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几何画板3D工具在立体几何教学中的应用研究 被引量:1
1
作者 覃亚平 黄琳 邓勇 《中国教育技术装备》 2017年第4期39-41,48,共4页
利用几何画板3D工具设计立体动态模型,揭示概念形成、突破认知难点、探究问题解决,帮助学生更好地内化几何概念、化解认知困难、提高问题解决能力,弥补传统教学手段的不足,促进立体几何教学活动的有效开展。
关键词 立体几何 几何画板 3d工具
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几何画板3D工具优化立体几何积件设计的策略研究
2
作者 梁卫芳 《数学教学通讯》 2019年第24期44-45,共2页
几何画板3D工具由基本、旋转以及着色三个工具组成,它能够清晰地绘制、描述三维空间中几何体的位置、几何体相互关系.立体几何积件影响着课堂的教学质量和效果,文章从信息打包原则、空间邻近原则、时间临近原则以及一致性原则这四个方面... 几何画板3D工具由基本、旋转以及着色三个工具组成,它能够清晰地绘制、描述三维空间中几何体的位置、几何体相互关系.立体几何积件影响着课堂的教学质量和效果,文章从信息打包原则、空间邻近原则、时间临近原则以及一致性原则这四个方面,探究了利用几何画板3D工具优化立体几何积件的策略. 展开更多
关键词 几何画板3d工具 立体几何 积件 策略
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面向Web的3D工具[plasma 1.0]
3
作者 胡纲 《个人电脑》 2003年第1期44-44,共1页
关键词 WEB 3d工具 plasma1.0 动画制作软件 用户界面 多媒体
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菜系:3D工具
4
《桌面黄页》 2004年第2期25-25,共1页
关键词 Poser5 CINEMA 4d R8.1 3d工具软件 图像处理软件
原文传递
Cinema 4D R9.5 想过渡到3D?那么这就是完美的工具
5
《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》 2006年第4期31-31,共1页
作为名平面设计师,几乎无可避免地需要做些3D方面的东西——无论是建筑绘图,产品或只是简单的几何图形,提升自己的插画作品。 有些方法是可以实现3D的创建的。你可以用Illustrator和Photoshop中的技术绘图,或掌握某种3D工具。第一... 作为名平面设计师,几乎无可避免地需要做些3D方面的东西——无论是建筑绘图,产品或只是简单的几何图形,提升自己的插画作品。 有些方法是可以实现3D的创建的。你可以用Illustrator和Photoshop中的技术绘图,或掌握某种3D工具。第一个选择可能会有点过.除非你已经准备好花上大把的时间投入进去。所以学习新的3D工具会是更好的选择。 展开更多
关键词 3d工具 CINEMA ILLUSTRATOR PHOTOSHOP 4d 过渡 美的 几何图形 设计师 绘图
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高职3D打印课程的实践探索
6
作者 王德胜 盛苗苗 +2 位作者 杨斐 蔡承宇 胡永奇 《模具制造》 2023年第12期97-99,共3页
在高职教育中,如何应用3D打印工具和三维扫描工具提升3D打印教学效果,是教师需要研究的重要议题。教师可以利用魔猴网和FlashPrint软件,迅速让学生对3D打印产生兴趣,也可以通过易模APP和RealityCapture两款工具,让学生在无需专业设备的... 在高职教育中,如何应用3D打印工具和三维扫描工具提升3D打印教学效果,是教师需要研究的重要议题。教师可以利用魔猴网和FlashPrint软件,迅速让学生对3D打印产生兴趣,也可以通过易模APP和RealityCapture两款工具,让学生在无需专业设备的情况下进行三维模型的获取和处理,提升学生的实操能力,这种创新的教学方法不仅降低了教学成本,也为学生提供了丰富的实践经验,针对高职教育的3D打印实践具有显著的意义。 展开更多
关键词 高职教育 3d打印工具 三维扫描 魔猴网 易模APP
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用MFC创造3D游戏工具
7
作者 虞凡 《共创软件》 2003年第2期33-39,共7页
关键词 游戏开发工具 可视化程序 MFC 3d游戏工具 游戏引擎
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《自在之境》探秘——像黏土一般的3D建模工具MetaReyes
8
作者 陈大钢 《现代电视技术》 2007年第1期46-49,共4页
从手绘草稿、搭建模型、渲染和组合等各个环节详细介绍了运用Reyes-Infografica公司开发的变形球插件MetaReyes创作中国古典影青釉观音坐像——自在之境的过程。
关键词 3d建模工具 MetaReyes 变形球插件 电脑绘图
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基于Java3D的虚拟雕塑系统的设计与实现 被引量:5
9
作者 黄有群 邴玉磊 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2009年第1期73-76,120,共5页
针对雕塑作品构思和设计阶段的需求,开发了一个基于Java3D中索引曲面造型方法的虚拟雕塑系统.可以用简单的交互操作,模仿雕塑的手工过程,修改形体几何信息.通过对变形结果的展现、比较和修改,优化设计效果,给出修改形体拓扑结构的实现方... 针对雕塑作品构思和设计阶段的需求,开发了一个基于Java3D中索引曲面造型方法的虚拟雕塑系统.可以用简单的交互操作,模仿雕塑的手工过程,修改形体几何信息.通过对变形结果的展现、比较和修改,优化设计效果,给出修改形体拓扑结构的实现方法,丰富了虚拟雕塑操作的种类,提高了模型的变形能力.该系统操作方便,对用户使用的技术水平要求低,与专业雕塑人员习惯操作比较吻合,并可推广到工艺品、玩具、景观的方案设计等多个领域. 展开更多
关键词 虚拟雕塑 交互式 实时变形 Java3d图形工具 拓扑结构
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基于Java3D的X-VRML虚拟场景解析器模型 被引量:2
10
作者 牛连强 宋强 张胜男 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2009年第4期445-449,共5页
针对当前虚拟场景建模不能灵活地修改场景内容,缺乏可定制性、可重用性和可扩展性的问题,分析虚拟场景解析器在虚拟场景显示和用户交互中所起到的关键作用,进而介绍了一种虚拟现实建模语言X-VRML,并提出了X-VRML场景解析器的原型设计.利... 针对当前虚拟场景建模不能灵活地修改场景内容,缺乏可定制性、可重用性和可扩展性的问题,分析虚拟场景解析器在虚拟场景显示和用户交互中所起到的关键作用,进而介绍了一种虚拟现实建模语言X-VRML,并提出了X-VRML场景解析器的原型设计.利用Java3D图形引擎实现了对X-VRML场景描述文件的语法分析和场景重建,给出了场景显示中某些细节问题的解决方法.通过实际浏览器进行测试,结果表明,系统具有较为理想的三维显示效果和响应速度. 展开更多
关键词 X-VRML建模语言 Java3d图形工具 解析器 虚拟场景 建模 原型 重建 语法分析
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基于Java3D的虚拟雕刻技术 被引量:2
11
作者 黄有群 赵淑岩 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2008年第3期328-332,共5页
针对目前的虚拟雕刻算法大部分需要集合运算的支持,而目前最常用的三维开发平台普遍不支持集合运算的现状,提出一种采用Java3D作为平台的交互式建模技术以形成具有雕刻表面的形体.采用表面建模技术,构建索引曲面建立原始物体,用鼠标代... 针对目前的虚拟雕刻算法大部分需要集合运算的支持,而目前最常用的三维开发平台普遍不支持集合运算的现状,提出一种采用Java3D作为平台的交互式建模技术以形成具有雕刻表面的形体.采用表面建模技术,构建索引曲面建立原始物体,用鼠标代替虚拟凿子,通过改变构成原始物体表面的点的坐标的方法,使物体表面产生凹陷的雕刻效果.使用此方法不需要集合运算的直接支持就可以实现虚拟雕刻功能.这一算法的实现,使虚拟雕刻技术不再需要很高的开发成本,具有一定的应用价值. 展开更多
关键词 虚拟雕刻 虚拟现实技术 Java3d图形工具 索引曲面 交互式
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基于J3DV的数据库可视化技术研究 被引量:1
12
作者 兰红 王建雄 刘发升 《微计算机信息》 北大核心 2006年第06X期231-233,共3页
本文介绍一个基于Java3D的数据库可视化工具J3DV,J3DV通过将数据源和可视化工具的集成,成功地解决了目前很多可视化工具所面临的数据管理中存在的问题。J3DV利用两级映射将原始数据转换为中间数据,再根据中间数据生成和显示三维图形,图... 本文介绍一个基于Java3D的数据库可视化工具J3DV,J3DV通过将数据源和可视化工具的集成,成功地解决了目前很多可视化工具所面临的数据管理中存在的问题。J3DV利用两级映射将原始数据转换为中间数据,再根据中间数据生成和显示三维图形,图形的生成过程采用了双层缓存技术,取得了很好的输出效果。 展开更多
关键词 JAVA 3d可视化工具(J3dV) 数据库可视化 两级映射 双层缓存 Java数据对象(JdO)
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基于JAVA3D的三维虚拟场景数据存取的实现 被引量:7
13
作者 刘小燕 黄有群 +1 位作者 魏东 钟玲 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2004年第6期670-672,共3页
Java3DAPI是Java语言的3D图形用户接口,它的出现为Java语言在虚拟现实及Internet的应用注入了新的活力.但是Java语言的序列化功能并不直接支持Java3D场景图对象,为此,提出了一种新思路和方法,解决了应用中Java3D三维虚拟场景数据存取问题.
关键词 Java3d图形工具 对象序列化 三维场景存取
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MAYA PLE:初学者的3D
14
《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》 2004年第9期94-100,共7页
从2D到3D设计不是件容易的事.很容易让人畏缩。因此本月的扩展教程Simon Danaher将为大家解答3D工具包中的一些疑问和迷惑之处,同时也会制作出一幅精彩的画面。
关键词 3d工具 扩展 3d设计 制作 画面 解答 教程
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Flash中的3D动画
15
《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》 2005年第11期86-87,共2页
Tim Diacon经常运用Maya中适合设计师们的3D工具来创建简短的三维动画,用于自己的Flash项目中——而这些仅需要几个小时就可以完成了。
关键词 FLASH 3d动画 三维动画 3d工具 MAYA TIM 设计师
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充分利用3DS MAX应用游戏引擎创建游戏和动画 被引量:3
16
作者 隋晏 曲延瑞 《福建电脑》 2008年第6期160-161,共2页
探讨如何充分利用3D建模工具的强大功能,以3D建模工具3DS MAX为例,详细叙述了制作模型、角色骨骼动画、转换文件格式导入到游戏引擎中的工作流程。
关键词 3d建模工具 游戏引擎 制作
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角色动画工具
17
《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》 2004年第4期94-99,共6页
我们将测试五款最出色的用于给3D工具包增加角色动画的组件。
关键词 角色动画 3d工具 MESSIAH “Character Studio4” “Life Forms” POSER
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在二维动画制作中实现三维空间效果 被引量:2
18
作者 刘佳 《影视制作》 2009年第10期50-53,共4页
在二维动画制作中实现三维空间效果一直是二维动画制作的瓶颈,现利用AE软件提供的3D工具可以较好的弥补这一二维制作技术上的不足。虽然在中创建的三维空间是虚拟的、面片的、假三维镜头画面效果,但可达到以假乱真的程度。在这类镜头制... 在二维动画制作中实现三维空间效果一直是二维动画制作的瓶颈,现利用AE软件提供的3D工具可以较好的弥补这一二维制作技术上的不足。虽然在中创建的三维空间是虚拟的、面片的、假三维镜头画面效果,但可达到以假乱真的程度。在这类镜头制作中一定要转换思维模式,从三维空间多面的角度思考二维画面的绘制。 展开更多
关键词 二维动画制作 AE的3d工具 假三维效果 摄影机镜头运动
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基于复杂环境的烟雾扩散模拟方法 被引量:2
19
作者 由颖 王君 王静巍 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2009年第3期333-336,350,共5页
针对烟雾建模方法无法应用于复杂环境的现状,提出一种在复杂环境中实时模拟烟雾扩散的方法,即对于在烟雾建模阶段采用基于粒子系统建模方法的情况,在烟雾可视化阶段利用Java3D独有的碰撞检测功能,对烟雾与障碍物进行碰撞检测和处理,解... 针对烟雾建模方法无法应用于复杂环境的现状,提出一种在复杂环境中实时模拟烟雾扩散的方法,即对于在烟雾建模阶段采用基于粒子系统建模方法的情况,在烟雾可视化阶段利用Java3D独有的碰撞检测功能,对烟雾与障碍物进行碰撞检测和处理,解决了烟雾建模方法无法应用于复杂环境的问题.实验证明,该方法可与基于粒子系统的烟雾建模方法结合使用,实时表现烟雾在复杂场景中的扩散现象.与不规则物体建模方法相结合,可以近似模拟这些物体在复杂环境中的扩散现象. 展开更多
关键词 粒子系统 烟雾扩散 烟雾模型 碰撞检测 碰撞处理 Java3d图形开发工具 不规则物体建模 虚拟现实
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油藏模型生成系统研究与应用
20
作者 池晓华 何应天 《电脑编程技巧与维护》 2013年第8期106-107,共2页
用传统的手工作业绘图进行地质分析,主要问题在于应用和数据的不统一,分析结果和原始资料数据的不统一。为解决以上问题,通过建立单井地质构造数据模型,使得单井数据管理标准化和实用化;再利用单井信息,通过人机联做形式绘制油藏剖面图... 用传统的手工作业绘图进行地质分析,主要问题在于应用和数据的不统一,分析结果和原始资料数据的不统一。为解决以上问题,通过建立单井地质构造数据模型,使得单井数据管理标准化和实用化;再利用单井信息,通过人机联做形式绘制油藏剖面图,进而绘制构造图,形成油藏构造模型;同时对油藏中的各种图件进行计算机管理,实现了油藏构造数字化。 展开更多
关键词 地质数据模型 数据库 VC++语言 Coin3d工具
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