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游戏设计课程中雕刻软件教学探索
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作者 许靖添 《教师》 2013年第14期106-107,共2页
艺术学专业游戏设计课程教学方案应当不断适应'-3前游戏视觉高端设计领域的要求,同时也要能够深化高校艺术设计教学理念和内容。文章对如何在教学中使用Zbrush雕刻软件使学生加深对高精度游戏模型设计内容的理解,以及能及时帮助学生... 艺术学专业游戏设计课程教学方案应当不断适应'-3前游戏视觉高端设计领域的要求,同时也要能够深化高校艺术设计教学理念和内容。文章对如何在教学中使用Zbrush雕刻软件使学生加深对高精度游戏模型设计内容的理解,以及能及时帮助学生掌控正确的游戏模型设计的技术流程,从教学课程规划到实际培养过程面临的各种难题进行系列分析和探讨。 展开更多
关键词 游戏设计课程 ZBRUSH 次时代游戏模型 alpha工具
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网格研究新进展
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《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2003年第2期374-374,共1页
关键词 网格研究 Globus工具集3.0(GT3)alpha 软件 开放源码 网格计算 超级计算机
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