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基于强化学习的Flappy Bird游戏交互
1
作者
高露
齐凯娜
+1 位作者
樊绍杰
吴亚峰
《电脑编程技巧与维护》
2021年第2期144-146,共3页
介绍了基于强化学习实现自动飞行的Flappy Bird的整个开发流程。其中讲解了前期准备工作需要配置的一些开发环境,并且讲述了模型训练前期存在的问题及其训练的核心技术,同时介绍在3个端(PC端、安卓端、树莓派端)人工智能模块的实现。
关键词
强化学习
DQN算法
Flappy
bird软件
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职称材料
题名
基于强化学习的Flappy Bird游戏交互
1
作者
高露
齐凯娜
樊绍杰
吴亚峰
机构
华北理工大学
出处
《电脑编程技巧与维护》
2021年第2期144-146,共3页
文摘
介绍了基于强化学习实现自动飞行的Flappy Bird的整个开发流程。其中讲解了前期准备工作需要配置的一些开发环境,并且讲述了模型训练前期存在的问题及其训练的核心技术,同时介绍在3个端(PC端、安卓端、树莓派端)人工智能模块的实现。
关键词
强化学习
DQN算法
Flappy
bird软件
分类号
TP18 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
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1
基于强化学习的Flappy Bird游戏交互
高露
齐凯娜
樊绍杰
吴亚峰
《电脑编程技巧与维护》
2021
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