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电子游戏长期保存研究:全球实践态势与挑战应对 |
加小双
林妍歆
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《图书馆论坛》
CSSCI
北大核心
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2024 |
0 |
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“毒品”还是“良药”?电子竞技对大学生执行功能影响的时间剂量效应 |
袁诗婧
鲁长芬
马媛
罗小兵
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《武汉体育学院学报》
CSSCI
北大核心
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2024 |
0 |
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发展性阅读障碍儿童视觉注意广度特点及干预策略研究 |
刘清苹
毛荣建
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《北京联合大学学报》
CAS
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2024 |
0 |
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动作电子游戏对不同注意子网络的影响--来自元分析的证据 |
从欣蕊
武泽宇
曼祖拉·艾山江
姜云鹏
刘妍
吴瑕
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《心理科学进展》
CSSCI
CSCD
北大核心
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2023 |
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动作电子游戏玩家工作记忆优势的跨系统一致性:一项近红外研究 |
郭文欣
张微
李雨茜
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《心理与行为研究》
CSSCI
北大核心
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2023 |
1
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动作视频游戏专业玩家的认知神经特征 |
苗浩飞
迟立忠
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《心理科学进展》
CSSCI
CSCD
北大核心
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2023 |
4
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线索有效性对动作游戏玩家返回抑制的影响 |
卢秀玲
张侃
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《心理科学》
CSSCI
CSCD
北大核心
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2017 |
4
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动作视频游戏对发展性阅读障碍者阅读技能的影响及其内在机制 |
任筱宇
赵婧
毕鸿燕
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《心理科学进展》
CSSCI
CSCD
北大核心
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2021 |
10
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基于动作类电子游戏不同水平人群的脑电beta节律频数分析法 |
刘晓波
赵铃铃
李毅
宫殿坤
尧德中
董立
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《中国生物医学工程学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2021 |
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体育运动干预阅读障碍的研究现状 |
上官厅
于晶
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《当代体育科技》
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2022 |
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短时接触动作游戏对非随意注意的提升 |
王子祥
王娟
李晓聪
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《心理技术与应用》
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2016 |
0 |
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动作电子游戏经验对视觉注意的积极影响 |
张豹
刘树辉
缪素媚
黄赛
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《中国临床心理学杂志》
CSSCI
CSCD
北大核心
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2019 |
5
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动作电子游戏在视觉注意技能训练中的应用 |
项明强
胡耿丹
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《中国临床心理学杂志》
CSSCI
CSCD
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2010 |
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