期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于人体特征三维人体模型的骨架提取算法 被引量:10
1
作者 陈国栋 李建微 +1 位作者 潘林 余轮 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2009年第7期295-297,共3页
实现骨骼动画的一个前提是获取人体模型的骨架,现有的骨架提取算法不是计算复杂度高,就是提取准确度不高,或者需要手工干预。提出一种基于人体特点和黄金比例律的人体模型骨架提取算法,首先对模型进行精简,然后根据人体的特点与黄金比... 实现骨骼动画的一个前提是获取人体模型的骨架,现有的骨架提取算法不是计算复杂度高,就是提取准确度不高,或者需要手工干预。提出一种基于人体特点和黄金比例律的人体模型骨架提取算法,首先对模型进行精简,然后根据人体的特点与黄金比例律确定模型关节点的大概位置,在此基础上对模型进行分割。由于人体存在个体差异且姿势也可能不一致,采用测地距离方法对关节点的位置进行修正,确定其位置。与现有的算法相比,本方法效率高,同时实验显示本算法具有更好的骨架提取效果。 展开更多
关键词 算法 三维人体模型 骨架提取 黄金分割律
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部