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Direct 3D对象的创建与渲染 被引量:2
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作者 贾俊涛 翟京生 谭冀川 《海洋测绘》 2003年第2期36-39,共4页
介绍了使用Direct 3D创建和渲染 3D对象的一般过程 ,提出了纹理的Alpha混合功能、设置深度缓冲状态等增强场景逼真效果的优化方法 ,实现了景观的三维显示。
关键词 DIRECT3D T&L流水线 立即模式 alpha混合功能 深度缓冲 景观 三维显示 数字城市 三维地形
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