1
|
基于ActionScript 3的松耦合易集成游戏开发框架 |
朱冬玲
|
《广州城市职业学院学报》
|
2012 |
0 |
|
2
|
基于ActionScript3.0的Flash接水果游戏设计与实现 |
邱尚明
郭绪坤
|
《现代计算机》
|
2013 |
3
|
|
3
|
ActionScript3.0垃圾回收机制及优化策略 |
李智勇
|
《信息技术》
|
2012 |
1
|
|
4
|
基于ActionScript3.0的循环生成对象的研究 |
姚远
王国栋
|
《黑龙江科技信息》
|
2015 |
0 |
|
5
|
ActionScript3网络通信简析 |
齐兵辉
李清秀
|
《企业技术开发(下旬刊)》
|
2014 |
0 |
|
6
|
基于ActionScript3.0的坦克大战游戏的设计 |
李爱涛
孙桂萍
唐艳娜
|
《价值工程》
|
2012 |
0 |
|
7
|
基于ActionScript3.0的同色消除游戏设计与实现 |
奚焱
|
《福建电脑》
|
2013 |
0 |
|
8
|
基于ActionScript3进行视觉编程探讨 |
齐兵辉
刘巧利
|
《科教文汇》
|
2014 |
0 |
|
9
|
基于ActionScript3语言的组件库架构研究 |
薛冲
薛阳
|
《煤矿机械》
|
2017 |
0 |
|
10
|
基于ActionScript3.0的Flash课件的程序框架设计 |
施永新
|
《电脑编程技巧与维护》
|
2014 |
1
|
|
11
|
浅谈基于Flash ActionScript3的RIA应用程序开发 |
陈宇先
|
《华南金融电脑》
|
2008 |
1
|
|
12
|
基于ActionScript3脚本语言的电力拖动模拟软件开发方法 |
李向来
|
《宁波职业技术学院学报》
|
2012 |
0 |
|
13
|
基于ActionScript3.0儿童上色游戏的设计与实现 |
罗红金
刘三星
|
《电脑知识与技术》
|
2014 |
0 |
|
14
|
基于Actionscript3的热点图的设计与实现 |
刘氢
|
《计算机光盘软件与应用》
|
2012 |
0 |
|
15
|
基于as3.0碰撞类游戏框架的设计与实现 |
康亚明
|
《价值工程》
|
2014 |
0 |
|
16
|
基于Flash AS3的正弦型函数作图器设计与实现 |
施永新
|
《电脑编程技巧与维护》
|
2014 |
0 |
|
17
|
基于Flash的热传导综合实验仪的模拟软件设计 |
廖立新
全秀娥
|
《吉首大学学报(自然科学版)》
CAS
|
2013 |
2
|
|
18
|
基于Flash和XML技术的小学英语积件系统设计 |
李辉
罗敏
任华
|
《中国医学教育技术》
|
2013 |
0 |
|
19
|
基于Flash+XML的抽奖系统设计 |
呙明辉
|
《福建电脑》
|
2013 |
0 |
|
20
|
基于FLASH的连连看游戏核心算法的研究 |
吴强
|
《电脑知识与技术》
|
2013 |
0 |
|