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Current Development of Hand-painted Pastel Animation Short Film
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作者 LI Ye 《Journal of Landscape Research》 2015年第3期23-24,27,共3页
With the rapid development of audio-visual language, production of traditional hand-painted animation has failed to keep pace with the times. This paper discussed the current foreign and domestic researches on animati... With the rapid development of audio-visual language, production of traditional hand-painted animation has failed to keep pace with the times. This paper discussed the current foreign and domestic researches on animation, and found that the researches still focused on application of technology or theories of animation arts. The study tried to integrate traditional hand painting with computer technology, produce hand-painted pastel animation, enrich the artistic forms of hand-painted pastel animation short fi lm, improve the effi ciency of handpainted pastel production, so as to form a complete artistic realization theory system of hand-painted pastel animation short fi lm, and provide a technological and theoretical support for the development of traditional hand-painted animation. 展开更多
关键词 hand-painted pastel animation digital TRADITION Development conditions COMBINATION
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基于二维矢量图形的阴影自动生成算法 被引量:1
2
作者 张韶华 秦志远 张宝印 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2014年第8期2528-2531,共4页
阴影自动生成算法是二维动画由传统手绘向计算机辅助制作生产方式过渡过程中的重难点问题之一。针对这一问题,分析了当前在阴影自动生成方面的研究现状和传统手绘动画的阴影处理过程。在此基础上提出了一种基于二维矢量图形的阴影自动... 阴影自动生成算法是二维动画由传统手绘向计算机辅助制作生产方式过渡过程中的重难点问题之一。针对这一问题,分析了当前在阴影自动生成方面的研究现状和传统手绘动画的阴影处理过程。在此基础上提出了一种基于二维矢量图形的阴影自动生成算法,通过定义点光源,并采用投影技术和引入二维动画的不同角度造型面,实现了二维造型内阴影和外阴影的自动生成,并应用于实际的动画制作,取得了良好的效果。 展开更多
关键词 内阴影 外阴影 二维动画 矢量图形 传统手绘 计算机辅助
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动画创作中传统手绘与数码绘画的结合 被引量:1
3
作者 张娜 左宏 李巧玉 《设计》 2016年第13期140-141,共2页
随着时代的进步发展,计算机技术的提高和动画设计软件的迅速发展,动画艺术领域出现了二维数字动画。在电脑技术发达的今天,动画可以不用在纸质上繁琐绘制,数位板代替了纸张,压感笔代替了铅笔,独特的绘画优势使数字绘画迅速形成了一种新... 随着时代的进步发展,计算机技术的提高和动画设计软件的迅速发展,动画艺术领域出现了二维数字动画。在电脑技术发达的今天,动画可以不用在纸质上繁琐绘制,数位板代替了纸张,压感笔代替了铅笔,独特的绘画优势使数字绘画迅速形成了一种新的艺术表现形式,并活跃于动画创作领域。传统手绘渐渐被数字绘画取代,大家更倾向于数字绘画,动画创作中人们正在逐渐减少对传统二维手绘的接触。人们更为喜爱数码绘画的动画展现,数字绘画与传统手绘展示的画面具有明显差异。 展开更多
关键词 动画 传统手绘 数码绘画
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数字动画在药用植物园数字化建设中的应用研究 被引量:1
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作者 张继美 桂红兵 曹岩 《西昌学院学报(自然科学版)》 2019年第1期73-75,共3页
近年来虚拟现实技术得到充分发展与应用,其中数字动画技术被广泛应用。药用植物园数字化过程中需要展示大量的中药材及中药植物的视觉信息,通过对药用植物园视觉元素的分析、分类和加工处理,选取部分植物采用现代手绘技术进行手绘并制... 近年来虚拟现实技术得到充分发展与应用,其中数字动画技术被广泛应用。药用植物园数字化过程中需要展示大量的中药材及中药植物的视觉信息,通过对药用植物园视觉元素的分析、分类和加工处理,选取部分植物采用现代手绘技术进行手绘并制成数字动画来表现,挖掘数字动画的视觉优势,在实际应用中研究数字动画在视觉元素表达上的应用价值。 展开更多
关键词 药用植物园 数字动画 手绘图
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数字技术在中国风定格动画创作的应用 被引量:2
5
作者 范治鸣 《齐齐哈尔大学学报(哲学社会科学版)》 2018年第7期151-153,共3页
定格动画较其他动画门类具有发展历史悠久,曾创作出许多优秀作品。借助数字科技的力量将传统定格动画的制作技法和3D打印技术融合在一起,推动我国传统定格动画事业的发展和弘扬中华民族优秀传统文化艺术。
关键词 定格动画 传统绘画 数字技术
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理性下的执着——宫崎骏坚持传统手绘动画探因 被引量:1
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作者 王李璇 《文化艺术研究》 2015年第4期131-138,共8页
宮崎骏作品中大量应用了传统手绘动画。对宫崎骏来说,传统手绘不仅是一项动画制作技艺,更是一种将自己与作品内容紧密结合的创作手段与理念。作为一种理性选择的结果,宮崎骏赋予了传统手绘这种制作技艺特殊的含意(生命、尊重),并在自己... 宮崎骏作品中大量应用了传统手绘动画。对宫崎骏来说,传统手绘不仅是一项动画制作技艺,更是一种将自己与作品内容紧密结合的创作手段与理念。作为一种理性选择的结果,宮崎骏赋予了传统手绘这种制作技艺特殊的含意(生命、尊重),并在自己的作品中对其进行了新的诠释。 展开更多
关键词 传统手绘动画 宫崎骏 日本动画 动画技术
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数字水墨动画的传承与新变 被引量:3
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作者 赵贵胜 《电影艺术》 CSSCI 北大核心 2022年第6期59-65,共7页
水墨动画的数字化创作转型是水墨动画复兴的关键。近些年获得成功的数字水墨动画和传统水墨动画在“绘画性”“电影性”二重性上一脉相承。“绘画性”体现在它对中国画绘画程式的承袭,写意观的延续,这也塑造了数字水墨动画的中国风格。... 水墨动画的数字化创作转型是水墨动画复兴的关键。近些年获得成功的数字水墨动画和传统水墨动画在“绘画性”“电影性”二重性上一脉相承。“绘画性”体现在它对中国画绘画程式的承袭,写意观的延续,这也塑造了数字水墨动画的中国风格。同时它又不断突破传统水墨动画原有的局限性,通过“视觉语言的开拓”“叙事策略的变革”来提升其“电影性”,带给观众新的审美感受。因此,水墨动画的数字化创作转型要立足水墨动画的本质特性,在赓续传统中追求新变。 展开更多
关键词 数字水墨动画 二重性 传统的赓续 叙事的创新
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中国画中的设计之美——试论数字媒体如何表现中国传统艺术 被引量:2
8
作者 余孟杰 《艺术与设计(理论版)》 2007年第9X期184-186,共3页
中国绘画在东方艺术的发展中占有很重要的位置,有着自己完整的艺术体系和系统的思维方法。如何结合现在飞速发展的数字媒体技术发展传统艺术是个很值得我们探讨的问题。本文主要是从数字绘画模拟中国水墨画表现形式上出发,探讨如何利用... 中国绘画在东方艺术的发展中占有很重要的位置,有着自己完整的艺术体系和系统的思维方法。如何结合现在飞速发展的数字媒体技术发展传统艺术是个很值得我们探讨的问题。本文主要是从数字绘画模拟中国水墨画表现形式上出发,探讨如何利用媒体技术赋予中国传统绘画新的艺术表现形式,使传统艺术更加的发扬光大。 展开更多
关键词 中国传统艺术 数字媒体 水墨画 PAINTER 绘画
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试论传统线描技巧对二维手绘动画的启示作用 被引量:1
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作者 李奕 《艺术与设计(理论版)》 2011年第12X期144-146,共3页
在中国传统绘画中,线描是最具特色的画种之一,动画则作为一门全新的艺术形式,它综合了众多艺术门类于一身。随着科技的不断进步,动画风格越来越趋向多元,但如何制作出有中国韵味的动画短片仍需广泛的实践与研究。本文基于作者长期的创... 在中国传统绘画中,线描是最具特色的画种之一,动画则作为一门全新的艺术形式,它综合了众多艺术门类于一身。随着科技的不断进步,动画风格越来越趋向多元,但如何制作出有中国韵味的动画短片仍需广泛的实践与研究。本文基于作者长期的创作实践,以及对中国传统线描的理解和认识,并结合多年的动漫专业教学经验,探讨线描的艺术魅力及如何将线描技巧应用于二维手绘动画短片的制作。 展开更多
关键词 传统绘画 线描 二维手绘 动画
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动画中手绘的传承性与延续性研究 被引量:1
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作者 黄恩武 《艺术与设计(理论版)》 2015年第1期91-93,共3页
动画艺术的发展,经历了原始洞穴壁画,早期的传统动画和如今的CGI数字动画时代。手绘在动画艺术的发展历程中始终处于核心地位,不同时期新的手绘技术总是取代旧有技术成为当今动画的主流。通过选取奥斯卡最佳动画短片奖和昂西国际动漫节... 动画艺术的发展,经历了原始洞穴壁画,早期的传统动画和如今的CGI数字动画时代。手绘在动画艺术的发展历程中始终处于核心地位,不同时期新的手绘技术总是取代旧有技术成为当今动画的主流。通过选取奥斯卡最佳动画短片奖和昂西国际动漫节获奖短片进行数据分析,对比不同时期、不同类型动画中手绘的形式,论证CGI等新技术的发展并不是取代旧有的传统手绘动画,而是对传统的一种传承和发展。 展开更多
关键词 手绘 传统动画 CGI数字动画 奥斯卡 昂西
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