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棋类计算机博弈系统的主要研究方法及在6子棋上的应用
被引量:
2
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作者
张颖
李祖枢
《重庆工学院学报(自然科学版)》
2008年第9期98-102,157,共6页
介绍了棋类计算机博弈发展简史,分析了实现棋类计算机博弈平台的四大模块:走法生成、搜索引擎、评估函数和开局/残局库,以及各模块中的主要技术和研究方法.最后将这些方法应用于6子棋程序的编制中.
关键词
人工智能
计算机博弈
评估函数
博弈搜索算法
6子棋
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职称材料
题名
棋类计算机博弈系统的主要研究方法及在6子棋上的应用
被引量:
2
1
作者
张颖
李祖枢
机构
重庆大学自动化学院
出处
《重庆工学院学报(自然科学版)》
2008年第9期98-102,157,共6页
基金
国家自然科学基金资助项目(60443004)
文摘
介绍了棋类计算机博弈发展简史,分析了实现棋类计算机博弈平台的四大模块:走法生成、搜索引擎、评估函数和开局/残局库,以及各模块中的主要技术和研究方法.最后将这些方法应用于6子棋程序的编制中.
关键词
人工智能
计算机博弈
评估函数
博弈搜索算法
6子棋
Keywords
AI
computer-game
evaluation function
search engine, connect
6
分类号
TP301 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
棋类计算机博弈系统的主要研究方法及在6子棋上的应用
张颖
李祖枢
《重庆工学院学报(自然科学版)》
2008
2
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