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基于Direct 3D的3维自由立体显示软件双视点设置 被引量:7
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作者 刘文文 吕国强 邓善熙 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2006年第3期357-361,共5页
如何生成具有适当水平位差的左右眼平面图片是自由立体显示软件设计的核心问题。针对该问题,首先以双眼能够舒适地融合显示屏上的最大水平位差为依据,在M icrosoft D irect 3D构建的3维模型空间体系内,寻找模型空间的视点与显示屏上水... 如何生成具有适当水平位差的左右眼平面图片是自由立体显示软件设计的核心问题。针对该问题,首先以双眼能够舒适地融合显示屏上的最大水平位差为依据,在M icrosoft D irect 3D构建的3维模型空间体系内,寻找模型空间的视点与显示屏上水平位差之间的理论关系;然后,以视者在真实空间浏览3维模型真实感强、视觉舒适为原则来确定模型空间视点位置和投射表面平移量;最后,还提出了调整立体视觉效果的参数,并阐述了它们对立体视觉效果的影响机制。该研究成果已经投入使用,并获得了理想的立体视觉效果。 展开更多
关键词 自由立体显示 MICROSOFT dIRECT 3d视差 水平位差
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4K/3D/60fps格式电影后期制作和发行放映
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作者 宋强 《现代电影技术》 2022年第1期25-31,共7页
本文梳理了4K/3D/60fps格式电影的后期剪辑、视效制作、后期套底、视差校正和校色、母版制作、数字影院放映等工艺流程,并针对整个4K/3D/60fps格式后期处理中最难解决的后期套底问题,给出了解决办法。该方法简单易用,在现有软硬件条件下... 本文梳理了4K/3D/60fps格式电影的后期剪辑、视效制作、后期套底、视差校正和校色、母版制作、数字影院放映等工艺流程,并针对整个4K/3D/60fps格式后期处理中最难解决的后期套底问题,给出了解决办法。该方法简单易用,在现有软硬件条件下,可以方便地用于4K/3D/60fps格式电影后期制作。 展开更多
关键词 4K/3d/60fps 电影后期套底 3d视差校正 3d校色 dCP制作
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