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SNS用户的社交网络游戏行为研究综述
被引量:
3
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作者
代宝
刘业政
《现代情报》
CSSCI
北大核心
2015年第4期159-163,共5页
本文通过对SNS用户玩社交网络游戏行为相关研究成果的系统分析,发现被用于社交网络游戏行为研究的理论主要有使用与满足理论、技术接受模型和心流体验理论等;社交网络游戏行为的动机主要为休闲娱乐、社交互动和自我展示;而社交网络游戏...
本文通过对SNS用户玩社交网络游戏行为相关研究成果的系统分析,发现被用于社交网络游戏行为研究的理论主要有使用与满足理论、技术接受模型和心流体验理论等;社交网络游戏行为的动机主要为休闲娱乐、社交互动和自我展示;而社交网络游戏使用和持续使用的影响因素包括认知性因素、情感(体验)性因素、态度性因素、人格因素、社会性因素和技术性因素。
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关键词
社交网站(SNS)
社交网络游戏(SNG)
使用与满足理论(U&G)
技术接受模型(
tam
)
心流体验理论
S-O-R范式
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题名
SNS用户的社交网络游戏行为研究综述
被引量:
3
1
作者
代宝
刘业政
机构
合肥工业大学管理学院
出处
《现代情报》
CSSCI
北大核心
2015年第4期159-163,共5页
基金
"973"计划项目"社交网络分析与网络信息传播的基础研究"(项目编号:2013CB329603)
国家自然科学基金项目"基于模体挖掘面向在线社交网络中虚拟社区的群推荐系统研究"(项目编号:71371062)
文摘
本文通过对SNS用户玩社交网络游戏行为相关研究成果的系统分析,发现被用于社交网络游戏行为研究的理论主要有使用与满足理论、技术接受模型和心流体验理论等;社交网络游戏行为的动机主要为休闲娱乐、社交互动和自我展示;而社交网络游戏使用和持续使用的影响因素包括认知性因素、情感(体验)性因素、态度性因素、人格因素、社会性因素和技术性因素。
关键词
社交网站(SNS)
社交网络游戏(SNG)
使用与满足理论(U&G)
技术接受模型(
tam
)
心流体验理论
S-O-R范式
Keywords
social networking sites(SNS)
social network game(SNG)
the uses and gratifications theory(U&G)
the flow theory
the
technology acceptance
model(
tam
)
S-O-R paradigm
分类号
G250.73 [文化科学—图书馆学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
SNS用户的社交网络游戏行为研究综述
代宝
刘业政
《现代情报》
CSSCI
北大核心
2015
3
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