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关于在OpenGL中装载3ds模型文件的分析 被引量:6
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作者 陈东亮 陆达 《福建电脑》 2007年第5期59-60,共2页
在虚拟现实和仿真培训中,三维模型和场景交互是相当重要的两个方面。OpenGL具有高效的图形处理能力和实时的交互能力,3D Studio MAX具有强大的三维模型建模能力。二者相结合可以构建很好的出虚拟现实和仿真培训系统。本文以3D Studio MA... 在虚拟现实和仿真培训中,三维模型和场景交互是相当重要的两个方面。OpenGL具有高效的图形处理能力和实时的交互能力,3D Studio MAX具有强大的三维模型建模能力。二者相结合可以构建很好的出虚拟现实和仿真培训系统。本文以3D Studio MAX中的3ds模型文件为例,分析和讨论了3ds模型文件的格式,以及读取3ds模型的方法。 展开更多
关键词 虚拟现实 OPENGL 3ds模型文件
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3ds模型在OpenGL中的读取和重绘 被引量:10
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作者 李新 李珊珊 《首都师范大学学报(自然科学版)》 2008年第2期101-104,共4页
对OpenGL做了基本的介绍,并详细介绍了3ds模型的文件格式.在VC++下的OpenGL编程中完成了3ds模型的读取与重绘.并例举了一个3ds模型验证了程序的可行性.
关键词 OPENGL 3ds模型文件格式 读取与重绘
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基于OpenGL的微米长纤维模压汽车构件三维仿真
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作者 霍满冬 任洪娥 董本志 《林业机械与木工设备》 2007年第2期36-38,共3页
介绍了用VC++开发微米长木纤维模压异型车用木制品三维仿真系统的开发过程,探讨对3DS模型文件进行分析提取的方法,提出在OpenGL环境中根据分析提取得到的模型数据对微米长纤维模压汽车构件进行模拟仿真的方法。
关键词 3ds模型文件 仿真 汽车构件 木纤维
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