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Direct 3D对象的创建与渲染
被引量:
2
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作者
贾俊涛
翟京生
谭冀川
《海洋测绘》
2003年第2期36-39,共4页
介绍了使用Direct 3D创建和渲染 3D对象的一般过程 ,提出了纹理的Alpha混合功能、设置深度缓冲状态等增强场景逼真效果的优化方法 ,实现了景观的三维显示。
关键词
DIRECT3D
T&L流水线
立即模式
alpha混合功能
深度缓冲
景观
三维显示
数字城市
三维地形
下载PDF
职称材料
题名
Direct 3D对象的创建与渲染
被引量:
2
1
作者
贾俊涛
翟京生
谭冀川
机构
海军大连舰艇学院
海军海洋测绘研究所
海军出版社
出处
《海洋测绘》
2003年第2期36-39,共4页
文摘
介绍了使用Direct 3D创建和渲染 3D对象的一般过程 ,提出了纹理的Alpha混合功能、设置深度缓冲状态等增强场景逼真效果的优化方法 ,实现了景观的三维显示。
关键词
DIRECT3D
T&L流水线
立即模式
alpha混合功能
深度缓冲
景观
三维显示
数字城市
三维地形
分类号
P283.7 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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作者
出处
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1
Direct 3D对象的创建与渲染
贾俊涛
翟京生
谭冀川
《海洋测绘》
2003
2
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