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一个基于3D游戏引擎的虚拟展示方案 被引量:14
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作者 惠志 李春富 刘心雄 《微机发展》 2005年第4期93-95,97,共4页
虚拟展示的发展代表了当今布展方式发展的趋势,而3D游戏引擎的发展代表了当今计算机技术发展的趋势。文中揭示了隐藏在游戏引擎中的一些技术细节,描述了基于游戏引擎的虚拟展示方案的主要特点,阐述了利用3D游戏引擎来实现虚拟展示的设... 虚拟展示的发展代表了当今布展方式发展的趋势,而3D游戏引擎的发展代表了当今计算机技术发展的趋势。文中揭示了隐藏在游戏引擎中的一些技术细节,描述了基于游戏引擎的虚拟展示方案的主要特点,阐述了利用3D游戏引擎来实现虚拟展示的设计构想,并通过一个基于开放的游戏引擎CrystalSpace的展示方案实例验证了这一构想的可行性。总之,基于3D游戏引擎的虚拟展示方案是一种行之有效的虚拟展示方案。 展开更多
关键词 3d游戏引擎 虚拟展示 展示方案
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3D游戏引擎构架概述 被引量:8
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作者 夏旺盛 黄心渊 《现代计算机》 2003年第6期74-76,共3页
随着计算机性能的不断提高和3D加速显卡的普及,计算机游戏也得到了飞速的发展,从原来的2D游戏发展到现在形象逼真的3D设计,游戏开发尤其是游戏引擎的发展也经历了巨大的变革。本文详细研究了3D游戏引擎的结构组成,并逐一分析了它们各自... 随着计算机性能的不断提高和3D加速显卡的普及,计算机游戏也得到了飞速的发展,从原来的2D游戏发展到现在形象逼真的3D设计,游戏开发尤其是游戏引擎的发展也经历了巨大的变革。本文详细研究了3D游戏引擎的结构组成,并逐一分析了它们各自的特点,希望对从事游戏开发的人员有些帮助。 展开更多
关键词 电脑游戏 3d游戏引擎 《命令与征服》 《红色警报》
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基于SQLite的3D游戏引擎资源管理系统设计 被引量:1
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作者 杨卫平 张子頔 《现代计算机》 2014年第13期57-61,共5页
三维虚拟现实技术发展方兴未艾,现代游戏引擎和次时代游戏引擎都要处理大量数据。详细讨论游戏引擎在管理大规模数据时使用资源管理系统的重要性和可行性,并对体系结构、子系统设计、数据库表设计进行详细分析,实现基于SQLite的游戏引... 三维虚拟现实技术发展方兴未艾,现代游戏引擎和次时代游戏引擎都要处理大量数据。详细讨论游戏引擎在管理大规模数据时使用资源管理系统的重要性和可行性,并对体系结构、子系统设计、数据库表设计进行详细分析,实现基于SQLite的游戏引擎资源的管理系统,并对SQLite数据库进行性能优化。实验表明,该系统满足现代引擎的需求,在可靠性和可扩展性上具有明显优势。 展开更多
关键词 SQLITE 3d游戏引擎 资源管理系统
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DX 11高级渲染技术下3D游戏引擎 被引量:2
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作者 袁琼 刘立 《计算机系统应用》 2016年第4期73-79,共7页
研究了Direct X 11高级渲染技术并成功应用于3D游戏引擎中.Direct X 11高级渲染技术包括Multi Tex、Cube Map、Normal Map、Shadow Map等.引擎运用了Multi Tex技术绘制3D地形;使用了Cube Map技术进行环境贴图渲染;使用了Normal Map技术... 研究了Direct X 11高级渲染技术并成功应用于3D游戏引擎中.Direct X 11高级渲染技术包括Multi Tex、Cube Map、Normal Map、Shadow Map等.引擎运用了Multi Tex技术绘制3D地形;使用了Cube Map技术进行环境贴图渲染;使用了Normal Map技术进行特殊纹理处理;使用了Shadow Map技术实现了成熟逼真的阴影效果.文中还详细给出了引擎的解释器框架和多分支渲染核心框架设计,并对引擎完成了相关技术用例测试,结果表明了其逼真的图形效果. 展开更多
关键词 dIRECTX 11 MultiTex CubeMap ShadowMap 3d游戏引擎
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游戏的幕后英雄——探寻3D游戏引擎的世界
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作者 流星剑 《计算机应用文摘》 2005年第11期66-68,共3页
在阅读各种游戏介绍时,我们时常会碰到“游戏引擎”这个单词。究竟什么是游戏引擎?游戏引擎是如何构成的?未来流行的游戏引擎又将是什么?面对这位经常见面的“朋友”,我们有必要同他作回亲密的接触。
关键词 3d游戏引擎 世界 英雄 游戏介绍
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基于3D网络游戏引擎的应急演练系统
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作者 陈建刚 徐守祥 +1 位作者 黄国伟 何涛 《微型机与应用》 2013年第1期30-33,共4页
以应急预案为蓝本,以灾害模型为理论依据,以3D场景为平台建立了基于3D网络游戏引擎的应急演练系统。采用基于细胞自动机的灾害扩散模型和基于势函数的灭火流程等技术,实现了灾害场景编辑、突发事件注入、事件接报、事件分析研判、决策... 以应急预案为蓝本,以灾害模型为理论依据,以3D场景为平台建立了基于3D网络游戏引擎的应急演练系统。采用基于细胞自动机的灾害扩散模型和基于势函数的灭火流程等技术,实现了灾害场景编辑、突发事件注入、事件接报、事件分析研判、决策标绘、演练执行、数据采集及演练总结等一系列应急演练流程。 展开更多
关键词 3d网络游戏引擎 应急演练 细胞自动机 势函数 灾害模型
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简析3D游戏引擎的优点
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作者 李宛秋 《学园》 2017年第16期153-153,共1页
为了更好地理解游戏引擎,本文根据游戏引擎的特点,介绍3D游戏引擎,并从四方面简要阐述了3D游戏引擎的特点,为理解3D游戏引擎技术提供了一个理论支持。
关键词 3d游戏引擎 特点 技术核心 理论支持
原文传递
3D游戏场景动画应用于影视节目制作初探 被引量:3
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作者 徐正则 《现代电影技术》 2010年第9期43-46,42,共5页
本文尝试性地探讨了如何把3D游戏场景动画应用于影视节目制作的过程中,从而达到电视、电影和计算机游戏之间制作手段的相互融合与统一。文中分析了"实拍镜头与游戏画面之间镜头相互切换"、"实拍镜头(前景人物)与游戏场景... 本文尝试性地探讨了如何把3D游戏场景动画应用于影视节目制作的过程中,从而达到电视、电影和计算机游戏之间制作手段的相互融合与统一。文中分析了"实拍镜头与游戏画面之间镜头相互切换"、"实拍镜头(前景人物)与游戏场景(背景场面)融合"、"全游戏场景画面制作"三种制作模式,并描述了动画的录制方式与整体的制作流程。 展开更多
关键词 3d游戏引擎 影视节目制作 场景动画
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基于Unity3D的童年往事手机游戏的设计与制作 被引量:4
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作者 王玉君 岳志阳 《海峡科技与产业》 2018年第12期66-67,共2页
基于Unity3D游戏引擎开发一款童年往事手机游戏,旨在打破传统手机游戏设计思维,使游戏设计源于生活,高于生活。以创新的思维设计游戏规则、游戏逻辑和操作方法,以主线游戏和副线游戏作为游戏创意,提升游戏趣味性。
关键词 Unity3d游戏引擎 手机游戏 关卡游戏 主线游戏
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基于Unity3D的Android街机游戏开发关键技术研究 被引量:2
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作者 徐硕呈 《卫星电视与宽带多媒体》 2019年第21期34-34,36,共2页
在最近的几年中,Android系统已经得到了比较成熟的发展,它在市场上已经站稳脚跟,不仅仅能够将功能多样、强大的手机的应用程序运行起来,还可以搭载运行大型的手机游戏。智能的操作系统Android有着Linux开源的特点性能,它吸引了全球范围... 在最近的几年中,Android系统已经得到了比较成熟的发展,它在市场上已经站稳脚跟,不仅仅能够将功能多样、强大的手机的应用程序运行起来,还可以搭载运行大型的手机游戏。智能的操作系统Android有着Linux开源的特点性能,它吸引了全球范围内的许许多多的手机以及各种各样的平板制造商。现在的手机游戏都能够在一定程度上赶上电脑游戏了,比如说渲染效果方面和游戏的功能方面还有性能方面,手机游戏的开发者为了缩短开发的周期,首先去抢占市场,一般都是选用游戏引擎这东西,目前的手机游戏开发中最活跃最流行的游戏引擎是Unity3D,它是Unity Technologies这所公司推出来的跨平台游戏开发的引擎,这个游戏引擎需要支付的费用是远远的低于UDK引擎的开发费用的,它所显示出来的界面使人们看着更加的舒适友好,这样是有利于游戏的开发者快速的去开发令人们满意的游戏。 展开更多
关键词 Unity3d游戏引擎 ANdROId系统 街机游戏 开发的关键技术
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Unity 3D虚拟现实游戏开发
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《计算机教育》 2019年第6期F0002-F0002,共1页
本书面向虚拟游戏开发的初学者,以Unity3D5.X游戏引擎为平台,系统介绍Unity3D开发基础知识。讲述增强现实、虚拟现实技术开发热点,从实战角度系统介绍Unity3D开发虚拟游戏知识。理论与实践紧密结合,融合大量案例。本书可作为高等院校数... 本书面向虚拟游戏开发的初学者,以Unity3D5.X游戏引擎为平台,系统介绍Unity3D开发基础知识。讲述增强现实、虚拟现实技术开发热点,从实战角度系统介绍Unity3D开发虚拟游戏知识。理论与实践紧密结合,融合大量案例。本书可作为高等院校数字媒体、游戏开发相关专业的教材,还可作为学习Unity3D游戏引擎开发的自学参考书。相关配套电子课件、教学素材和案例源代码,读者可登录清华大学出版社网站下载使用。 展开更多
关键词 UNITY3d 游戏开发 虚拟现实 3d游戏引擎 清华大学出版社 基础知识 增强现实 现实技术
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完美和高效的有效结合厦门梦加3D网页游戏[蒸汽之城]创作分享
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《数字娱乐技术》 2011年第12期16-24,共9页
编者按-[蒸汽之城]是厦门梦加网络科技有限公司正在开发的一款基于Unity3D游戏引擎的纯3D角色扮演类网页游戏,拥有目前网页游戏中少见的几乎可与任何一款有端游戏相媲美的360度镜头旋转纯3D画面,给玩家带来了无需客户端就能在浏览... 编者按-[蒸汽之城]是厦门梦加网络科技有限公司正在开发的一款基于Unity3D游戏引擎的纯3D角色扮演类网页游戏,拥有目前网页游戏中少见的几乎可与任何一款有端游戏相媲美的360度镜头旋转纯3D画面,给玩家带来了无需客户端就能在浏览器里玩纯3D网络游戏的全新网页游残体验。“[蒸汽之城]可以说是我设计的第一款3D游戏。”厦门梦加网络的设计总监David Lindsay介绍说,“从一开始我就制定了一系列必须完成的的目标。在此我想向[数字娱乐技术]的读者们介绍下[蒸汽之城]这款游戏的艺术风格,以及我们在游戏资源控制方面所采用的一些方法。” 展开更多
关键词 3d游戏引擎 蒸汽 网页 厦门 创作 3d网络游戏 网络科技 角色扮演类
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基于游戏引擎的机械动力仿真技术的研究与实现 被引量:6
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作者 张帆 《软件导刊》 2011年第2期83-86,共4页
阐述了利用开发游戏的技术手段来开发机械动力的虚拟展示系统这一构想,并与当前主流的虚拟现实技术和机械动力仿真技术做了对比,最后通过一个基于Unity3D游戏引擎的展示方案实例验证了该思想的可行性。为快速开发虚拟展示系统尤其是动... 阐述了利用开发游戏的技术手段来开发机械动力的虚拟展示系统这一构想,并与当前主流的虚拟现实技术和机械动力仿真技术做了对比,最后通过一个基于Unity3D游戏引擎的展示方案实例验证了该思想的可行性。为快速开发虚拟展示系统尤其是动力学的虚拟,提供了科学的依据与先进的手段。 展开更多
关键词 虚拟展示系统 Unity3d游戏引擎 机械动力虚拟展件 物理引擎
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Unity 3D中欧拉角与四元数关系的研究 被引量:2
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作者 苏超凡 郭仁春 《计算机科学与应用》 2019年第5期890-895,共6页
在Unity 3D游戏引擎中,物体的方位是用四元数的形式来存储的,但界面上给用户呈现的却是欧拉角。用户设置的欧拉角会先转化为四元数,最终转化为新的欧拉角,而每一个欧拉角都可以用两个四元数来表示,这样就会使问题变得非常复杂。本文给... 在Unity 3D游戏引擎中,物体的方位是用四元数的形式来存储的,但界面上给用户呈现的却是欧拉角。用户设置的欧拉角会先转化为四元数,最终转化为新的欧拉角,而每一个欧拉角都可以用两个四元数来表示,这样就会使问题变得非常复杂。本文给出了欧拉角的两种约定和欧拉角与四元数的数学表达式,通过对欧拉角和四元数在Unity3D游戏引擎中的实例应用的分析研究,将两者之间的转换关系做出了详细的说明。 展开更多
关键词 UNITY 3d游戏引擎 欧拉角 四元数
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Unity3D环境下的沉浸类虚拟现实系统设计与实现 被引量:1
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作者 张帅 伍传敏 《宜宾学院学报》 2018年第12期10-13,共4页
针对现有虚拟现实类系统中交互性差、可移植性弱等问题,研究一套新的基于Unity3D的沉浸类虚拟现实系统.重点讨论头戴式立体显示技术实现原理,并在Unity3D中实现Oculus3D程序开发,具体研究游戏场景设计、重力感应、游戏数值更新方法和游... 针对现有虚拟现实类系统中交互性差、可移植性弱等问题,研究一套新的基于Unity3D的沉浸类虚拟现实系统.重点讨论头戴式立体显示技术实现原理,并在Unity3D中实现Oculus3D程序开发,具体研究游戏场景设计、重力感应、游戏数值更新方法和游戏元素动态更新方法等关键技术,以虚拟现实跑酷游戏为例构建基本设计思路并进行游戏开发.结果表明,该成果可以大量发布于Android、IOS、Windows等多系统中供用户体验,且支持发布到多种操作平台,以满足不同平台的需求. 展开更多
关键词 VR技术 沉浸类 虚拟现实系统 Unity3d游戏引擎
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基于Unity 3D虚拟停车场的设计与实现
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作者 李爱军 《办公自动化》 2021年第8期61-62,37,共3页
游戏通过娱乐与开车常识相结合的方法,使用户在体验游戏时,不但能感觉到3D技术带来的真实感和背景音乐的冲击感,而且最重要的是能劳逸结合,使用户学到一些驾驶技巧。
关键词 Unity3d游戏开发 Unity3d技术应用 Unity 3d游戏引擎
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基于LeapMotion的手功能康复评估及游戏系统设计 被引量:6
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作者 杨文璐 程恒祺 +1 位作者 夏斌 谢宏 《传感器与微系统》 CSCD 2018年第10期102-104,共3页
基于LeapMotion传感器与Unity3D游戏引擎,设计了手功能康复评估及游戏系统。评估系统根据临床手功能康复医学,设定了4种评估项目。通过采集相应的特征点与临床阈值进行对比得出评估结果。游戏系统根据评估系统设定的项目设计出具有针对... 基于LeapMotion传感器与Unity3D游戏引擎,设计了手功能康复评估及游戏系统。评估系统根据临床手功能康复医学,设定了4种评估项目。通过采集相应的特征点与临床阈值进行对比得出评估结果。游戏系统根据评估系统设定的项目设计出具有针对性训练的康复游戏。测试结果表明:设计的系统具有很好的娱乐性和交互性,避免了评估与训练分离。对于研究开发康复系统具有较好的参考价值。 展开更多
关键词 LeapMotion传感器 Unity3d游戏引擎 康复系统
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Research on the interaction design of somatosensory games——With the original game "Dream" in the center
18
作者 YANG Yuan WANG Ziyan +1 位作者 SHEN Jiadan FANG Yichen 《International English Education Research》 2016年第12期83-86,共4页
关键词 3d游戏引擎 互动设计 控制计算机 交互技术 Unity 交互设计 互动方式 CT设备
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TGEA中Shader的使用
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作者 陈翰森 《程序员(游戏创造)》 2008年第6期64-67,共4页
不久之前,Garage Games发布了他们的最新3D游戏引擎——Torque Game Engine Advanced1.7版(以下称为TGEA1.7)。相对于TGE来说,TGEA带来了更为绚丽的游戏效果,更方便的开发工具。为了使广大游戏开发人员更快的了解与掌握这款新的... 不久之前,Garage Games发布了他们的最新3D游戏引擎——Torque Game Engine Advanced1.7版(以下称为TGEA1.7)。相对于TGE来说,TGEA带来了更为绚丽的游戏效果,更方便的开发工具。为了使广大游戏开发人员更快的了解与掌握这款新的游戏开发利器,我们将在今后的几期中向大家有针对性的介绍TGEA的一些主要特性与使用方法。 展开更多
关键词 SHAdER 3d游戏引擎 ENGINE 游戏效果 开发工具 游戏开发 TGE 开发利
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Renderware介绍
20
作者 邓凯 《程序员(游戏创造)》 2006年第9期70-73,共4页
Renderware是游戏业界知名工作室Criterion Software研发公司的看家3D游戏引擎,据称此公司已经授权500多款游戏使用Renderware,正因如此,游戏业界大佬EA于2004年8月将Criterion Software收归麾下。作为目前游戏开发界一款流行的3D引... Renderware是游戏业界知名工作室Criterion Software研发公司的看家3D游戏引擎,据称此公司已经授权500多款游戏使用Renderware,正因如此,游戏业界大佬EA于2004年8月将Criterion Software收归麾下。作为目前游戏开发界一款流行的3D引擎工具,Renderware支持了在多个游戏平台上的许多优秀3D游戏,在下表中你可以看到一些获得过若干荣誉的游戏,它们都是基于Renderware开发的。 展开更多
关键词 SOFTWARE 3d游戏引擎 游戏开发 游戏 3d引擎 游戏平台 工作室 公司
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