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题名光标控制设备和目标方向对指点绩效的影响
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作者
雷宇乾
郑艳芳
向露
李照鑫
张资静
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机构
湖南工学院安全与管理工程学院
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出处
《河南科技》
2024年第12期9-13,共5页
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基金
国家级大学生创新创业训练计划项目(202211528009)
湖南省大学生创新创业训练计划项目(S202211528067)
+3 种基金
湖南省大学生创新创业训练计划项目(S202211528051S)
湖南省教育厅一般科研项目(22C0612)
省级学科平台开放项目(KFB22025)
衡阳市社科联项目(2022D013)。
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文摘
【目的】探究不同光标控制设备和目标方向对指点绩效的影响,旨在提高人机交互效率。【方法】基于ISO 9241-9国际标准设计多目标方向指点任务,邀请30名被试参与实验,获取被试使用普通鼠标、拇指式轨迹球、嵌入式滚球鼠标的反应时、正确率和主观评分。【结果】使用三种光标控制设备的正确率无显著差异,反应时存在显著差异;目标方向对正确率无显著影响,对嵌入式滚球鼠标反应时有显著影响。【结论】①在进行交互界面图标位置设计时,使用拇指式轨迹球交互优先考虑水平向左方向(180°);使用嵌入式滚球鼠标时,优先考虑垂直向下方向(270°)。②在用户疲劳度方面,拇指式轨迹球的使用最为轻松。③在进行简单人机交互任务时,使用普通鼠标优于拇指式轨迹球和嵌入式滚球鼠标。
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关键词
光标控制设备
目标方向
指点绩效
ISO
9241-9
人机交互
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Keywords
cursor control devices
target orientation
pointing performance
ISO 9241-9
human-computer interaction
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分类号
X914
[环境科学与工程—安全科学]
R135
[医药卫生—劳动卫生]
C976.2
[经济管理—劳动经济]
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题名一种在3D手势交互中模拟鼠标的方法
被引量:2
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作者
律睿慜
郝豪杰
陈飞
陈伟
刘渊
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机构
江南大学数字媒体学院
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2017年第10期13-20,共8页
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基金
国家科技支撑计划课题(No.2015BAH54F01)
国家自然科学基金(No.61602213)
江苏省自然科学基金青年基金(No.BK20130157)
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文摘
针对当下3D手势交互在执行2D交互任务时用户体验不佳,提出了一种模拟鼠标2D交互方式的3D手势交互技术。根据ISO9241-9标准,设计多方向点选实验,用于比较该3D手势交互技术、一般3D手势交互技术和日常鼠标这三种交互技术在执行典型2D交互任务时的标准吞吐量、指向-选择时间和错误率。以调查问卷的方式评估该交互技术的主观舒适性。结果显示,与一般的手势交互相比,在不降低吞吐率的情况下,该交互技术在执行2D交互任务时可以获得更高的准确率以及更好的舒适度体验。
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关键词
手势交互
虚拟鼠标
菲兹定律
ISO9241-9标准
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Keywords
gesture interaction
virtual mouse
Fize law
ISO9241-9 standard
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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