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基于3D网络游戏引擎的应急演练系统
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作者 陈建刚 徐守祥 +1 位作者 黄国伟 何涛 《微型机与应用》 2013年第1期30-33,共4页
以应急预案为蓝本,以灾害模型为理论依据,以3D场景为平台建立了基于3D网络游戏引擎的应急演练系统。采用基于细胞自动机的灾害扩散模型和基于势函数的灭火流程等技术,实现了灾害场景编辑、突发事件注入、事件接报、事件分析研判、决策... 以应急预案为蓝本,以灾害模型为理论依据,以3D场景为平台建立了基于3D网络游戏引擎的应急演练系统。采用基于细胞自动机的灾害扩散模型和基于势函数的灭火流程等技术,实现了灾害场景编辑、突发事件注入、事件接报、事件分析研判、决策标绘、演练执行、数据采集及演练总结等一系列应急演练流程。 展开更多
关键词 3d网络游戏引擎 应急演练 细胞自动机 势函数 灾害模型
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