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3D视景在鱼雷制导系统半实物仿真中的实现 被引量:2
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作者 沙琪 郑为 《鱼雷技术》 2005年第3期35-38,共4页
利用建模工具Mu ltiGen Creator和Vega建立了鱼雷全弹道仿真中所需的鱼雷、水面舰艇、潜艇和干扰器等各类3D模型,以及海洋、战场武器实体尾流和爆炸等仿真战场环境,形成真实感较强的3D视景仿真环境,并解决了3D视景与分布式制导仿真系统... 利用建模工具Mu ltiGen Creator和Vega建立了鱼雷全弹道仿真中所需的鱼雷、水面舰艇、潜艇和干扰器等各类3D模型,以及海洋、战场武器实体尾流和爆炸等仿真战场环境,形成真实感较强的3D视景仿真环境,并解决了3D视景与分布式制导仿真系统间的接口技术,实现了鱼雷从发射到命中目标全过程的3D图像及相关数据显示,该系统已成功应用于鱼雷制导系统半实物仿真试验。 展开更多
关键词 3d视景 鱼雷 半实物仿真
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基于实测数据的3D视景显示技术在水中兵器试验中的应用 被引量:1
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作者 吕海涛 管启亮 谭鑫 《四川兵工学报》 CAS 2015年第4期108-110,共3页
对3D视景显示技术进行了论述,分析了3D视景显示软件的功能、组成、工作方式、工作流程和关键技术,提出了具体的设计、运用方法,并结合实际应用提出了自己对该技术运用的一些看法和思路。
关键词 3d视景 建模 坐标转换
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3D视景仿真在消防灭火救援训练中的应用研究
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作者 苏鹏 《消防界(电子版)》 2023年第23期108-110,共3页
在新时代背景下,消防救援队伍的任务主要集中在灭火行动、紧急抢险和为社会提供救助上。随着城市化进程的加速,各种新型火灾频发,对消防队伍提出了更高要求。为了有效应对这些挑战,制定面向特定情况的紧急应对预案以及按照预案进行定期... 在新时代背景下,消防救援队伍的任务主要集中在灭火行动、紧急抢险和为社会提供救助上。随着城市化进程的加速,各种新型火灾频发,对消防队伍提出了更高要求。为了有效应对这些挑战,制定面向特定情况的紧急应对预案以及按照预案进行定期训练和模拟演练变得尤为关键。本文将针对3D视景仿真在消防灭火救援训练中的应用途径展开详细分析,以供参考。 展开更多
关键词 3d视景仿真 消防 灭火 救援 训练 应用
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3D视景仿真在消防灭火救援训练中的应用
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作者 赵伟 《中文科技期刊数据库(全文版)工程技术》 2021年第8期64-65,共2页
在研究过程中,需要确保能够在消防灭火训练中,利用全新的技术改善现有的系统结构以及功能。因此,讨论其模拟训练中3D视景仿真技术的模块结构,并分析其在防火救援模拟当中出现的相关特性以及需求。利用全新的仿真引擎以及高效的开源性,... 在研究过程中,需要确保能够在消防灭火训练中,利用全新的技术改善现有的系统结构以及功能。因此,讨论其模拟训练中3D视景仿真技术的模块结构,并分析其在防火救援模拟当中出现的相关特性以及需求。利用全新的仿真引擎以及高效的开源性,打造全新的交互性渲染API,以确保能够完成灭火救援实施训练系统,将其进行完美应用。灭火救援抢救工作是公安消防系统的主要任务,我国城市化大范围建设,因此其火灾频繁发生,消防部队抢险救援任务的艰巨性日益突出。针对于典型的突发性灾害事故,建立应急事故响应机制以及救援体系,可以制定全新的消防应急预案并定期组织开展灭火救援团队训练,确保其专业训练以及模拟实施演练的有效性。增强其急救救援队伍对其突发现场的应急处理能力,以减少该类事故人亡伤亡以及损失。因此,本文将就3D视景仿真在消防灭火救援训练中的应用展开讨论。 展开更多
关键词 3d视景 仿真练习 消防灭火 救援训练
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An image-based approach to the reconstruction of ancient architectures by extracting and arranging 3D spatial components 被引量:2
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作者 Divya Udayan J Hyung Seok KIM Jee-In KIM 《Frontiers of Information Technology & Electronic Engineering》 SCIE EI CSCD 2015年第1期12-27,共16页
The objective of this research is the rapid reconstruction of ancient buildings of historical importance using a single image. The key idea of our approach is to reduce the infinite solutions that might otherwise aris... The objective of this research is the rapid reconstruction of ancient buildings of historical importance using a single image. The key idea of our approach is to reduce the infinite solutions that might otherwise arise when recovering a 3D geometry from 2D photographs. The main outcome of our research shows that the proposed methodology can be used to reconstruct ancient monuments for use as proxies for digital effects in applications such as tourism, games, and entertainment, which do not require very accurate modeling. In this article, we consider the reconstruction of ancient Mughal architecture including the Taj Mahal. We propose a modeling pipeline that makes an easy reconstruction possible using a single photograph taken from a single view, without the need to create complex point clouds from multiple images or the use of laser scanners. First, an initial model is automatically reconstructed using locally fitted planar primitives along with their boundary polygons and the adjacency relation among parts of the polygons. This approach is faster and more accurate than creating a model from scratch because the initial reconstruction phase provides a set of structural information together with the adjacency relation, which makes it possible to estimate the approximate depth of the entire structural monument. Next, we use manual extrapolation and editing techniques with modeling software to assemble and adjust different 3D components of the model. Thus, this research opens up the opportunity for the present generation to experience remote sites of architectural and cultural importance through virtual worlds and real-time mobile applications. Variations of a recreated 3D monument to represent an amalgam of various cultures are targeted for future work. 展开更多
关键词 digital reconstruction 3d virtual world 3d spatial components Vision and scene understanding
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