文摘在陆上3D地震勘探的设计中存在许多折衷方法,目的是获得某些受物理条件和经济条件约束的目标。就物理条件而言,我们提出用3D地震勘探设计来作为一种优化问题,找到一套最合适的采集参数来满足勘探目标。 我们选用的是美国陆上的一个实例。该例在设计之前已经通过计算确定了3D地震采集的目标值(Liner和Gobeli,1997;Stone,1994)。这些值包括共中心点覆盖次数、共反射面元大小、最大近炮检距和远炮检距。本文针对的是3D地震勘探设计。如果读者想了解实验的优化和设计等一般问题,请参考Maurer and Boerrer发表的论文(TLZ 1998年8月)。