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少数派报告
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《软件》 2004年第5期28-29,共2页
曾几何时,AVG(冒险解谜游戏)就如现今的FPS一样,牢牢地占据着PC游戏王者的宝座,但到了今日,优秀的AVG简直是凤毛麟角,比如这一款《塞伯利亚之谜2》。作为PC游戏的经典类型之一,AVG的游戏系统一直都是最简单的,通过对话和物品判断便能触... 曾几何时,AVG(冒险解谜游戏)就如现今的FPS一样,牢牢地占据着PC游戏王者的宝座,但到了今日,优秀的AVG简直是凤毛麟角,比如这一款《塞伯利亚之谜2》。作为PC游戏的经典类型之一,AVG的游戏系统一直都是最简单的,通过对话和物品判断便能触发情节,如果要说这个系统的好坏,判断的标准也就转移到触发点的设置上面来。这个游戏里设计了将近上百个谜题,而且在流畅的故事主线引导下,这些触发点有机地成为了一个整体。 展开更多
关键词 斩妖除魔 CS 神圣记事 FPS游戏 a.rpg游戏 游戏推荐
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独一无二 地下城领主
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作者 EL_NION 《软件》 2004年第6期24-24,共1页
传统的 RPG 以丰富的背景设定,自由的发展路线,真实的扮演感觉吸引玩家,而 Action 以简便的操作,直来直去的战斗快感以及紧张刺激的冒险体验取胜。为了增加产品的竞争力,游戏厂商将两种类型结合起来形成了A.RPG,如 Blackisle 的"... 传统的 RPG 以丰富的背景设定,自由的发展路线,真实的扮演感觉吸引玩家,而 Action 以简便的操作,直来直去的战斗快感以及紧张刺激的冒险体验取胜。为了增加产品的竞争力,游戏厂商将两种类型结合起来形成了A.RPG,如 Blackisle 的"冰风谷"系列以及 LarianStudios 的"神界"系列,它们都获得了成功。这款欧美风格的 A.RPG 游戏——《地下城领主》(以下简称《领主》),究竟有那些新特色吸引我们呢。 展开更多
关键词 《地下城领主》 a.rpg游戏 角色培养 魔法系统 场景动作
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