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《自在之境》探秘——像黏土一般的3D建模工具MetaReyes
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作者 陈大钢 《现代电视技术》 2007年第1期46-49,共4页
从手绘草稿、搭建模型、渲染和组合等各个环节详细介绍了运用Reyes-Infografica公司开发的变形球插件MetaReyes创作中国古典影青釉观音坐像——自在之境的过程。
关键词 3d建模工具 MetaReyes 变形球插件 电脑绘图
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充分利用3DS MAX应用游戏引擎创建游戏和动画 被引量:3
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作者 隋晏 曲延瑞 《福建电脑》 2008年第6期160-161,共2页
探讨如何充分利用3D建模工具的强大功能,以3D建模工具3DS MAX为例,详细叙述了制作模型、角色骨骼动画、转换文件格式导入到游戏引擎中的工作流程。
关键词 3d建模工具 游戏引擎 制作
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