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新媒体游戏3D角色动作设计思路与方法 被引量:6
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作者 洪静波 宣兴磊 《浙江水利水电学院学报》 2017年第2期75-78,共4页
以新媒体游戏为出发点研究了3D角色的动作设计思路与方法.认为角色动作的设计十分重要,应通过文字策划案分析、参考资料收集、头脑风暴草图设计形成.而新媒体游戏3D角色动作设计方法应包括对角色骨骼架设与蒙皮,角色三维动画制作,角色... 以新媒体游戏为出发点研究了3D角色的动作设计思路与方法.认为角色动作的设计十分重要,应通过文字策划案分析、参考资料收集、头脑风暴草图设计形成.而新媒体游戏3D角色动作设计方法应包括对角色骨骼架设与蒙皮,角色三维动画制作,角色动作细节添加,角色动作测试、调整与发布四个方面.最后,形成一套快速有效的提升新媒体游戏3D角色动作设计品质的方案. 展开更多
关键词 新媒体 3d角色动作 游戏角色动作
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