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Multi-agent based virtual environment and its application 被引量:2
1
作者 CAI Lin-qin ZHANG Jing 《通讯和计算机(中英文版)》 2009年第9期10-16,共7页
关键词 虚拟环境 应用系统 多智能体 多代理技术 层次结构模型 系统建模 井下安全 人机接口
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A Mobile Agent-Based Prototype of HeterogeneousDistributed Virtual Environment Systems 被引量:1
2
作者 Ji Qingge(Dept. of Computer Science & Engineering, Harbin Institute of Technology, 150001, P. R. China)Wang Dongmu(Beijing Simulation Center, 100854, P. R. China)Hong Bingrong(Dept. of Computer Science & Engineering, Harbin Institute of Technology, 150001 《Journal of Systems Engineering and Electronics》 SCIE EI CSCD 2000年第2期61-65,共5页
Mobile agents provide a new method for the distributed computation. This paper presents the advantages of using mobile agents in a distributed virtual environment (DVE) system, and describes the architecture of hetero... Mobile agents provide a new method for the distributed computation. This paper presents the advantages of using mobile agents in a distributed virtual environment (DVE) system, and describes the architecture of heterogeneous computer's distributed virtual environment system (HCWES) designed to populate some mobile agents as well as stationary agents. Finally, the paper introduces how heterogeneous computer network communication is to be realized. 展开更多
关键词 distributed virtual environment Mobile agent distributed computing
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Effects of virtual agents on interaction efficiency and environmental immersion in MR environments
3
作者 Yihua BAO Jie GUO +2 位作者 Dongdong WENG Yue LIU Zeyu TIAN 《虚拟现实与智能硬件(中英文)》 EI 2024年第2期169-179,共11页
Background Physical entity interactions in mixed reality(MR)environments aim to harness human capabilities in manipulating physical objects,thereby enhancing virtual environment(VEs)functionality.In MR,a common strate... Background Physical entity interactions in mixed reality(MR)environments aim to harness human capabilities in manipulating physical objects,thereby enhancing virtual environment(VEs)functionality.In MR,a common strategy is to use virtual agents as substitutes for physical entities,balancing interaction efficiency with environmental immersion.However,the impact of virtual agent size and form on interaction performance remains unclear.Methods Two experiments were conducted to explore how virtual agent size and form affect interaction performance,immersion,and preference in MR environments.The first experiment assessed five virtual agent sizes(25%,50%,75%,100%,and 125%of physical size).The second experiment tested four types of frames(no frame,consistent frame,half frame,and surrounding frame)across all agent sizes.Participants,utilizing a head mounted display,performed tasks involving moving cups,typing words,and using a mouse.They completed questionnaires assessing aspects such as the virtual environment effects,interaction effects,collision concerns,and preferences.Results Results from the first experiment revealed that agents matching physical object size produced the best overall performance.The second experiment demonstrated that consistent framing notably enhances interaction accuracy and speed but reduces immersion.To balance efficiency and immersion,frameless agents matching physical object sizes were deemed optimal.Conclusions Virtual agents matching physical entity sizes enhance user experience and interaction performance.Conversely,familiar frames from 2D interfaces detrimentally affect interaction and immersion in virtual spaces.This study provides valuable insights for the future development of MR systems. 展开更多
关键词 Mixed reality virtual agents Interaction performance Environmental immersion virtual environments
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Development of Simulation System for the Disaster Evacuation Based on Multi-Agent Model Using 被引量:15
4
作者 GISKeisuke Uno Kazuo Kashiyama 《Tsinghua Science and Technology》 SCIE EI CAS 2008年第S1期348-353,共6页
This paper presents a simulation system for the disaster evacuation based on multi-agent model considering geographical information. This system consists of three parts, the modeling for the land and buildings using G... This paper presents a simulation system for the disaster evacuation based on multi-agent model considering geographical information. This system consists of three parts, the modeling for the land and buildings using GIS data, the analysis of disaster evacuation using multi-agent model, and the visualization for the numerical results using the virtual reality technique. By introducing the numerical solver of the natural disaster to the present system, it is possible to evaluate not only the damage of structure but also the damage of human being. Furthermore, it is possible to investigate the appropriate evacuation route by the simulation. The Dijkstra algorithm is used to obtain shortest route to the refuge. In addition, the visualization using virtual reality technique is curried out to understand the feeling of refugee. The present system is applied to the evacuation analysis by the flood flow in urban area and is shown to be a useful tool to investigate the damage by natural disasters. 展开更多
关键词 multi-agent model GIS virtual reality evacuation analysis flood flow
原文传递
Agent-oriented Virtual Environment Modeling
5
作者 何玉林 《Journal of Chongqing University》 CAS 2002年第1期7-10,共4页
Virtual environment has been widely applied in scientific research and considered as an important tool of exploring science. But constructing a real virtual environment is rather difficult. The difficulty cannot be co... Virtual environment has been widely applied in scientific research and considered as an important tool of exploring science. But constructing a real virtual environment is rather difficult. The difficulty cannot be compared with developing general software. It has a high demand for software technology. Obviously traditional methods are not competent for the job. Fortunately with the development of agent-oriented technologies, all problems seem to be solved. By classifying a virtual environment into four layers corresponding with real world and considering it as a collection of agents, the virtual objects can be mapped into agents and an agent model can be designed. Based on the idea that the state change of a system is caused by that of individuals and the mutual effect among them, a theory of agent behavior driven by event and belief is put forward. Such agent-oriented modeling method can cope with the demand for handling multi-dimension information. It is an effective technique for constructing a large and complex virtual environment. 展开更多
关键词 virtual environment virtual reality agent agent-ORIENTED
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The concept, structure and characteristics of the distributed virtual coal-mine geographical environment
6
作者 刘冰 刘延龙 +2 位作者 田茂义 卢秀山 石奉华 《Journal of Coal Science & Engineering(China)》 2007年第4期547-552,共6页
Distributed virtual coal-mine geography environment(CM-DVGE) researches the virtual reality simulation of coal-mine environment in cyberspace and the performance of coal production process. The goal is to deal with ... Distributed virtual coal-mine geography environment(CM-DVGE) researches the virtual reality simulation of coal-mine environment in cyberspace and the performance of coal production process. The goal is to deal with the practical safety problems of observation, analysis, design and training during the underground coal production process. This paper first probed into the evolution of CM-DVGE from a historical point of view, then respectively analyzed the characteristics of its physical progressive levels according to the cognitivd law and its logical structure of data on the basis of data flow, and concluded by putting forward the prospect of the application of CM-DVGE, thus enriched and developed the method of synthetic study of coal mine. 展开更多
关键词 distributed virtual coal mine geography environment(CM-DVGE) virtual reality geography environment coal mine
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基于多Agent的分布式虚拟设计/制造系统研究 被引量:10
7
作者 高曙 陈定方 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第22期227-228,241,共3页
文章首先分析了在分布式虚拟设计/制造系统中结合多Agent技术的必要性,然后给出了一种基于多Agent的分布式虚拟设计/制造系统的实现方案,并详细地描述了部分组成和功能。
关键词 分布式虚拟设计 制造系统 虚拟现实 人工智能 CIMS agent系统
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Internet 上基于多Agent的分布式协同虚拟环境 被引量:5
8
作者 高曙 陈定方 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第9期109-111,共3页
在分析了目前分布式协同虚拟环境的研究现状以及存在问题的基础上,指出在这种系统中结合多Agent技术的可能性和必要性,着重研究了Internet上基于多Agent的分布式协同虚拟环境实现中的若干关键技术。
关键词 agent 计算机支持的协同工作 虚拟现实 分布式系统 INTERNET
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基于Agent的公共场所突发事件三维仿真建模与应用 被引量:8
9
作者 柴象海 金先龙 《上海交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第10期1669-1673,共5页
针对公共场所突发灾难而面临人员密集和角色复杂环境的特点,采用基于视景仿真技术的多Agent体系结构再现事故发生环境,建立支持多角色用户协同的突发灾难应急响应虚拟演习场景.分析了对公共场所这一特定领域进行仿真建模的方法与特征,将... 针对公共场所突发灾难而面临人员密集和角色复杂环境的特点,采用基于视景仿真技术的多Agent体系结构再现事故发生环境,建立支持多角色用户协同的突发灾难应急响应虚拟演习场景.分析了对公共场所这一特定领域进行仿真建模的方法与特征,将多Agent技术应用于仿真模型,并与真实角色组成虚拟环境而实现分布式架构.通过基于多Agent的三维地铁站突发火灾仿真场景建模应用实例表明,模型建立速度快、成本低,演习过程生动,内容丰富多变.本文建模方法可适用于所有人员密集的公共场所三维仿真模型的构建,并对场景中发生的突发灾难提供模型支持. 展开更多
关键词 场景仿真 突发灾难 分布式协同 虚拟现实
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基于虚拟操作平台的远程车辆多Agent运动控制研究 被引量:3
10
作者 丁国富 王金诺 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 2001年第4期543-545,共3页
提出基于虚拟操作平台的远程车辆多Agent运动控制框架,流程和Agent的抽象构造模式,并给出了对象的类代码,最后,以挖掘机远程操作为例,采用OPENGL图形库,对其进行了实验验证,编程表明这种方法基本可行。
关键词 虚拟现实 agent 面向对象 远程车辆 运动控制 虚拟操作平台
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基于智能多Agent系统的油库消防训练虚拟现实系统的研究 被引量:5
11
作者 王冬 杜扬 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2005年第3期60-62,136,共4页
为解决油库消防训练成本高、耗时多和存在危险的问题 ,在计算机虚拟现实技术的基础上 ,采用智能多Agent系统理论构造了油库消防训练虚拟现实系统。在基本Agent定义基础上 ,针对系统要求构造了用于构造相对静态场景的的反应型Agent、用... 为解决油库消防训练成本高、耗时多和存在危险的问题 ,在计算机虚拟现实技术的基础上 ,采用智能多Agent系统理论构造了油库消防训练虚拟现实系统。在基本Agent定义基础上 ,针对系统要求构造了用于构造相对静态场景的的反应型Agent、用于运动实体的认知型Agent以及用户Agent。定义了这三种Agent的四类交互关系 。 展开更多
关键词 油库 消防训练 虚拟现实系统 智能多agent系统 三维图形仿真
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基于Agent技术的分布式虚拟地理信息系统研究 被引量:2
12
作者 李谦 李满春 花强 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2006年第6期121-122,79,共3页
在传统多维G IS技术的基础上,结合虚拟现实技术与分布式计算技术的发展形成了新型分布式虚拟地理信息系统。分布式虚拟地理信息系统在推动虚拟现实技术和G IS应用的同时也提出了诸如网络资源搜索效率低下等新问题,本文从智能计算和分布... 在传统多维G IS技术的基础上,结合虚拟现实技术与分布式计算技术的发展形成了新型分布式虚拟地理信息系统。分布式虚拟地理信息系统在推动虚拟现实技术和G IS应用的同时也提出了诸如网络资源搜索效率低下等新问题,本文从智能计算和分布式处理的角度将Agent技术应用分布式虚拟地理信息系统中,提出了区别于传统网络虚拟地理信息系统的系统架构,并在此基础上详细阐述了Agent技术在分布式虚拟地理信息系统的分布式协同计算和网络搜索方面的应用优势,最后采用IBM公司开发的Aglets系统对Agent技术在分布式虚拟地理信息系统中的应用作了初步的效率检验,证实了其广阔的应用前景。 展开更多
关键词 agent 分布式 虚拟地理信息系统 ADVGIS AGLETS
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面向虚拟组织的政策导向型自治、可控Agent模型 被引量:3
13
作者 胡军 李志昂 《湖南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第6期71-76,共6页
针对传统BDI模型在虚拟组织应用中所存在的三点不足,本文提出了政策导向型Agent模型.模型以政策导向为手段,利用政策来约束Agent动机的生成,进而影响其意图与行为的产生,增强Agent的可控性.模型采用了分层政策结构,根据政策的所代表利... 针对传统BDI模型在虚拟组织应用中所存在的三点不足,本文提出了政策导向型Agent模型.模型以政策导向为手段,利用政策来约束Agent动机的生成,进而影响其意图与行为的产生,增强Agent的可控性.模型采用了分层政策结构,根据政策的所代表利益方的不同,将政策划分为组织层政策与个体层政策,以此来解决Agent个体行为与组织整体目标的冲突问题.基于扩展的可废止逻辑框架,政策被表示为Agent的动机(义务、愿望)生成规则,这为模型提供了一个线性计算复杂度的形式化理论.模型在保持Agent一定自治性的同时,增强了Agent在组织级别上的可控性. 展开更多
关键词 agent 政策导向 虚拟组织 可废止逻辑 分布式信息系统
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一种面向DVGE的移动Agent计算模型 被引量:1
14
作者 朱军 龚建华 +1 位作者 林珲 李文航 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 北大核心 2007年第4期336-339,共4页
讨论了移动Agent技术的特点及其在分布式虚拟地理环境(distributed virtual geographic environment,DVGE)中的应用优势,设计了混合式Agent控制结构,提出了一种移动Agent计算模型,并就移动A-gent开发平台选择、动态路由控制策略、用户... 讨论了移动Agent技术的特点及其在分布式虚拟地理环境(distributed virtual geographic environment,DVGE)中的应用优势,设计了混合式Agent控制结构,提出了一种移动Agent计算模型,并就移动A-gent开发平台选择、动态路由控制策略、用户和共享资源管理等与原型系统实现相关的一些关键问题进行了讨论。 展开更多
关键词 分布式虚拟地理环境 移动agent 混合式agent控制模型
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基于HLA的多agent虚拟环境表现机制 被引量:3
15
作者 党岗 金士尧 《计算机工程与科学》 CSCD 2001年第3期4-7,共4页
高层体系结构 (HL A)是美国国防部提出的新一代仿真技术框架 ,它具有高度的互操作性和可重用性 ,为大规模、分布式的具有复杂交互行为的多 agent虚拟环境提供了良好的底层框架。本文针对基于 HL A/RTI规范的多 agent虚拟战场环境 (MAVE-... 高层体系结构 (HL A)是美国国防部提出的新一代仿真技术框架 ,它具有高度的互操作性和可重用性 ,为大规模、分布式的具有复杂交互行为的多 agent虚拟环境提供了良好的底层框架。本文针对基于 HL A/RTI规范的多 agent虚拟战场环境 (MAVE- HL A) ,提出了基于层次结构的动态实体的多媒体表现框架和相应的行为表现机制 ,它支持可重用、可扩展 。 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 分布交互仿真 HLA 行为描述 agent
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基于XML面向Agent的视景仿真开发技术 被引量:1
16
作者 冯洪奎 鲍劲松 金烨 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第2期261-262,265,共3页
提出基于XML面向Agent的视景仿真开发技术,用面向Agent的方法描述各个仿真实体的动作行为,将对各个仿真实体的动作行为描述存储到XML文件中,将仿真实体动作行为的描述控制与仿真软件分开。将该视景仿真开发技术应用于援潜救生视景仿真... 提出基于XML面向Agent的视景仿真开发技术,用面向Agent的方法描述各个仿真实体的动作行为,将对各个仿真实体的动作行为描述存储到XML文件中,将仿真实体动作行为的描述控制与仿真软件分开。将该视景仿真开发技术应用于援潜救生视景仿真系统的开发能够提高系统的健壮性和开发效率。 展开更多
关键词 虚拟现实 视景仿真 代理 援潜救生
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用于VR网上祭祀的智能虚拟化身Agent模型 被引量:1
17
作者 魏洪涛 陈煜 《武汉理工大学学报(信息与管理工程版)》 CAS 2010年第3期361-364,共4页
面向虚拟现实网上祭祀应用,研究设计了一个基于Agent的具有一定实施自主行为能力的智能虚拟化身模型,拥有感知、运动、行为、认知和内部情感等功能,并基于Virtools实现了模型仿真系统,验证了基于该模型开发的用户虚拟化身操作简单,能够... 面向虚拟现实网上祭祀应用,研究设计了一个基于Agent的具有一定实施自主行为能力的智能虚拟化身模型,拥有感知、运动、行为、认知和内部情感等功能,并基于Virtools实现了模型仿真系统,验证了基于该模型开发的用户虚拟化身操作简单,能够较好地作为用户虚拟化身完成虚拟现实网上祭祀活动,实施各种逼真的拟人行为。 展开更多
关键词 智能虚拟化身 agent 虚拟现实网上祭祀 内部情感
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基于Agent的虚拟认知康复辅助治疗系统研究 被引量:2
18
作者 戚淮兵 刁永锋 闫正洲 《西华师范大学学报(自然科学版)》 2009年第3期297-301,共5页
针对目前VR辅助认知康复技术的缺点,提出将VR和Agent技术相结合,设计了一种基于Agent的虚拟认知康复辅助治疗系统AVR-CRS,并讨论了该系统的逻辑结构、虚拟Agent的形式化模型、通信协作模式以及基于W eb Services的系统实现等关键技术.... 针对目前VR辅助认知康复技术的缺点,提出将VR和Agent技术相结合,设计了一种基于Agent的虚拟认知康复辅助治疗系统AVR-CRS,并讨论了该系统的逻辑结构、虚拟Agent的形式化模型、通信协作模式以及基于W eb Services的系统实现等关键技术.与传统的虚拟康复技术相比,该系统具有开放、自主、可移植的特点,能适应未来远程康复的发展需要. 展开更多
关键词 agent 虚拟agent 认知康复 虚拟认知康复辅助治疗系统
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基于智能多Agent的虚拟现实技术研究 被引量:3
19
作者 曲巨宝 《武夷学院学报》 2008年第2期43-46,共4页
通过对虚拟现实和智能多Agent技术的研究,提出了基于智能多Agent的虚拟现实技术模型,解决了灵境中虚拟人的智能实现、通信机制等问题,为今后进行远程教学、虚拟实验、仿真研究奠定了理论基础。
关键词 智能 agent 虚拟现实技术 X3D
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基于虚拟现实与多Agent系统的远程教育系统设计 被引量:2
20
作者 杨韬 刁永锋 《科技信息》 2010年第09X期8-9,13,共3页
由于虚拟现实技术能够很好地为远程教学创设教学情景,而Agent技术能使远程教学过程更加智能化,这两种技术在教育领域有着极大的应用前景。本文阐述了将虚拟现实技术与Agent技术相结合构建的一种新的远程教育系统。
关键词 虚拟现实 agent技术 远程教育
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