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游戏设计课程中雕刻软件教学探索
1
作者
许靖添
《教师》
2013年第14期106-107,共2页
艺术学专业游戏设计课程教学方案应当不断适应'-3前游戏视觉高端设计领域的要求,同时也要能够深化高校艺术设计教学理念和内容。文章对如何在教学中使用Zbrush雕刻软件使学生加深对高精度游戏模型设计内容的理解,以及能及时帮助学生...
艺术学专业游戏设计课程教学方案应当不断适应'-3前游戏视觉高端设计领域的要求,同时也要能够深化高校艺术设计教学理念和内容。文章对如何在教学中使用Zbrush雕刻软件使学生加深对高精度游戏模型设计内容的理解,以及能及时帮助学生掌控正确的游戏模型设计的技术流程,从教学课程规划到实际培养过程面临的各种难题进行系列分析和探讨。
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关键词
游戏设计课程
ZBRUSH
次时代游戏模型
alpha工具
下载PDF
职称材料
网格研究新进展
2
《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
2003年第2期374-374,共1页
关键词
网格研究
Globus
工具
集3.0(GT3)
alpha
版
软件
开放源码
网格计算
超级计算机
下载PDF
职称材料
题名
游戏设计课程中雕刻软件教学探索
1
作者
许靖添
机构
北京师范大学珠海分校
出处
《教师》
2013年第14期106-107,共2页
文摘
艺术学专业游戏设计课程教学方案应当不断适应'-3前游戏视觉高端设计领域的要求,同时也要能够深化高校艺术设计教学理念和内容。文章对如何在教学中使用Zbrush雕刻软件使学生加深对高精度游戏模型设计内容的理解,以及能及时帮助学生掌控正确的游戏模型设计的技术流程,从教学课程规划到实际培养过程面临的各种难题进行系列分析和探讨。
关键词
游戏设计课程
ZBRUSH
次时代游戏模型
alpha工具
分类号
G424.1 [文化科学—课程与教学论]
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职称材料
题名
网格研究新进展
2
出处
《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
2003年第2期374-374,共1页
关键词
网格研究
Globus
工具
集3.0(GT3)
alpha
版
软件
开放源码
网格计算
超级计算机
分类号
TP31 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
游戏设计课程中雕刻软件教学探索
许靖添
《教师》
2013
0
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职称材料
2
网格研究新进展
《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
2003
0
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职称材料
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