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虚拟现实在恐高症辅助治疗产品设计中的应用
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作者 蒋沛原 吕健 陈诚 《工业设计》 2024年第6期28-31,共4页
随着虚拟现实技术的发展,虚拟现实暴露疗法逐渐成为恐高症治疗的主流方法。为解决目前虚拟现实恐高症治疗场景单一化、缺乏情感化设计的问题,文章以恐高症辅助治疗产品为研究对象,探讨虚拟现实在恐高症治疗产品设计中的应用思路。从虚... 随着虚拟现实技术的发展,虚拟现实暴露疗法逐渐成为恐高症治疗的主流方法。为解决目前虚拟现实恐高症治疗场景单一化、缺乏情感化设计的问题,文章以恐高症辅助治疗产品为研究对象,探讨虚拟现实在恐高症治疗产品设计中的应用思路。从虚拟现实多风格场景设计、物理引擎设计、人机交互设计等方面,设计并制作了虚拟现实恐高症辅助治疗原型系统。以期提高用户的沉浸性和交互性,满足恐高症患者的使用需求,为促进虚拟现实恐高症治疗提供新思路。 展开更多
关键词 工业设计 产品设计 虚拟现实 恐高症 暴露疗法
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基于虚拟现实和动态加权决策融合的恐高情绪识别
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作者 俞洋钊 何炳蔚 +3 位作者 白丽英 张彧 俞广杰 钟发炘 《计算机系统应用》 2023年第7期35-46,共12页
目前恐高情绪分类中的生理信号主要涉及脑电、心电、皮电等,考虑到脑电在采集和处理上的局限性以及多模态信号间的融合问题,提出一种基于6种外周生理信号的动态加权决策融合算法.首先,通过虚拟现实技术诱发被试不同程度的恐高情绪,同步... 目前恐高情绪分类中的生理信号主要涉及脑电、心电、皮电等,考虑到脑电在采集和处理上的局限性以及多模态信号间的融合问题,提出一种基于6种外周生理信号的动态加权决策融合算法.首先,通过虚拟现实技术诱发被试不同程度的恐高情绪,同步记录心电、脉搏、肌电、皮电、皮温和呼吸这6种外周生理信号;其次,提取信号的统计特征和事件相关特征构建恐高情感数据集;再次,根据分类性能、模态和跨模态信息提出一种动态加权决策融合算法,从而对多模态信号进行有效整合以提高识别精度.最后,将实验结果与先前相关研究进行对比,同时在开源的WESAD情感数据集进行验证.结论表明,多模态外周生理信号有助于恐高情绪分类性能的提升,提出的动态加权决策融合算法显著提升了分类性能和模型鲁棒性. 展开更多
关键词 恐高症 虚拟现实 决策融合 多模态生理信号 情绪分类
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考虑恐高心理的磁浮列车乘客疏散模型与分析 被引量:3
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作者 马剑 张艺 +1 位作者 刘杨 苏军贵 《安全与环境学报》 CAS CSCD 北大核心 2020年第5期1822-1828,共7页
为研究高架桥上中低速磁浮列车乘客的恐高心理对疏散效率的影响,将疏散平台划分为8个不同分区,建立疏散网络,构建从车厢至疏散楼梯的最短路径网络,在此基础上引入恐高系数,建立考虑乘客恐高心理的中低速磁浮列车疏散模型。基于Any Logi... 为研究高架桥上中低速磁浮列车乘客的恐高心理对疏散效率的影响,将疏散平台划分为8个不同分区,建立疏散网络,构建从车厢至疏散楼梯的最短路径网络,在此基础上引入恐高系数,建立考虑乘客恐高心理的中低速磁浮列车疏散模型。基于Any Logic开展模拟仿真,将虚拟现实技术的试验结果与Togawa经典模型结合以验证建立的中低速磁浮列车疏散模型,统计分析不同恐高系数、不同疏散平台宽度及不同恐高乘客比例条件下的乘客疏散时间。结果表明:恐高心理是影响乘客疏散效率的重要因素,恐高系数越大,乘客行走速度越慢,疏散效率越低;恐高乘客所占比例从0增至20%,疏散时间明显增加,比例从20%增至100%,疏散时间增加幅度减小;增加疏散平台宽度能提高疏散效率。 展开更多
关键词 安全工程 磁浮疏散 疏散平台 恐高心理 模拟仿真
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1名大二学生恐高症心理咨询个案报告 被引量:3
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作者 童开妙 《高校保健医学研究与实践》 2006年第4期20-22,共3页
目的通过对“恐高症”个案的咨询报道,探讨其咨询与治疗方法,以提高功效。方法采用行为疗法中的系统脱敏技术,对求助者进行咨询与脱敏治疗。结果从放松、模拟情景、现实情景,步步深入,咨询及治疗效果明显。结论“系统脱敏”对“恐高症... 目的通过对“恐高症”个案的咨询报道,探讨其咨询与治疗方法,以提高功效。方法采用行为疗法中的系统脱敏技术,对求助者进行咨询与脱敏治疗。结果从放松、模拟情景、现实情景,步步深入,咨询及治疗效果明显。结论“系统脱敏”对“恐高症”的咨询与治疗平稳有效,但时间跨度略长。 展开更多
关键词 恐高症 咨询 系统脱敏 大二学生
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走行高度对疏散人员运动特征影响研究 被引量:7
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作者 张艺 马剑 +1 位作者 罗倩 林鹏 《中国安全科学学报》 CAS CSCD 北大核心 2020年第4期135-140,共6页
为量化走行高度对疏散人员运动特征的影响,应用虚拟现实(VR)技术构建高度不同的疏散试验场景,采用激光测距雷达记录被试走行试验数据,利用恐高症评定问卷(AQ)与K均值聚类算法划分恐高等级,探究控制高度条件下不同恐高程度与性别对疏散... 为量化走行高度对疏散人员运动特征的影响,应用虚拟现实(VR)技术构建高度不同的疏散试验场景,采用激光测距雷达记录被试走行试验数据,利用恐高症评定问卷(AQ)与K均值聚类算法划分恐高等级,探究控制高度条件下不同恐高程度与性别对疏散人员速度、步幅与步频的影响。结果表明:随着试验场景高度增加,行人的疏散速度、步幅与步频下降,0~50 m高度范围内下降明显;相同高度下,恐高程度越大,行人速度与步幅越小,步频越快,对高度变化越敏感;女性步行速度与步幅下降幅度大于男性,相同高度下,男性步行速度与步幅大于女性。 展开更多
关键词 虚拟现实(VR)技术 走行高度 人员疏散 恐高程度 运动特征
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系统脱敏疗法对不同场合高处恐惧症患者治疗效果的比较 被引量:7
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作者 陈统献 王传耕 《临床精神医学杂志》 2015年第3期169-172,共4页
目的:探讨系统脱敏疗法对不同场合高处恐惧症患者的疗效。方法:175例符合《国际疾病分类第10版》特定的(孤立)恐怖诊断标准的患者分为登楼恐惧组95例、登山恐惧组30例及混合组50例,运用系统脱敏疗法治疗3个月。采用状态-特质焦虑问卷(ST... 目的:探讨系统脱敏疗法对不同场合高处恐惧症患者的疗效。方法:175例符合《国际疾病分类第10版》特定的(孤立)恐怖诊断标准的患者分为登楼恐惧组95例、登山恐惧组30例及混合组50例,运用系统脱敏疗法治疗3个月。采用状态-特质焦虑问卷(STAI)于治疗前后测评患者的状态焦虑(S-AI)及特质焦虑(T-AI)并且对疗效进行评估。结果:系统脱敏治疗3个月后,登楼恐惧组、登山恐惧组及混合组T-AI评分(t=36.48,t=20.10,t=20.36)、S-AI评分(t=32.53,t=17.53,t=20.63)均较治疗前显著下降(P均<0.001)。方差分析显示,治疗后T-AI评分、S-AI评分组间主效应(F=199.80,F=187.70)、时间主效应(F=617.40,F=537.70)存在统计学意义(P均<0.001);T-AI评分交互效应存在统计学意义(F=2.426,P<0.05);S-AI评分交互效应无统计学意义(F=1.66,P>0.05)。结论:系统脱敏疗法对不同场合高处恐惧症均有疗效。 展开更多
关键词 高处恐惧症 系统脱敏疗法
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虚拟现实对测评恐高症的可行性研究 被引量:4
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作者 刘佳荣 胡琴 +4 位作者 陈志航 胡泽铭 邓宇飞 蔡佳涛 蔡勇 《科技创新与应用》 2018年第3期26-28,共3页
目的:探究把虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)应用于恐高症测评的可行性。方法:通过对当前国内治疗恐高症的案例以及VR技术的发展现状进行分析,结合了虚拟现实暴露疗法的基本概念,利用穿戴式VR设备以及智能手环对人在虚拟场景中的... 目的:探究把虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)应用于恐高症测评的可行性。方法:通过对当前国内治疗恐高症的案例以及VR技术的发展现状进行分析,结合了虚拟现实暴露疗法的基本概念,利用穿戴式VR设备以及智能手环对人在虚拟场景中的心率变化进行了数据收集,同时对运用VR技术测评恐高症进行了优劣分析。结果:高于75%的体验者认可虚拟场景带来的真实度并且在场景中有比正常状态下高的心率变化。结论:把虚拟现实技术运用在测评恐高症上是科学可行的。 展开更多
关键词 恐高症 虚拟现实技术 虚拟现实暴露疗法 穿戴式虚拟现实设备
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基于Unity3D的恐高症治疗系统的设计 被引量:3
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作者 王宝莹 李泊宁 《信息与电脑》 2018年第12期101-103,共3页
采用Unity3D建立模型空间,将C#脚本挂到模型上,通过高通Vuforia引擎取得虚拟现实的效果,最终连接可穿戴设备,让患者体验治疗。通过测试发现此方法治疗恐高症具有有效作用,同时,对于系统中出现的图像可以进行更深一步的精确处理和图像重构。
关键词 VIRTUAL REALITY 心理障碍 恐高症 UNITY3D
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为浮雕的左邻右舍鉴别亲疏
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作者 杨晓见 《雕塑》 2010年第3期66-67,共2页
浮雕汇集到了绘画的平面语言,而不是圆雕的空间语言。绘画与浮雕之间最深层的亲缘是,它们的正形与负形都被稳定在有限的篇幅中。欣赏过程要求的那种静态不仅在于作品自身的呈现形态,还要融进观赏者的进入状态。
关键词 平面语言 空间语言 恐高症的普遍性 个体感受 集体娱乐
原文传递
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