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基于最长序列的虚拟3D音效的实现
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作者 井福荣 《电脑知识与技术(过刊)》 2015年第1X期187-191,共5页
为了在多媒体移动终端里实现3D音效,一个头部相关的传递函数首先被获取,然而一般的头相关传递函数的计算是把头当作一种球体来建立一个数学模型,这种模型的数学的计算复杂,不适合在嵌入式终端的实现.本文提出一种基于最长序列的测量系... 为了在多媒体移动终端里实现3D音效,一个头部相关的传递函数首先被获取,然而一般的头相关传递函数的计算是把头当作一种球体来建立一个数学模型,这种模型的数学的计算复杂,不适合在嵌入式终端的实现.本文提出一种基于最长序列的测量系统脉冲响应的方法,该方法基于互相关技术,具有很高的抵抗噪声干扰能力,得到结果精度高,可重复性强,计算复杂度低,便于在嵌入式终端的实现。 展开更多
关键词 序列 头部相关传递函数 三维音效
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浅谈音效制作的心得
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《程序员(游戏创造)》 2006年第3期84-85,共2页
音效.作为声音的一个组成部分,在游戏,特别是网络游戏中.占有极其重要的地位,很多经常玩网游的老玩家都有个习惯,就是在游戏的时候仅打开音效.长时间投入在游戏中仍然不会觉得枯燥.足见网游对音效的依赖性.音效是其密不可分的... 音效.作为声音的一个组成部分,在游戏,特别是网络游戏中.占有极其重要的地位,很多经常玩网游的老玩家都有个习惯,就是在游戏的时候仅打开音效.长时间投入在游戏中仍然不会觉得枯燥.足见网游对音效的依赖性.音效是其密不可分的一个重要组成部分。 展开更多
关键词 音效制作 网络游戏 组成部分 不可分 依赖性 时间
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音乐的创新之路
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作者 王锐 《乐器》 2001年第9期74-75,共2页
关键词 音乐制作技术 aucligy音效长 多媒体电脑 起源 发展
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麦博梵高FC550音箱
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《电脑自做》 2005年第1期15-15,共1页
FC550音箱外表采用全黑亚光设计,小巧的卫星音箱,应用V12全频场声器,动态范围广,表现全面,卫星箱不规则的后倾斜方体设计,置于桌面时,斜面正好对着人的耳朵,焦点更加集中,听音效更加完美,2.25雨的重量级双锶铁磁路系统重低音... FC550音箱外表采用全黑亚光设计,小巧的卫星音箱,应用V12全频场声器,动态范围广,表现全面,卫星箱不规则的后倾斜方体设计,置于桌面时,斜面正好对着人的耳朵,焦点更加集中,听音效更加完美,2.25雨的重量级双锶铁磁路系统重低音扬声器,率先采用高成本的低Q值长冲程设计,反应快速、解析力高。 展开更多
关键词 卫星音箱 冲程设计 解析力 FC 动态范围 Q值 音效 桌面 重低音扬声器 快速
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