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基于用户研究的未来ACG产业发展初探 被引量:1
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作者 许可葭 陈姗 章彰 《设计》 2017年第6期96-97,共2页
随着二次元在互联网和现实世界中的影响力增加,我国的核心二次元用户和泛二次元用户的数量在逐年上升。文章对核心二次元爱好者的用户特征进行调查分析,采用了问卷调查、论文查询等方式来调查分析。基于此提出了一种未来二次元用户和AC... 随着二次元在互联网和现实世界中的影响力增加,我国的核心二次元用户和泛二次元用户的数量在逐年上升。文章对核心二次元爱好者的用户特征进行调查分析,采用了问卷调查、论文查询等方式来调查分析。基于此提出了一种未来二次元用户和ACG产业的关系模式,并对此模式进行分析与研究,本研究能够给ACG产业的发展提供借鉴意义和参考价值。 展开更多
关键词 二次元 acg产业 用户研究 关系模式
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艺术或是商业,中国ACG产业的路在何方?
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作者 周如菁 《青年与社会》 2013年第4期154-154,共1页
要走艺术化还是商业化的道路,这是中国许多创意产业一直以来所面临的问题。在很长的一段时间里,大家都在讨论中国创意产业的路应该如何走,并且见仁见智。试图以AcG产业为例,深度剖析艺术化和商业化各自的利弊,分析分歧所存在的焦... 要走艺术化还是商业化的道路,这是中国许多创意产业一直以来所面临的问题。在很长的一段时间里,大家都在讨论中国创意产业的路应该如何走,并且见仁见智。试图以AcG产业为例,深度剖析艺术化和商业化各自的利弊,分析分歧所存在的焦点,并提出解决问题的思路。 展开更多
关键词 acg产业 艺术 商业 发展
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日本ACG产业链运营中的著作权问题——以日本文学、动漫作品影视化角度为例
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作者 孙中荟 谭铭 +1 位作者 王明然 薄红昕 《各界》 2019年第6期46-47,共2页
随着经济全球化和服务经济化的不断发展,承担着日本经济增长一翼的ACG产业备受世人关注.本调查旨在通过对日本企业进行走访调查以及相关资料搜集查阅,研究日本ACG产业链中作品影视化时关于著作权问题的处理方法,分析其对我国IP产业发展... 随着经济全球化和服务经济化的不断发展,承担着日本经济增长一翼的ACG产业备受世人关注.本调查旨在通过对日本企业进行走访调查以及相关资料搜集查阅,研究日本ACG产业链中作品影视化时关于著作权问题的处理方法,分析其对我国IP产业发展有何借鉴意义,旨在为我国IP产业的发展以及人才就业方向提供参考。 展开更多
关键词 日本acg产业 中国IP产业 人才就业
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美国现代主流动画产业的特点 被引量:2
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作者 吕江 《南京艺术学院学报(美术与设计)》 北大核心 2012年第4期106-108,共3页
本论文为江苏省社会科学基金项目《中国元素原创动画研究》课题(09YSB004)系列论文。基于课题的研究方向和创作实践要求,研究美国主流动画产业的特点,是中国动画产业发展特别是"中国元素"动画创作研究的重要参照。美国动画深... 本论文为江苏省社会科学基金项目《中国元素原创动画研究》课题(09YSB004)系列论文。基于课题的研究方向和创作实践要求,研究美国主流动画产业的特点,是中国动画产业发展特别是"中国元素"动画创作研究的重要参照。美国动画深刻影响着国际动画的产业发展方向,是兼顾商业价值和文化战略的复合型强势产业。其产业系统成熟,重视国际化观念整合,普遍采用大规模商业化的路线,偏向高技术投入,注重技术研发和应用,动画的各种元素渗透到其它文化领域中,类型片的概念越来越强。 展开更多
关键词 产业 全球化战略 acg产业 主技术路线 风险投资 分级制
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御宅文化的经济空间 被引量:6
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作者 叶凯 《同济大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2012年第5期69-74,共6页
以漫画、动画、游戏及周边商品为核心的ACG产业已经成为欧美、日本等国家地区的支柱产业,创造出巨大的产值和利润,对国家经济产生了重大的影响。而这一产业的核心人群习惯上被称为"御宅族",他们形成了独特的御宅文化并成为当... 以漫画、动画、游戏及周边商品为核心的ACG产业已经成为欧美、日本等国家地区的支柱产业,创造出巨大的产值和利润,对国家经济产生了重大的影响。而这一产业的核心人群习惯上被称为"御宅族",他们形成了独特的御宅文化并成为当代文化的一个重要部分,逐渐被世界各国的研究者所关注;同时,他们又展现了惊人的消费能力和经济推动力。中国的文化产业正在开始高速发展,ACG产业也是其中的一个重要环节,那么如何面对这种文化,如何把这种文化转化为经济动力,是一个重要课题。本文就是从文化、空间及产业消费特征入手,对这一课题进行的思考。 展开更多
关键词 御宅族 文化 空间 acg产业 动漫
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解读“中国元素”动画创作中存在的误区 被引量:1
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作者 吕江 《南京艺术学院学报(美术与设计)》 北大核心 2011年第3期45-47,共3页
文章从"中国元素"动画创作的错误解读和畸形发展、"中国元素"动画面对现代动画需求所具的先天劣势、"中国元素"动画创作中值得重视的核心内容和改善方法这三个方面进行论述,并提出改善建议以供业界讨论。
关键词 美术片 中国学派 图式化 acg产业 产业
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动漫游戏市场与教育市场分析
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作者 沈海晖 宋晏玮 《艺术教育》 2013年第8期120-120,共1页
目前中国的ACG产业获得长足的发展与进步,不仅拥有较为广阔的市场还拥有数量相当可观的消费人群。但面对动漫游戏产业的强劲发展势头和潜在的巨大市场,ACG产业显示出了许多问题,其中主要有产业市场的问题和教育市场的问题。文章就动漫... 目前中国的ACG产业获得长足的发展与进步,不仅拥有较为广阔的市场还拥有数量相当可观的消费人群。但面对动漫游戏产业的强劲发展势头和潜在的巨大市场,ACG产业显示出了许多问题,其中主要有产业市场的问题和教育市场的问题。文章就动漫游戏市场和教育市场进行分析。 展开更多
关键词 acg产业 教育市场 产业市场
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