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加拿大游戏风暴全演绎——加拿大游戏代表团赴京访问
1
《数码设计》
2004年第08M期53-53,共1页
关键词
加拿大
游戏产业
游戏软件
Maya系列
Alias
公司
bioware公司
动作角色扮演游戏
下载PDF
职称材料
无冬之夜攻城拔寨指引
2
作者
Redrum
《ComputerDIY.玩脑者》
2002年第9期14-24,共11页
关键词
bioware公司
《无冬之夜》
电脑游戏
下载PDF
职称材料
世界级经典大作-无冬之夜
3
《桌面黄页》
2003年第12期34-35,共2页
世界上最老又回答不清楚的问题之一就是:先有鸡还是先有蛋?而就这个问题来说最老的一个回答来自亚里斯多德。他认为是鸡。这个古希腊的大哲学家假定一只鸡就是实际存在的鸡,而一个蛋是一个潜在的鸡。基于现实总在潜在之前的原理,鸡...
世界上最老又回答不清楚的问题之一就是:先有鸡还是先有蛋?而就这个问题来说最老的一个回答来自亚里斯多德。他认为是鸡。这个古希腊的大哲学家假定一只鸡就是实际存在的鸡,而一个蛋是一个潜在的鸡。基于现实总在潜在之前的原理,鸡是最先存在的。而BioWare却避开了鹰里斯多德的逻辑,将现实与潜在包装在一个盒子中。
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关键词
《无冬之夜》
bioware公司
单人角色扮演游戏
游戏模式
原文传递
一句话新闻
4
《大众软件》
2004年第11期126-126,共1页
关键词
微软
公司
bioware公司
《翡翠帝国》
EMI
公司
美国电
公司
原文传递
题名
加拿大游戏风暴全演绎——加拿大游戏代表团赴京访问
1
出处
《数码设计》
2004年第08M期53-53,共1页
关键词
加拿大
游戏产业
游戏软件
Maya系列
Alias
公司
bioware公司
动作角色扮演游戏
分类号
F416.67 [经济管理—产业经济]
下载PDF
职称材料
题名
无冬之夜攻城拔寨指引
2
作者
Redrum
出处
《ComputerDIY.玩脑者》
2002年第9期14-24,共11页
关键词
bioware公司
《无冬之夜》
电脑游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
下载PDF
职称材料
题名
世界级经典大作-无冬之夜
3
出处
《桌面黄页》
2003年第12期34-35,共2页
文摘
世界上最老又回答不清楚的问题之一就是:先有鸡还是先有蛋?而就这个问题来说最老的一个回答来自亚里斯多德。他认为是鸡。这个古希腊的大哲学家假定一只鸡就是实际存在的鸡,而一个蛋是一个潜在的鸡。基于现实总在潜在之前的原理,鸡是最先存在的。而BioWare却避开了鹰里斯多德的逻辑,将现实与潜在包装在一个盒子中。
关键词
《无冬之夜》
bioware公司
单人角色扮演游戏
游戏模式
分类号
G899 [文化科学—体育学]
原文传递
题名
一句话新闻
4
出处
《大众软件》
2004年第11期126-126,共1页
关键词
微软
公司
bioware公司
《翡翠帝国》
EMI
公司
美国电
公司
分类号
F407.67 [经济管理—产业经济]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
加拿大游戏风暴全演绎——加拿大游戏代表团赴京访问
《数码设计》
2004
0
下载PDF
职称材料
2
无冬之夜攻城拔寨指引
Redrum
《ComputerDIY.玩脑者》
2002
0
下载PDF
职称材料
3
世界级经典大作-无冬之夜
《桌面黄页》
2003
0
原文传递
4
一句话新闻
《大众软件》
2004
0
原文传递
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