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基于Unidy3D的角色扮演游戏设计与实现 |
袁科
高启文
闫永航
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《软件导刊》
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2019 |
5
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基于Unity 3D引擎角色扮演类游戏设计及开发 |
李兵川
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《科技风》
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2018 |
3
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3
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使用维京人在苹果上游戏——Oddlabs发表3D实时策略游戏Tribal Trouble |
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《数字技术与应用》
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2005 |
0 |
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基于Unity3D的“神勇归来”RPG类游戏设计与实现 |
王晓芳
孟凯波
张腾飞
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《现代信息科技》
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2023 |
2
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完美和高效的有效结合厦门梦加3D网页游戏[蒸汽之城]创作分享 |
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《数字娱乐技术》
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2011 |
0 |
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3D航海游戏 |
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《互联网周刊》
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2004 |
0 |
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7
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Verizon无线押宝无线3D游戏 |
析儿
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《通信世界》
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2005 |
0 |
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巧解组合爆炸:基于策略设计的2D渲染底层 |
冯兆麟
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《程序员(游戏创造)》
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2006 |
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战鼓即将擂动《蜀山OL》5月23日飞仙公测 |
李剑仙
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《网友世界》
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2008 |
0 |
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SLG类游戏的研究与设计 |
魏菊霞
黄涛
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《电脑知识与技术》
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2021 |
0 |
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把一切变成游戏——小李飞刀 |
毛毛虫
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《软件导刊》
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2003 |
0 |
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库尔特 |
MyST.逆袭的夏亚
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《软件》
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2004 |
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五剑齐发:蓝港公布5款网游运营时间表 |
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《网友世界》
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2008 |
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苍天有情涛无尽——走近《轩辕剑外传:苍之涛》 |
千寻
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《网络与信息》
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2003 |
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Nival Interactive恶魔岛 |
范岳
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《电子测试》
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2002 |
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开放包容、兼收并蓄——记[鹿鼎记]穿越时空的幻想世界 |
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《家用电脑与游戏》
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2011 |
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GAMEBAR《古剑奇谭》全国发布暨同名电视剧签约仪 |
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《网友世界》
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2010 |
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《贪婪:黑色之地》 |
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《家用电脑与游戏》
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2010 |
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重现雄风 光辉之池Ⅱ |
流云
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《计算机光盘软件与应用》
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2000 |
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20
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救火奇兵 |
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《中小学电教(学生版)》
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2003 |
0 |
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