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基于TMS320C6416的3D虚拟声合成系统
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作者 亢宣 付中华 +3 位作者 蒋冬梅 田霄海 须明 王博 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2011年第8期143-147,共5页
本文设计了一套基于TMS320C6416芯片的3D虚拟声合成系统。利用头相关传输函数HRTF产生适用于耳机回放的3D虚拟声,使用DSP的库函数实现合成操作,通过设置中断服务程序使DSP以双缓冲机制输出音频,编写芯片的二次加载程序(bootloader)实现... 本文设计了一套基于TMS320C6416芯片的3D虚拟声合成系统。利用头相关传输函数HRTF产生适用于耳机回放的3D虚拟声,使用DSP的库函数实现合成操作,通过设置中断服务程序使DSP以双缓冲机制输出音频,编写芯片的二次加载程序(bootloader)实现整个系统的脱机运行。最后通过TLC16C550芯片实现DSP与PC通信,完成测听实验。结果显示,本系统的测听方位感正确率能达到95%,且执行效率较PC上有显著提高。 展开更多
关键词 3d虚拟声 TMS320C6416 二次加载 头相关传输函数 双缓冲
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一种简化的虚拟3D声方法 被引量:4
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作者 谢菠荪 王杰 管善群 《电声技术》 北大核心 2001年第7期10-14,共5页
提出了一种简化的在耳机重发中虚拟出3D(三维空间)声像的方法。理论和实验结果表明,借鉴多通路声产生空间声像的原理,用HRTF卷积的方法在耳机重发中虚拟出空间8个不同方向的虚拟扬声器,通过调节馈给虚拟扬声器的信号,即可产生不... 提出了一种简化的在耳机重发中虚拟出3D(三维空间)声像的方法。理论和实验结果表明,借鉴多通路声产生空间声像的原理,用HRTF卷积的方法在耳机重发中虚拟出空间8个不同方向的虚拟扬声器,通过调节馈给虚拟扬声器的信号,即可产生不同方位的空间声像。这种虚拟空间声像的方法在产生运动声像和需要同时虚拟空间不同方位的多个声像时较现有的方法要简单。 展开更多
关键词 虚拟3d 多通路环绕 虚拟空间
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