探求3D打印 被引量:1
19
作者 夏沐清(编译) 《兵器材料科学与工程》 CAS CSCD 北大核心 2020年第5期102-102,共1页
据美国Don Nelson2020年7月6日报道:美国军队实验室(ARL)增材制造队伍领导人将3D打印描述为"改变游戏者",可使军队系统和装备现代化。例如增材制造美国军队实验室可3D打印Arduino(微控制器)电路。军队实验室可为美军3D打印改... 据美国Don Nelson2020年7月6日报道:美国军队实验室(ARL)增材制造队伍领导人将3D打印描述为"改变游戏者",可使军队系统和装备现代化。例如增材制造美国军队实验室可3D打印Arduino(微控制器)电路。军队实验室可为美军3D打印改进军队的长程火炮、导弹、火箭(即长程精确火力)和下一代战车。在该实验室工作了13年的Jason Robinette举例:如无人机底盘,战车武器和无人空中系统,能减质量,增加远程射击能力和机动灵活性。 展开更多
关键词 3d打印 增材制造 微控制器 机动灵活性 装备现代化 射击能力
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航天科技3D打印产品首次实现在轨应用 被引量:3
20
作者 王莉 《中国设备工程》 2018年第15期6-6,共1页
近日,我国探月工程中承担着对地对月测控、数传中继的重要卫星嫦娥四号中继星成功抵达地月L2点的Halo使命轨道.据悉,该卫星上搭载的产品中不乏首秀太空的新产品,其中就包含中国航天科技集团有限公司五院529厂采用3D打印技术研制的多个... 近日,我国探月工程中承担着对地对月测控、数传中继的重要卫星嫦娥四号中继星成功抵达地月L2点的Halo使命轨道.据悉,该卫星上搭载的产品中不乏首秀太空的新产品,其中就包含中国航天科技集团有限公司五院529厂采用3D打印技术研制的多个复杂形状铝合金结构件,标志着其实现了首次在轨应用,开启了该厂3D打印技术在型号工程化应用的新纪元. 展开更多
关键词 中国航天科技集团 打印技术 应用 产品 3d 铝合金结构件 探月工程 halo
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