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棋类计算机博弈系统的主要研究方法及在6子棋上的应用 被引量:2
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作者 张颖 李祖枢 《重庆工学院学报(自然科学版)》 2008年第9期98-102,157,共6页
介绍了棋类计算机博弈发展简史,分析了实现棋类计算机博弈平台的四大模块:走法生成、搜索引擎、评估函数和开局/残局库,以及各模块中的主要技术和研究方法.最后将这些方法应用于6子棋程序的编制中.
关键词 人工智能 计算机博弈 评估函数 博弈搜索算法 6子棋
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