期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于 Box2D引擎的物理仿真课件设计与实现——以“测量平均速度”为例
1
作者 胡海 王芳 《物理通报》 CAS 2021年第5期122-125,共4页
针对初中物理实验教学中存在的客观问题和难点,设计制作了“测量平均速度”的仿真课件.介绍了仿真课件设计的优势和在教学上的应用,阐述用Box2D引擎开发物理仿真课件的功能要求、设计思想和制作过程,旨在运用信息技术构建高效的物理课堂... 针对初中物理实验教学中存在的客观问题和难点,设计制作了“测量平均速度”的仿真课件.介绍了仿真课件设计的优势和在教学上的应用,阐述用Box2D引擎开发物理仿真课件的功能要求、设计思想和制作过程,旨在运用信息技术构建高效的物理课堂,改革教学方式,提高教学效果,达到预期教学目标. 展开更多
关键词 物理 box2d引擎 仿真课件 设计制作
下载PDF
基于Android移动平台的科学急救游戏软件研究与实现
2
作者 梁子 刘大一恒 +1 位作者 李敬 易鑫池 《计算机光盘软件与应用》 2014年第19期85-85,87,共2页
根据Android游戏平台的特性,并结合教育类游戏的特点,开发一款基于Android移动平台的科学急救游戏软件,探究手机游戏的娱乐性和教育性的平衡,并分析游戏的关键玩法和游戏特色,完成游戏客户端的主体框架和功能模块设计。
关键词 手机游戏 科学急救 Cocos2d-X box2d游戏引擎
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部