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新媒体游戏3D角色动作设计思路与方法
被引量:
6
1
作者
洪静波
宣兴磊
《浙江水利水电学院学报》
2017年第2期75-78,共4页
以新媒体游戏为出发点研究了3D角色的动作设计思路与方法.认为角色动作的设计十分重要,应通过文字策划案分析、参考资料收集、头脑风暴草图设计形成.而新媒体游戏3D角色动作设计方法应包括对角色骨骼架设与蒙皮,角色三维动画制作,角色...
以新媒体游戏为出发点研究了3D角色的动作设计思路与方法.认为角色动作的设计十分重要,应通过文字策划案分析、参考资料收集、头脑风暴草图设计形成.而新媒体游戏3D角色动作设计方法应包括对角色骨骼架设与蒙皮,角色三维动画制作,角色动作细节添加,角色动作测试、调整与发布四个方面.最后,形成一套快速有效的提升新媒体游戏3D角色动作设计品质的方案.
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关键词
新媒体
3d角色动作
游戏
角色
动作
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职称材料
题名
新媒体游戏3D角色动作设计思路与方法
被引量:
6
1
作者
洪静波
宣兴磊
机构
安徽新闻出版职业技术学院
出处
《浙江水利水电学院学报》
2017年第2期75-78,共4页
文摘
以新媒体游戏为出发点研究了3D角色的动作设计思路与方法.认为角色动作的设计十分重要,应通过文字策划案分析、参考资料收集、头脑风暴草图设计形成.而新媒体游戏3D角色动作设计方法应包括对角色骨骼架设与蒙皮,角色三维动画制作,角色动作细节添加,角色动作测试、调整与发布四个方面.最后,形成一套快速有效的提升新媒体游戏3D角色动作设计品质的方案.
关键词
新媒体
3d角色动作
游戏
角色
动作
Keywords
new me
d
ia
3
d
characters animation
game characters animation
分类号
TS9 [轻工技术与工程]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
新媒体游戏3D角色动作设计思路与方法
洪静波
宣兴磊
《浙江水利水电学院学报》
2017
6
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