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将DWG格式三维模型直接转为3DS格式时若干问题的探讨
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作者 何英 陈立伟 《电脑编程技巧与维护》 2000年第9期9-9,共1页
本文探讨了将DWG格式三维模型转换为3DS格式时若干问题的解决方法。
关键词 3ds格式 三维模型 DWG格式 3dsMAX
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将DWG格式三维模型直接转为3DS格式时若干问题的探讨
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作者 何英 陈立伟 《河南电力》 2000年第4期45-45,49,共2页
随着AUTOCAD和3DS MAX这两大著名软件的普遍应用,人们已越来越多地感受到两者功能上的强大互补性。在实际应用中,使用者常常是先利用在AUTOCAD上专门开发的建模软件(如建筑之星、德赛等),方便、准确、快捷地搭建出三维模型,然后,再利用A... 随着AUTOCAD和3DS MAX这两大著名软件的普遍应用,人们已越来越多地感受到两者功能上的强大互补性。在实际应用中,使用者常常是先利用在AUTOCAD上专门开发的建模软件(如建筑之星、德赛等),方便、准确、快捷地搭建出三维模型,然后,再利用AUTOCAD的文件转存功能(Export),将其转存为3DS格式,在3DS MAX中进行动画制作。但是,在实际应用中我们发现,这一格式转换过程往往难以顺利完成。 展开更多
关键词 DWG格式 3ds格式 三维模型 AUTOCAD 绘图软件
原文传递
基于3DS的OpenFlight模型构建方法 被引量:5
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作者 肖羽 李光耀 王文举 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2009年第B06期302-304,共3页
OpenFlight(flt)数据格式已成为虚拟现实(VR)领域中的标准格式,但它仅提供较为简单的建模方法,模型资源较少。3DS是流行的三维造型软件3DSMAX的文件格式,具有强大的建模功能和丰富的模型资源。为达到在VR中实现某些复杂建模和利用已有... OpenFlight(flt)数据格式已成为虚拟现实(VR)领域中的标准格式,但它仅提供较为简单的建模方法,模型资源较少。3DS是流行的三维造型软件3DSMAX的文件格式,具有强大的建模功能和丰富的模型资源。为达到在VR中实现某些复杂建模和利用已有模型快速建模的目的,对3DS文件结构和OpenFight模型进行分析,提出了从3DS文件构建OpenFlight模型的解决方法,并以程序实现验证了其有效性。 展开更多
关键词 3ds格式 OPENFLIGHT 三维建模 几何数据转换
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基于STL文件和3DS文件的几何模型重建方法研究 被引量:2
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作者 潘长松 李文新 《计算机与现代化》 2010年第7期107-110,114,共5页
针对目前复杂几何模型在三维仿真中建模困难的现实,提出一种三维重建方法。本文采用Visual C++编程语言,对几何模型的STL和3DS两种格式的数据文件设计相应的读取程序;以OpenGL图形接口为基础设计几何模型绘制程序,实现三维几何模型的重建。
关键词 几何模型 重建 STL格式 3ds格式 VISUAL C++ OPENGL
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OPENGL实现3ds文件中的模型自由旋转 被引量:14
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作者 张正波 牟彦 +1 位作者 黄华 刘波 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第13期98-100,共3页
论文简述了如何在OPENGL中读入和显示3ds文件中的模型,并着重阐述通过鼠标拖动对其进行自由旋转的数学基础和编程实现的方法。
关键词 OPENGL 3ds文件格式 VC++ 自由旋转
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3ds模型在OpenGL中的读取和重绘 被引量:10
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作者 李新 李珊珊 《首都师范大学学报(自然科学版)》 2008年第2期101-104,共4页
对OpenGL做了基本的介绍,并详细介绍了3ds模型的文件格式.在VC++下的OpenGL编程中完成了3ds模型的读取与重绘.并例举了一个3ds模型验证了程序的可行性.
关键词 OPENGL 3ds模型文件格式 读取与重绘
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基于VC++和OPENGL的3ds文件的读取与控制 被引量:2
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作者 冯伟 周云才 《科技信息》 2009年第1期479-,450,共2页
简述如何在Poser下面建立人体模型,并导出3ds文件,重点说明了在VC++下进行文件的读取,并采用树形结构存储模型,通过OPENGL对模型进行重构,旋转模型。
关键词 POSER 3ds文件格式 重构 旋转
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一种三维模型制作3D立体图像的方法
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作者 李永成 李孟宇 《计算机时代》 2018年第9期62-65,68,共5页
为了解决三维模型转化为3D立体图像的问题,采用通过软件编程对图像进行滤色处理后再次合成的方法。该方法通过读取3DMax导出的3ds格式数据文件进行图像显示,对两个不同视角的图像抓屏,根据分色显示原理对抓取的图像进行滤色处理,合成符... 为了解决三维模型转化为3D立体图像的问题,采用通过软件编程对图像进行滤色处理后再次合成的方法。该方法通过读取3DMax导出的3ds格式数据文件进行图像显示,对两个不同视角的图像抓屏,根据分色显示原理对抓取的图像进行滤色处理,合成符合分色3D立体要求的新图像,借助分色眼镜,可以观察到图像的3D立体效果。研究结果表明,用该方法无需借助第三方软件,使3D立体图像的制作更加灵活和快捷,并且图像具有较快的显示速度。 展开更多
关键词 分色法立体3D 三维图像 3ds格式 图像处理
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