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基于Box2D物理引擎的刚体运动和碰撞模拟 |
奚焱
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《电脑编程技巧与维护》
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2011 |
2
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2
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基于SDL & Box2D的Android游戏引擎的设计与实现 |
陈法林
许波
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《现代计算机》
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2018 |
1
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3
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基于 Box2D引擎的物理仿真课件设计与实现——以“测量平均速度”为例 |
胡海
王芳
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《物理通报》
CAS
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2021 |
0 |
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4
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基于Box2D的高中物理仿真系统的设计研究 |
谭立国
陈岳林
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《学园》
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2012 |
0 |
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5
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基于Android移动平台的科学急救游戏软件研究与实现 |
梁子
刘大一恒
李敬
易鑫池
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《计算机光盘软件与应用》
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2014 |
0 |
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