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基于虚拟现实技术的AI体验馆的研究与应用 被引量:4
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作者 贺瑞玲 司占军 +2 位作者 张学钊 任长梅 刘睿 《数字印刷》 CAS 北大核心 2022年第6期64-70,共7页
为了利用虚拟现实(VR)技术全方位展示和传播校园科技文化,本研究利用3Ds MAX进行校园AI体验馆三维模型搭建,结合Unity辅以人性化场景交互设计,使学生通过“序厅”“院史陈列厅”“智能科普厅”和“智能体验厅”四个部分的交互过程,了解... 为了利用虚拟现实(VR)技术全方位展示和传播校园科技文化,本研究利用3Ds MAX进行校园AI体验馆三维模型搭建,结合Unity辅以人性化场景交互设计,使学生通过“序厅”“院史陈列厅”“智能科普厅”和“智能体验厅”四个部分的交互过程,了解本校的AI发展情况,并对国内外最新的人工智能技术有更直观的认识,激发学生对科技的向往以及对学校科技实力的认可。结果表明,基于虚拟现实技术的AI体验馆,是虚拟现实技术在校园文化宣传上的一个关键利用,是一种通过独特的搭载科技来展示科技发展成果的方式,使学生沉浸式感受校园AI的发展,体验校园AI方面的技术成果,以更加轻松的方式感受我国科技的飞跃。 展开更多
关键词 虚拟仿真 校园仿真 ai体验馆 人性化场景交互设计
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