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基于隆鼻虚拟手术的三维碰撞检测算法研究
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作者 顾恺 谢凯 杨杰 《微型电脑应用》 2006年第7期54-56,59,共4页
在隆鼻虚拟手术中,碰撞检测是不可或缺的一个重要组成部分。为了快速检测出颅骨与添加物之间是否发生碰撞,本文结合AABB包围盒算法和空间剖分的方法,提出了一种改进的碰撞检测算法。该方法首先构造一定深度的AABB树,再对其叶结点进... 在隆鼻虚拟手术中,碰撞检测是不可或缺的一个重要组成部分。为了快速检测出颅骨与添加物之间是否发生碰撞,本文结合AABB包围盒算法和空间剖分的方法,提出了一种改进的碰撞检测算法。该方法首先构造一定深度的AABB树,再对其叶结点进行空间剖分。我们对拥有不同数量三角形的颅骨模型在PC机上进行了测试,并将其与经典的RAPID算法(基于0BB包围盒)进行比较,证明了本文算法在碰撞检测时间和建模时间两方面都优于RAPID算法,并且稳定性也较好,特别是在拥有500000个三角形的原始模型的情况下建模时间提高了2s左右,平均碰撞检测时间为104ms,提高了5ms左右。 展开更多
关键词 隆鼻虚拟手术 碰撞检测aabb包围盒 OBB包围盒 空间剖分
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智能设备基于J2ME平台的3D开发技术 被引量:1
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作者 庞国明 《电脑编程技巧与维护》 2009年第21期68-72,共5页
在PC机的3D和智能设备应用上,碰撞检测始终是程序开发的难点,甚至可以用碰撞检测作为衡量3D引擎是否完善的标准。现有许多3D碰撞检测算法,其中AABB碰撞检测是一种卓有成效而又经典的检测算法,本文详细论述了AABB碰撞检测的技术。
关键词 J2ME OPENGL JSR-184 M3G CLDC2.0 3D引擎 Swerve引擎 aabb碰撞检测
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智能设备基于J2ME平台的3D开发技术
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作者 庞国明 《电脑编程技巧与维护》 2010年第1期73-78,共6页
智能设备与普通计算机从系统结构上来说,最大的差别就在于智能设备有限的硬件资源中央处理器、内存空间与PC机相比可是天壤之别,其CPU计算能力现只能与早期PC机8086、8088等差不多;内存也只是数兆而已。要在智能设备上实现高速计算、高... 智能设备与普通计算机从系统结构上来说,最大的差别就在于智能设备有限的硬件资源中央处理器、内存空间与PC机相比可是天壤之别,其CPU计算能力现只能与早期PC机8086、8088等差不多;内存也只是数兆而已。要在智能设备上实现高速计算、高内存消耗的3D技术可谓难上加难。好在SUN公司的J2ME平台对低端智能设备软件开发提供良好的支持。详细论述了利用J2ME进行3D开发所需的技术要点。 展开更多
关键词 J2ME Open GL 3D引擎 Swerve引擎 aabb碰撞检测 人物角色建模与动画技术 SkinnedMesh骨骼多面体 MVC 帖图 关键帧动画
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