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As the Medium and Sub-culture:Rethink the MOOC’s Explorations in the Liberal Arts in a University From the Perspectives of Social Epistemology
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作者 KAN Wei 《Journal of Literature and Art Studies》 2019年第8期913-922,共10页
In this paper,the researcher examines lessons from massive open online courses(MOOCs)in the liberal art in a university.It intends to define a research agenda into the social epistemology impact of MOOCs,in order to r... In this paper,the researcher examines lessons from massive open online courses(MOOCs)in the liberal art in a university.It intends to define a research agenda into the social epistemology impact of MOOCs,in order to reflect on changes in academic sub-culture and on learning measurement among students in university.For this reason the researcher suggests focusing attention on three features of MOOC phenomenology:MOOCs as a social epistemology—an active policy initiative to promote greater democratization of education;MOOCs as a medium and an academic sub-cultural artifact(mediated texts,videos,interface,platform functionalities)able to convey learning to distant learners;and,lastly,MOOCs as a measurement—in other words as instrumentation(i.e.,learning statements,analytics,algorithms,visualizion tools,dashboards etc.)that allows students to monitor,analyze,and optimize the effectiveness of online teaching and learning.The paper also highlights their limits in these regards based on the perspectives of social epistemology. 展开更多
关键词 MOOC SOCIAL EPISTEMOLOGY ACADEMIC sub-culture
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高精度重力测量资料处理软件包ACGN系统及其实算结果 被引量:4
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作者 朱思林 徐菊生 +2 位作者 刘绍府 成福元 刘冬至 《地壳形变与地震》 CSCD 1989年第1期78-91,共14页
本文以高精度重力测量资料处理的数学模式为基础,叙述了用于LCR重力仪标定和重力网平差的软件包ACGN系统的主要功能和特点;对重力仪精密标定和重力网最优平差等问题进行了讨论。 实例计算表明:高精度重力测量资料的处理,不仅与所选数学... 本文以高精度重力测量资料处理的数学模式为基础,叙述了用于LCR重力仪标定和重力网平差的软件包ACGN系统的主要功能和特点;对重力仪精密标定和重力网最优平差等问题进行了讨论。 实例计算表明:高精度重力测量资料的处理,不仅与所选数学模式有关,而且与具体计算穷案有关;ACGN系统正是一个高精度、高效率处理精密标定重力仪、平差各类重力网观测结果的通用软件包。 展开更多
关键词 重力测量 软件包 acgn 数据处理
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从“乌托邦”到“有托邦”——ACGN文化批评 被引量:5
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作者 文春梅 《美与时代(美学)(下)》 2015年第7期43-45,共3页
ACGN文化在起源之初是青少年次文化,作品中虚构的想象性空间为青少年提供了精神的"乌托邦"。ACGN文化发展近40年,在互联网的助力下,已成为现实社会中族群庞大的真实存在,拥有独立的空间,是虚幻性与真实性的结合体,符合福柯所... ACGN文化在起源之初是青少年次文化,作品中虚构的想象性空间为青少年提供了精神的"乌托邦"。ACGN文化发展近40年,在互联网的助力下,已成为现实社会中族群庞大的真实存在,拥有独立的空间,是虚幻性与真实性的结合体,符合福柯所创立的"异托邦"定义。创意文化产业链的形成与完备,为精神性的ACGN文化提供了更为实在的物质载体,遵循商业化运作的"有托邦"正在建成。 展开更多
关键词 acgn 乌托邦 异托邦 有托邦
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现代汉语中ACGN日源词使用现状研究 被引量:1
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作者 朱蓓蕾 《淮阴工学院学报》 CAS 2016年第6期26-29,共4页
研究发现,目前,ACGN日源词已不再局限于ACGN圈,一些词汇甚至被传播到其他领域,更有许多风靡一时的流行语被收入中文词典。这些词语在人群中的接受度根据人们的年龄、学历、职业等社会因素的不同而有高有底,但总体上看,人们对这些词语的... 研究发现,目前,ACGN日源词已不再局限于ACGN圈,一些词汇甚至被传播到其他领域,更有许多风靡一时的流行语被收入中文词典。这些词语在人群中的接受度根据人们的年龄、学历、职业等社会因素的不同而有高有底,但总体上看,人们对这些词语的接受程度越来越高。 展开更多
关键词 日源词 acgn 接受度调查
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“双创”背景下高校对ACGN文化的应用研究——以Cosplay舞台剧为例
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作者 宋雅雯 岳牧瑶 《西安文理学院学报(社会科学版)》 2022年第4期78-82,共5页
为了适应社会发展与国家战略规划的需要,创新创业教育已经成为我国高等教育中重要的实践能力培养活动。当前“双创”教育推进中出现模式与理念老化问题,难以跟上时代要求。以Cosplay舞台剧社的组建与运营实践为研究出发点,在“Z世代”... 为了适应社会发展与国家战略规划的需要,创新创业教育已经成为我国高等教育中重要的实践能力培养活动。当前“双创”教育推进中出现模式与理念老化问题,难以跟上时代要求。以Cosplay舞台剧社的组建与运营实践为研究出发点,在“Z世代”大学生的心理与行为特点分析的基础上,探究ACGN文化在高校大学生“双创”能力培养方面的应用与影响,并给出建议指导。 展开更多
关键词 创新创业教育 “Z世代” acgn文化 Cosplay舞台剧
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ACGN产品对汉语国际教学作用浅析
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作者 焦正达 《河北地质大学学报》 2022年第4期136-140,共5页
激发学生在第二语言学习过程中的学习动机一直是二语习得中重要的研究领域。运用ACGN作品其独有的表现手法和传播方式,以全新的大众传媒为手段构建外国学习者对中国文化认同和学习动机,并与汉语语用以及文化教学结合,从而取得更好的教... 激发学生在第二语言学习过程中的学习动机一直是二语习得中重要的研究领域。运用ACGN作品其独有的表现手法和传播方式,以全新的大众传媒为手段构建外国学习者对中国文化认同和学习动机,并与汉语语用以及文化教学结合,从而取得更好的教学效果。ACGN作品在对汉语教授过程中有助于解决语言和文化教学不平衡、教学难的问题;在汉语学习中能最大程度有效激发学习者的学习动机,提高目的语的输入质量和数量,在一定程度上解决语音、语用教学不足等问题。 展开更多
关键词 acgn作品 文化认同 学习动机 二语习得 语言教学
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Effect of Long-Term in Vitro Sub-culturing on Quality Degeneration of Sweet Potato Varieties: Morpho- Anatomic Assessment and Simple Sequence Repeats Analysis
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作者 Mihiretu Cherinet Hundayehu Elsa Du Toit +3 位作者 Sunette Laurie Martin Steyn Ria Greyling Nokuthula Myeza 《Journal of Agricultural Science and Technology(A)》 2014年第10期811-821,共11页
The aim of this study was to assess the effect of long-term in vitro sub-culturing on the varietal degeneration of three sweet potato varieties, namely, Monate, Mokone and Ndou which were sub-cultured for 32, 23 and 1... The aim of this study was to assess the effect of long-term in vitro sub-culturing on the varietal degeneration of three sweet potato varieties, namely, Monate, Mokone and Ndou which were sub-cultured for 32, 23 and 12 generations, respectively. Each generation was cultured in a media which is made from 4.43 g/L Murashige and Skoog (MS), 30 g/L sucrose and 2 g/L gelrite, respectively, and grown under 16 h light and 8 h dark photoperiod for 30 d. For each generation, 45 plantlets were acclimatized for two months in a glasshouse. Data on in vitro growth performance and 11 morphological characteristics during acclimatization were recorded. Early root and shoot formation was observed after the 27th and 21st sub-cultured generations of Monate and Mokone, respectively. During acclimatization, plantlets from the same variety showed differences in morphological traits such as leaf colour, abaxial leaf pigmentation, vine pigmentation, petiole pigmentation, leaf wrinkling and flowering. However, the rate of these morphological differences is random and irrespective to increase in sub-culturing. Therefore, to understand the genetic base of these morphological variability, two plantlets from each variety were subjected to genetic analysis by using five simple sequence repeat (SSR) primers (IB-242, IB-318, IB-255F, 1B-248 and IB-255). Although SSR loci IB-255F and IB-318 could distinguish between the three varieties, there were no allelic polymorphisms detected in plantlets from the same varieties. Therefore, long-term sub-culturing do not leads to quality degeneration in the three sweet potato varieties. 展开更多
关键词 MICRO-PROPAGATION ORGANOGENESIS sub-culture true-to-type morphology polymorphism.
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ACGN在来华留学生群体中的传播与接受——以地方院校的汉语教学应用为例
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作者 辛梓 黄蓬博 代晶 《文化与传播》 2021年第4期78-82,共5页
ACGN是一项二次元亚文化概念,也是一种文化载体。在国家提倡增强文化自信的背景下,研究ACGN的传播和接受,有助于把握提高文化软实力的方向和视野。一般而言,当前来华留学生群体的汉语文化教学多偏重于传统知识教学,而ACGN能够将新载体... ACGN是一项二次元亚文化概念,也是一种文化载体。在国家提倡增强文化自信的背景下,研究ACGN的传播和接受,有助于把握提高文化软实力的方向和视野。一般而言,当前来华留学生群体的汉语文化教学多偏重于传统知识教学,而ACGN能够将新载体与传统文化相结合,其娱乐性对于本科阶段的来华留学生也拥有较高接受度,因此可以作为汉语教学改革的选择方向。本文选择ACGN作为研究对象,研究ACGN的传播与接受,以期通过教学实践和调研,考察并推进ACGN在留学生汉语教学中的应用研究。 展开更多
关键词 acgn 亚文化 留学生 汉语
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ACGN文化在文化全球化中作用探析--以B站为例
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作者 兰舒愉 李波 《科技传播》 2022年第7期133-135,共3页
作为文化全球化融合产物的ACGN文化,在其传播过程中不仅冲击着各种民族文化,同时也与各民族文化相融合,推动了各民族文化的新发展。B站作为中国ACGN文化目前最大的平台,在内容和形式上伴随着文化全球化进程,不断产生着新的变化,这些变... 作为文化全球化融合产物的ACGN文化,在其传播过程中不仅冲击着各种民族文化,同时也与各民族文化相融合,推动了各民族文化的新发展。B站作为中国ACGN文化目前最大的平台,在内容和形式上伴随着文化全球化进程,不断产生着新的变化,这些变化对引导ACGN文化适应民族文化、发展民族文化,并推动民族文化积极参与文化全球化发挥了重要作用。 展开更多
关键词 acgn文化 民族文化 文化融合 文化全球化
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ACGN圈层二次创作作品的生产与传播特点研究
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作者 连奕洁 《中国有线电视》 2023年第5期54-61,共8页
数字媒体时代,二次创作的文艺形式在虚拟空间中得以更广深的实践。备受青少年群体及亚文化市场喜爱的ACGN二次创作,建立了以关系和设定耦合为基轴的、以符合偏好设置或商业盈利目的文化形式,是描摹二次创作者理想的故事世界的结果。依据... 数字媒体时代,二次创作的文艺形式在虚拟空间中得以更广深的实践。备受青少年群体及亚文化市场喜爱的ACGN二次创作,建立了以关系和设定耦合为基轴的、以符合偏好设置或商业盈利目的文化形式,是描摹二次创作者理想的故事世界的结果。依据ACGN圈层二次创作角色与表现形式的二重偏离,解释二次创作脱离原作掌握独特生机活力的前提,其符号被圈层中成员普遍平等的接受与再利用,在动态流通中形成了以趣缘群体为主的集合体,从事被认同感与沉浸心流的满足感驱动的情感劳动。在整个生产传播结构中,传者与受者互筑一体化,发挥小众传播的长尾优势扩大影响力。最后对ACGN圈层二次创作的上升趋势作肯定的价值评价,同时讨论关于版权纷争、商业化弊端的优化建设手段。 展开更多
关键词 acgn 二次创作 角色自律 沉浸情感 传受一体化
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On the Image Reconstruction of Zhuge Liang in ACGN Games Based on the Perspective of the Tipping Point Theory
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作者 Li Hao Chen Haiyan Chang Baoqing 《Contemporary Social Sciences》 2023年第1期116-130,共15页
Zhuge Liang,a well-known figure with rich cultural implications in Chinese history,has exerted profound influences on the spiritual life of the Chinese nation.In the ACGN context,new cultural implications have been at... Zhuge Liang,a well-known figure with rich cultural implications in Chinese history,has exerted profound influences on the spiritual life of the Chinese nation.In the ACGN context,new cultural implications have been attached to him,which offset some of the classic implications of the character forged over a long history.Meanwhile,the inherent traditional cultural spirit embodied by him is being reconstructed.In terms of content design,the ACGN games based on traditional realism tend to refresh people’s collective memories of Zhuge Liang to enhance the stickiness factor of the games,thus creating a sense of familiarity to make the transmitted information easier for the game players to accept.The modern fashionable games,however,are good at leveraging the advantages of technologies to form a tipping point and incorporating fashion elements into the traditional image of Zhuge Liang to attract players,thus enhancing the communication effect.In terms of environmental construction,the ACGN games have created a new industrial environment featuring“ACGN+traditional culture,”which changes the traditional image of Zhuge Liang by means of ACGN game technology while retaining its basic cultural characteristics to provide players with a better immersive and interactive experience. 展开更多
关键词 Zhuge Liang Three Kingdoms culture acgn culture the tipping point the stickiness factor power of context
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初探ACGN产业运营模式的联动性
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作者 张治彬 《现代营销(下)》 2017年第8期265-265,共1页
从"外包"到"原创"再到创造"IP",国产ACGN产业正在经历蜕变。探索现阶段我国ACGN产业的市场特点,分析创造"IP"在ACGN产业运营中的核心作用,发现ACGN产业中多行业的联动性发展的意义,总结中、外A... 从"外包"到"原创"再到创造"IP",国产ACGN产业正在经历蜕变。探索现阶段我国ACGN产业的市场特点,分析创造"IP"在ACGN产业运营中的核心作用,发现ACGN产业中多行业的联动性发展的意义,总结中、外ACGN产业的市场发展规律,从而达到看清行业发展趋势的目的。 展开更多
关键词 acgn产业 IP 联动性
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Study of Jargon in English language
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作者 马永辉 《Sino-US English Teaching》 2008年第1期45-49,64,共6页
Jargon in English language, part of culture, is a sub-culture. This paper illustrates its connotation, original facts, constructions, functions and characteristics. This study helps us fully recognize British and Amer... Jargon in English language, part of culture, is a sub-culture. This paper illustrates its connotation, original facts, constructions, functions and characteristics. This study helps us fully recognize British and American societies from another angle, and understand diversity of their cultures to benefit English teaching and intercultural communication. 展开更多
关键词 argon in English language sub-culture intercultural communication
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基于内容分析法的弹幕视频网站用户使用动机和行为研究 被引量:56
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作者 仝冲 赵宇翔 《图书馆论坛》 CSSCI 北大核心 2019年第6期80-89,共10页
文章以 Bilibili 弹幕视频网站为例,选取 2017 年 12 月 33 个热门视频的弹幕信息资源作为分析样本,采用内容分析法对该弹幕样本进行分析,探究弹幕视频网站用户的动机和行为。编码结果显示,用户的弹幕动机主要包括信息需求、娱乐需求和... 文章以 Bilibili 弹幕视频网站为例,选取 2017 年 12 月 33 个热门视频的弹幕信息资源作为分析样本,采用内容分析法对该弹幕样本进行分析,探究弹幕视频网站用户的动机和行为。编码结果显示,用户的弹幕动机主要包括信息需求、娱乐需求和社交增强需求三类,在此基础上衍生出 14 种相关的弹幕行为。结合已有文献和原始弹幕文本对编码结果进行分析,进一步探究上述动机和行为的深层次原因。 展开更多
关键词 弹幕视频网站 数字青年 内容分析法 acgn 亚文化
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论网络同人创作的特点——百度贴吧“逍芙恋”同人创作研究
15
作者 王芳 《张家口职业技术学院学报》 2019年第3期50-52,共3页
近些年来,网络同人创作发展的较为迅速。拟以百度贴吧杨逍吧的"逍芙恋"同人创作为研究个案,对以文本、视频、动漫为形式的同人创作展开研究。挖掘新媒介时代网络同人创作的特点。这些特点是媒介革命和粉丝文化发展的结果,分... 近些年来,网络同人创作发展的较为迅速。拟以百度贴吧杨逍吧的"逍芙恋"同人创作为研究个案,对以文本、视频、动漫为形式的同人创作展开研究。挖掘新媒介时代网络同人创作的特点。这些特点是媒介革命和粉丝文化发展的结果,分析和了解它们有助于认清网络同人创作的发展趋势,把握大众文艺创作的方向。 展开更多
关键词 同人创作 粉丝文化 acgn文化 意义再生产
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二次元动漫文化对三次元大众生活的影响研究
16
作者 姜晓梅 《艺术科技》 2023年第15期133-134,138,共3页
在二次元动漫文化迅猛发展的数码科技时代,高校更要注重提升学生各方面的文化修养,开阔学生的视野,让学生形成正确的价值观.如果学生把二次元动漫当成唯一的精神食粮,不能做到兼收并蓄,如同养成了挑食的坏毛病,不利于营养均衡、全面发展... 在二次元动漫文化迅猛发展的数码科技时代,高校更要注重提升学生各方面的文化修养,开阔学生的视野,让学生形成正确的价值观.如果学生把二次元动漫当成唯一的精神食粮,不能做到兼收并蓄,如同养成了挑食的坏毛病,不利于营养均衡、全面发展.单一的精神食粮,无法给人提供足够的养分.青少年要多与其他人沟通交流,到户外开展活动,在吸收二次元文化养分的同时,不忘记摄入其他领域的文化营养.如果强行把自己禁锢在二次元动漫圈子,可能导致性格孤僻、眼界狭隘.生活和学习的压力常常让人感到疲惫不堪,人们可以暂时逃避现实,沉浸在二次元动漫打造的"乌托邦""世外桃源"之中,但在充分释放压力之后,需要再度满怀热情地回到并不完美的三次元世界.无论何时何地,都要分清虚拟与现实,二次元动漫只能带给人们片刻的放松和欢愉.生活不是童话,人们最终要回归柴米油盐的现实生活,也许一路上会遇到狂风暴雨,但是不经历风雨怎么见彩虹,不积跬步,无以至千里,学生需要在成长中得到锻炼.文章主要对二次元动漫文化对三次元大众生活的影响展开深入研究和探讨. 展开更多
关键词 二次元 acgn 三次元 COSPLAY "Z世代"
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符号战争:二次元世界的建造与破损 被引量:1
17
作者 焦典 张柠 《媒介批评》 2019年第1期1-15,共15页
二次元文化在产生之初,通过制造大量名词术语等话语符号,在自身与现实世界之间建造了一堵符号围墙,创造了属于自己的“异托邦”.在这个小世界中,一系列的二次元影音符号则构筑起了具体而丰富的亭台楼阁,展现出了诸如符号的漂浮性、彻底... 二次元文化在产生之初,通过制造大量名词术语等话语符号,在自身与现实世界之间建造了一堵符号围墙,创造了属于自己的“异托邦”.在这个小世界中,一系列的二次元影音符号则构筑起了具体而丰富的亭台楼阁,展现出了诸如符号的漂浮性、彻底的平面性等独特的二维特征.但事实上,二次元世界从来不是一块纯粹独立的飞地,个人、资本、政治以及其他各种力量都在这里进行着或隐或显的话语争夺战.二次元这面符号围墙也在这符号战争的振动波中逐渐破损,最终走向瓦解. 展开更多
关键词 acgn文化 御宅 二维平面 符号 话语权力
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二次元短视频营销策略对顾客投入的影响 被引量:10
18
作者 闫幸 吴锦峰 《中国流通经济》 CSSCI 北大核心 2020年第12期40-50,共11页
二次元包括动画、漫画、游戏和轻小说等文化产品及其衍生品,二次元文化已成为年轻人的流行文化之一。随着年轻消费群体的崛起,二次元成为品牌年轻化的利器,也是吸引顾客投入的重要手段,但在现有的营销文献中,有关二次元营销的研究还比... 二次元包括动画、漫画、游戏和轻小说等文化产品及其衍生品,二次元文化已成为年轻人的流行文化之一。随着年轻消费群体的崛起,二次元成为品牌年轻化的利器,也是吸引顾客投入的重要手段,但在现有的营销文献中,有关二次元营销的研究还比较缺乏。当前,适应年轻消费者的偏好,吸引顾客与品牌一起共同创造价值,已成品牌建设的重要内容,研究二次元短视频营销对顾客投入的影响具有较强的现实意义。基于顾客投入管理理论,将企业的二次元短视频营销策略分为二次元体验管理和价值共创管理两种,并研究这两种营销策略对顾客投入的影响机制。采用问卷调查法,利用SPSS和AMOS对516份有效问卷进行统计分析和假设检验。研究结果表明,二次元体验管理和价值共创管理这两种二次元短视频营销策略均通过顾客认同正向影响顾客投入,其中,价值共创管理的影响力大于二次元体验管理;性别在顾客认同和顾客投入的关系中起调节作用。企业应当提升二次元短视频对目标消费者的吸引力,加强与年轻消费者的互动,并对消费者的价值共创活动参与行为提供支持和及时反馈;重视消费者对二次元短视频营销的认同度,关注不同特质消费者对二次元短视频的需求,从而进一步提升二次元短视频的营销效果。 展开更多
关键词 二次元 短视频 顾客投入 顾客认同 品牌年轻化
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轻小说的定义研究 被引量:3
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作者 张子康 《哈尔滨学院学报》 2018年第6期70-73,共4页
兴起于日本的轻小说经过四十余年的发展,不仅成为了日本文化产业中重要的一环,也跨越国界对中国青少年产生了广泛的影响。然而,对于这一新的文学类型至今还没有具有说服力的定义,这无疑给这一领域的研究造成了困扰。文章尝试发掘轻小说... 兴起于日本的轻小说经过四十余年的发展,不仅成为了日本文化产业中重要的一环,也跨越国界对中国青少年产生了广泛的影响。然而,对于这一新的文学类型至今还没有具有说服力的定义,这无疑给这一领域的研究造成了困扰。文章尝试发掘轻小说的本质,在此基础上给出定义,并将得出的定义在轻小说发展脉络的梳理以及"轻"这一关键特征的研究中加以验证。 展开更多
关键词 轻小说 acgn 小说类型
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黑龙江动漫产业发展模式研究
20
作者 金泽宇 金明华 田伟晨 《经济师》 2017年第6期167-168,171,共3页
动漫产业是中国最具发展潜力的新兴产业之一,也是中国政府列为重点扶持的文化产业。黑龙江动漫产业从2006年开始至今也发展了11年,总体来看发展也是比较快的。但是与国内一些省份,尤其是与日本韩国比较有许多差距。日本完备的ACGN发展模... 动漫产业是中国最具发展潜力的新兴产业之一,也是中国政府列为重点扶持的文化产业。黑龙江动漫产业从2006年开始至今也发展了11年,总体来看发展也是比较快的。但是与国内一些省份,尤其是与日本韩国比较有许多差距。日本完备的ACGN发展模式,韩国高速助推的互联网推广模式,都是黑龙江省动漫产业需要借鉴的。借鉴日本韩国动漫产业的发展模式,黑龙江省动漫应当明确目标人群,精准定位市场,多样产品创新;重视网络,拓宽渠道,多样化推广,紧随时代脚步;重视小成本创作,重视小型企业团队甚至个人,扩大创作的基础与环境;重视专业人才培养,加强校企对接,塑造良好的创作文化氛围。 展开更多
关键词 黑龙江动漫产业 日本acgn发展模式 韩国动漫产业发展模式
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