-
题名3Dmax技术在影视动画制作中的应用价值及意义
- 1
-
-
作者
薛龙
-
机构
三门峡职业技术学院
-
出处
《卫星电视与宽带多媒体》
2019年第11期24-25,共2页
-
文摘
本文系统的对电影动画片制作中应用3Dmax技术的构造特点进行了分析,明确了三维方法及三维动画片模型制作技巧,从3Dmax实践应用、电动动画设计、建模动画制作,后期角色合成4个方面进行着重分析,对如何使用3Dmax技术制作动画制作,提出了宝贵的建议。
-
关键词
3dmax技术
模型制作技巧
价值及意义
-
分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
-
题名3DMax技术在游戏建模场景中的应用
被引量:1
- 2
-
-
作者
高铭
-
机构
四川建筑职业技术学院
-
出处
《明日风尚》
2018年第4期345-345,共1页
-
文摘
随着我国科学技术水平的不断提升,各种三维软件在各行各业之中扮演着重要的角色,从目前来看,在诸多的三个软件之中,3DMax技术的关注度以及普及率最高。与其他的空间制作软件相比,3DMax技术的操作十分简单,容易上手,因此在建筑效果图、广告制作、游戏开发以及动漫市场之中占据重要的地位,本文结合游戏建模场景的实际情况,具体分析3DMax技术在实际场景建模之中的具体应用。
-
关键词
3dmax技术
游戏建模场景
应用分析
-
分类号
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
-
-
题名3DMAX技术在枪弹痕迹教学中的应用
- 3
-
-
作者
朱家成
贾楠
-
机构
河南警察学院刑事科学技术系
-
出处
《公安海警学院学报》
2019年第5期37-44,49,共9页
-
文摘
传统枪弹痕迹教学存在教学内容抽象难懂,学生课堂参与度不高,学生动手操作能力和知识应用水平有待提升等不足。3DMAX建模技术具有操作智能简便,建模精确真实;输入输出功能强大,通用程度较高等特点。为改进教学的不足,河南警察学院创造性地将该技术用于枪弹痕迹教学,选择并建立合适的模型,动态展示枪支射击及痕迹形成过程,落实相应的保障措施。实际应用表明,3DMAX技术让教学过程变得直观形象,帮助学生突破重难点,有利于提高学生课堂参与度、团队精神与动手操作能力,培养应用型公安人才。
-
关键词
枪弹痕迹教学
3dmax技术
虚拟仿真模拟
-
Keywords
Bullet traces teaching
3dmax technology
Virtual simulation
-
分类号
D918.91
[政治法律—法学]
-
-
题名瑜伽3Dmax成像技术与健身器材结合设计的研究
被引量:3
- 4
-
-
作者
薛睿琦
张玉静
陈旭东
段博雅
-
机构
华北电力大学经济与管理学院
华北电力大学体育教育部
-
出处
《文体用品与科技》
2022年第18期187-189,共3页
-
基金
北京高校学生社团工作研究项目课题“五育”融合下高校体艺类社团建设的的策略优化(BJST2021TB07)
华北电力大学中央高校基本科研业务费基金课题“优势体育项目国际交流策略研究”。
-
文摘
针对中国目前人口老龄化加剧以及新冠肺炎疫情对老年人提高身体素质免疫力的要求,对瑜伽动作进行学习研究,使之与现有的社区健身器材相结合,通过3Dmax软件进行动画的制作,利用二维码的形式进行传播学习。目的是使老年人在社区即可享受到瑜伽锻炼,提高身体素质,也可以充分利用起社区内的健身器材,提高老年人生活的幸福感、安全感。
-
关键词
人口老龄化
社区健身器材
适老瑜伽
3dmax成像技术
-
分类号
G80
[文化科学—运动人体科学]
-
-
题名基于虚拟现实技术的船舶航行实景三维模型设计
- 5
-
-
作者
朱宗华
熊礼梅
-
机构
荆楚理工学院
-
出处
《舰船科学技术》
北大核心
2024年第13期175-178,共4页
-
基金
教育部产学研协同育人项目(220504643202503)
荆楚理工学院科研团队项目(TD202005)。
-
文摘
为提升船舶驾驶人员及船员的船舶整体认知以及海况应对能力,确保船舶航行以及作业安全,设计基于虚拟现实技术的船舶航行实景三维模型。按船舶航行需遵循的物理定律以及原理,建立船舶航行运动姿态数学模型,并通过3Dmax构建船舶航行环境实体以及地形模型,利用PM海浪谱法构建海表面三维模型,而后通过Unity3D虚拟现实仿真软件驱动调整构建的三维模型,并对所构船舶三维模型采用改进混合包围盒法实施碰撞检测,把地形以及海浪等实际数据信息融入到导入的模型之中,仿真模拟船舶航行实景,实现人机交互。实验结果表明,基于虚拟现实技术实现的船舶航行实景三维模型,可较为真实模拟船舶航行实景,为确保船舶航行以及作业安全提供可靠参考与保障。
-
关键词
Unity3D虚拟现实
船舶航行
实景三维模型
3dmax技术
PM海浪谱
船舶碰撞检测
-
Keywords
Unity3D virtual reality
ship navigation
realistic 3D model
3dmax technology
PM wave spectrum
ship collision detection
-
分类号
U671.99
[交通运输工程—船舶及航道工程]
-
-
题名3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计
被引量:11
- 6
-
-
作者
李琴
霍山
-
机构
贵州师范学院美术与设计学院
-
出处
《现代电子技术》
北大核心
2019年第17期163-167,共5页
-
文摘
针对当前三维虚拟景观建模方法存在效果差、交互性能差等问题,为了改善三维虚拟景观建模效果,提出基于3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计方法。首先,采用3DMAX技术将虚拟元素融合到现实场景中,并综合分析逆世界融合下的系统性景观空间、多感知交互下的综合性场景思维,设计三维虚拟景观的互动展示模式;然后,分析超时空概念下的三维虚拟景观交互过程,如空间界面的互动性关联、空间尺度的自由性延展以及空间环境的动态性变化;最后,实验结果表明,文中方法可以提高三维虚拟景观建模效果,增强三维虚拟景观设计交互性能。
-
关键词
三维虚拟景观
体验分析
时空概念
多感知交互
3dmax技术
虚拟景观建模
-
Keywords
three-dimensional virtual landscape
experience analysis
space time concept
multi perception interaction
3dmax technology
virtual landscape modeling
-
分类号
TN99.34
[电子电信—信号与信息处理]
J504
[艺术—艺术设计]
-
-
题名浅谈三维耳蜗医学动画制作及应用
被引量:3
- 7
-
-
作者
金晓芳
卢秋群
吴怡
王力岩
易巾萍
叶含笑
-
机构
浙江中医药大学
-
出处
《计算机时代》
2014年第10期38-40,43,共4页
-
基金
校级重点教改课题(12013)
教育厅课题(kg2013191
+2 种基金
kg2013186)
浙江省科技厅新苗计划课题(2013R410040)
浙江省大学生科技创新活动计划(GK2013)
-
文摘
为精确显示耳蜗的结构和功能,提供耳蜗的三维参数,进一步帮助人们认识耳蜗这一特殊结构,采用3DMAX技术,结合现有的二维耳蜗分割技术,通过虚拟化的三维场景重建耳蜗动态效果。将多维子对象材质、mental ray渲染器和高级动画结合,直观立体地表达了耳蜗在医学范畴的难点。通过三维耳蜗医学动画展示,形成可视化、可交互效果。将三维医学动画应用于教学和临床更容易被学生所理解和接受。三维耳蜗医学动画案例教学在帮助学生、老师和医生准确掌握耳蜗解剖结构的同时,达到了学科交叉和多学科技术融合的目的,在教学工作中有着深远的意义和广阔的应用前景。
-
关键词
3dmax技术
三维医学动画
耳蜗
案例教学
-
Keywords
the technology of 3dmax
three-dimensional
medical
animation
the cochlea
case-based teaching
-
分类号
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
-
-
题名三维耳蜗动画教学案例的设计与应用
- 8
-
-
作者
卢秋群
金晓芳
吴怡
王力岩
易巾屏
叶含笑
-
机构
浙江中医药大学
-
出处
《中国校外教育(上旬)》
2014年第S2期272-273,共2页
-
基金
校级重点教改课题"以多媒体技术及应用为例学生技能培养与课程教学互动关系的研究"
(课题编号:12013)
+2 种基金
教育厅课题"基于Scrum模型的案例设计及课堂教学改革"(课题编号:kg2013191)
"浙江中医药大学本科课堂教学评价指标体系的研究与设计"(课题编号:kg2013186)
浙江省科技厅新苗计划课题资助
-
文摘
目的:为进一步优化教学管理和教学过程,帮助学生更好地理解和掌握课程三维耳蜗相关知识点。方法:通过3DMAX技术对三维耳蜗进行动画设计,通过三维医学动画案例对耳蜗教学内容进行深入剖析,将耳蜗教学讲授重点采用三维动画方式进行讲解,其他概念多配以图片进行讲解。结果:三维耳蜗医学动画教学案例制作完成后,被应用于听力专业相关课程教学中,并根据课件内容设计了调查问卷。调查问卷结果显示,学生普遍认为三维动画比图片展示更容易被理解,三维耳蜗相关工作原理更容易被学生接受和掌握。结论:三维医学动画案例教学手段直观易懂,能使同学们更迅速掌握知识难点,课件教学效果良好。
-
关键词
三维医学动画
三维耳蜗
3dmax开发技术
案例教学
-
分类号
R
[医药卫生]
G434
[文化科学—教育技术学]
-