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基于VC++和Direct3D的雷达软件化终端显示技术
1
作者
许建平
苗振奎
戴征坚
《舰船电子工程》
2011年第9期119-120,157,共3页
雷达软件化终端显示是雷达装备发展的趋势,而对计算机资源的使用率成为一个重大研究课题。它提出利用Direct3D渲染三维对象技术实现雷达PPI显示,利用Alpha混合技术来实现雷达余辉衰减。经软件实现后,在不同的雷达扫描周期下,显示效果理...
雷达软件化终端显示是雷达装备发展的趋势,而对计算机资源的使用率成为一个重大研究课题。它提出利用Direct3D渲染三维对象技术实现雷达PPI显示,利用Alpha混合技术来实现雷达余辉衰减。经软件实现后,在不同的雷达扫描周期下,显示效果理想且占用计算机资源少,是一种理想的雷达软件化显示技术。
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关键词
DIRECT3D
软件化
资源
渲染
alpha混合技术
下载PDF
职称材料
3D游戏场景中镜头眩光特效的研究与实现
被引量:
1
2
作者
叶丽娜
《软件导刊》
2015年第10期166-168,共3页
摄像机镜头正对光源时产生的眩光现象可以营造真实的光照环境。首先,将Alpha混合技术进行优化,然后对饱和相加混合算法进行优化,最后结合眩光技术的组成与特点实现了3种镜头的眩光效果并将其应用于游戏场景天空体中太阳光的生成,使得动...
摄像机镜头正对光源时产生的眩光现象可以营造真实的光照环境。首先,将Alpha混合技术进行优化,然后对饱和相加混合算法进行优化,最后结合眩光技术的组成与特点实现了3种镜头的眩光效果并将其应用于游戏场景天空体中太阳光的生成,使得动画效果不再单调,更加逼真。该方法简单实用,方便嵌入到现有各种动画系统中。
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关键词
3D游戏
动画
alpha混合技术
饱和相加
混合
算法
主眩光
从动眩光
下载PDF
职称材料
题名
基于VC++和Direct3D的雷达软件化终端显示技术
1
作者
许建平
苗振奎
戴征坚
机构
海军装备研究院
江苏自动化研究所
出处
《舰船电子工程》
2011年第9期119-120,157,共3页
文摘
雷达软件化终端显示是雷达装备发展的趋势,而对计算机资源的使用率成为一个重大研究课题。它提出利用Direct3D渲染三维对象技术实现雷达PPI显示,利用Alpha混合技术来实现雷达余辉衰减。经软件实现后,在不同的雷达扫描周期下,显示效果理想且占用计算机资源少,是一种理想的雷达软件化显示技术。
关键词
DIRECT3D
软件化
资源
渲染
alpha混合技术
Keywords
Direct3D, software, resources, render,
alpha
hybrid technology
分类号
TN95 [电子电信—信号与信息处理]
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职称材料
题名
3D游戏场景中镜头眩光特效的研究与实现
被引量:
1
2
作者
叶丽娜
机构
武汉船舶职业技术学院公共课部
出处
《软件导刊》
2015年第10期166-168,共3页
文摘
摄像机镜头正对光源时产生的眩光现象可以营造真实的光照环境。首先,将Alpha混合技术进行优化,然后对饱和相加混合算法进行优化,最后结合眩光技术的组成与特点实现了3种镜头的眩光效果并将其应用于游戏场景天空体中太阳光的生成,使得动画效果不再单调,更加逼真。该方法简单实用,方便嵌入到现有各种动画系统中。
关键词
3D游戏
动画
alpha混合技术
饱和相加
混合
算法
主眩光
从动眩光
Keywords
alpha
Hybrid Technology
Saturated Additive Mixing Algorithm
Main Glare
Driven Glare
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
基于VC++和Direct3D的雷达软件化终端显示技术
许建平
苗振奎
戴征坚
《舰船电子工程》
2011
0
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职称材料
2
3D游戏场景中镜头眩光特效的研究与实现
叶丽娜
《软件导刊》
2015
1
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职称材料
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参考文献
引证文献
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