期刊文献+
共找到3篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于自适应镶嵌的地震剖面数据可视化方法
1
作者 陈雷 石家琦 +1 位作者 石太昆 张婷 《高技术通讯》 CAS 2023年第7期722-728,共7页
地震剖面数据三维可视化可以比传统地震剖面显示更好地展现地震数据信息,但在网格镶嵌方面存在镶嵌错误的问题。为解决错误镶嵌问题,本文提出了新的低倾斜相关自适应镶嵌方法,首先在像素着色器中计算出下一道上与当前样点最相关的样点;... 地震剖面数据三维可视化可以比传统地震剖面显示更好地展现地震数据信息,但在网格镶嵌方面存在镶嵌错误的问题。为解决错误镶嵌问题,本文提出了新的低倾斜相关自适应镶嵌方法,首先在像素着色器中计算出下一道上与当前样点最相关的样点;然后将其在时间方向上的相对偏移映射为倾斜方式并渲染到纹理,填充顶点索引时,充分考虑同一道上相邻样点的倾斜方式以实现顶点的自适应镶嵌;最后,通过实验验证了所提方法的有效性。 展开更多
关键词 地震剖面 三维可视化 着色器 纹理 图形处理单元(GPU)
下载PDF
基于非规则双重网格的三维声波方程模拟 被引量:2
2
作者 孙辉 张剑锋 《地球物理学报》 SCIE EI CAS CSCD 北大核心 2019年第9期3534-3544,共11页
三维声波方程相比二维声波方程能够更好的模拟三维空间的地震波传播,模拟标量近似下的弹性波在三维复杂介质的传播过程.基于非规则网格的正演模拟方法的格子法可以处理很好的刻画起伏地表、速度间断面等复杂构造,但是这类方法需要大量... 三维声波方程相比二维声波方程能够更好的模拟三维空间的地震波传播,模拟标量近似下的弹性波在三维复杂介质的传播过程.基于非规则网格的正演模拟方法的格子法可以处理很好的刻画起伏地表、速度间断面等复杂构造,但是这类方法需要大量的几何描述来描述网格.本文提出了三维六面体双重网格的格子法来模拟声波方程,一方面该方法继承了格子法能够灵活处理自由表面和速度间断面的特性.另一方面,该方法通过双重网格的实现极大的减少了几何描述文件的大小,可以最大的实现GPU加速,实现粗粒度并行,在节省了几何描述空间的同时达到了很高的加速比. 展开更多
关键词 双重网格 格子法 三维声波方程 正演模拟
下载PDF
三维地震网格参数提取方法研究与应用
3
作者 张文书 李淑兰 王洪义 《石油工业计算机应用》 2008年第3期6-7,24,共3页
有些三维地震网格参数不准确,会影响到地震解释工作正常进行,本文给出了一个有效的解决办法,即从实际的叠后数据体中提取三维地震网格参数。
关键词 三维地震网格 网格参数 参数提取
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部