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基于Box2D物理引擎的刚体运动和碰撞模拟 被引量:2
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作者 奚焱 《电脑编程技巧与维护》 2011年第24期125-126,共2页
介绍使用Box2D物理引擎在Flash环境中模拟刚体的运动和碰撞。着重讨论了物理世界的设计、刚体属性的赋予并在Flash中举例实现。
关键词 box2d 物理引擎 运动 碰撞
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基于SDL & Box2D的Android游戏引擎的设计与实现 被引量:1
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作者 陈法林 许波 《现代计算机》 2018年第8期67-71,共5页
游戏引擎把游戏的通用部分,如渲染系统、人工智能、碰撞检测、声效处理和输入输出等有机地结合在一起,引导它们有序、协调地工作,游戏的表现很大程度取决于游戏引擎的好坏。Gse2D游戏引擎是基于JNI技术实现的高效稳定、灵活易用的Androi... 游戏引擎把游戏的通用部分,如渲染系统、人工智能、碰撞检测、声效处理和输入输出等有机地结合在一起,引导它们有序、协调地工作,游戏的表现很大程度取决于游戏引擎的好坏。Gse2D游戏引擎是基于JNI技术实现的高效稳定、灵活易用的Android 2D游戏引擎。首先从分析Android手机游戏引擎的需求出发,然后针对Android手机游戏需求对游戏引擎的各个模块进行设计和实现,最终实现了一个基于Android平台的游戏引擎。 展开更多
关键词 ANDROID SDL box2d 游戏引擎 组件设计模式
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基于 Box2D引擎的物理仿真课件设计与实现——以“测量平均速度”为例
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作者 胡海 王芳 《物理通报》 CAS 2021年第5期122-125,共4页
针对初中物理实验教学中存在的客观问题和难点,设计制作了“测量平均速度”的仿真课件.介绍了仿真课件设计的优势和在教学上的应用,阐述用Box2D引擎开发物理仿真课件的功能要求、设计思想和制作过程,旨在运用信息技术构建高效的物理课堂... 针对初中物理实验教学中存在的客观问题和难点,设计制作了“测量平均速度”的仿真课件.介绍了仿真课件设计的优势和在教学上的应用,阐述用Box2D引擎开发物理仿真课件的功能要求、设计思想和制作过程,旨在运用信息技术构建高效的物理课堂,改革教学方式,提高教学效果,达到预期教学目标. 展开更多
关键词 物理 box2d引擎 仿真课件 设计制作
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基于Box2D的高中物理仿真系统的设计研究
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作者 谭立国 陈岳林 《学园》 2012年第9期11-11,共1页
本文阐述了使用Box2D物理引擎及常见的GDI开发的区别,在此基础上描述系统的总体结构,并举例说明物理试验仿真。
关键词 box2d 物理 仿真
原文传递
基于Android移动平台的科学急救游戏软件研究与实现
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作者 梁子 刘大一恒 +1 位作者 李敬 易鑫池 《计算机光盘软件与应用》 2014年第19期85-85,87,共2页
根据Android游戏平台的特性,并结合教育类游戏的特点,开发一款基于Android移动平台的科学急救游戏软件,探究手机游戏的娱乐性和教育性的平衡,并分析游戏的关键玩法和游戏特色,完成游戏客户端的主体框架和功能模块设计。
关键词 手机游戏 科学急救 Cocos2d-X box2d游戏引擎
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