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AE中MG动画人物骨骼绑定技术的研究 被引量:1
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作者 时梁锐 《电子测试》 2020年第14期135-136,共2页
AE作为一款高性能的图形视频处理软件,是制作MG动画主要工具之一。人物动画是MG动画中不可或缺的一部分,其中骨骼绑定技术是制作人物动画的关键。本文主要对AE插件Duik Bassel V16.0.5的骨骼绑定方法与步骤进行阐述,为需要了解骨骼绑定... AE作为一款高性能的图形视频处理软件,是制作MG动画主要工具之一。人物动画是MG动画中不可或缺的一部分,其中骨骼绑定技术是制作人物动画的关键。本文主要对AE插件Duik Bassel V16.0.5的骨骼绑定方法与步骤进行阐述,为需要了解骨骼绑定技术或需要制作MG人物动画的人群提供参考范例。 展开更多
关键词 adobe after effects Duik Bassel V16.0.5 MG动画 骨骼绑定
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在教学中应用二维动画制作公益广告 被引量:1
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作者 李小映 《中国多媒体与网络教学学报(电子版)》 2020年第32期205-207,共3页
本课题使用Adobe After Effects软件为主,Photoshop和Adobe Premiere软件为辅制作公益广告。针对二维动画在运用中存在的问题进行分析,提出解决的问题可行性方案。以《垃圾分类》为例,剖析作品的制作过程,从立意、风格、分镜、后期等方... 本课题使用Adobe After Effects软件为主,Photoshop和Adobe Premiere软件为辅制作公益广告。针对二维动画在运用中存在的问题进行分析,提出解决的问题可行性方案。以《垃圾分类》为例,剖析作品的制作过程,从立意、风格、分镜、后期等方面出发,以理论指导实践,详细记录公益广告的产出过程。 展开更多
关键词 二维动画 公益广告 adobe after effects软件
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