期刊文献+
共找到6篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于Bresenham算法的仪表示值自动读取方法
1
作者 刘建军 张寿明 钟志伟 《化工自动化及仪表》 CAS 2019年第4期267-272,共6页
指针式仪表所处光源环境变化会在仪表盘上产生阴影,致使仪表指针读数产生误差。为此,设计了一种对光源要求较低、抗干扰性能较强的仪表示值读取系统。系统基于直线最小灰度值原理确定指针位置,并使用Bresenham画直线算法绘制指针位置直... 指针式仪表所处光源环境变化会在仪表盘上产生阴影,致使仪表指针读数产生误差。为此,设计了一种对光源要求较低、抗干扰性能较强的仪表示值读取系统。系统基于直线最小灰度值原理确定指针位置,并使用Bresenham画直线算法绘制指针位置直线,采用比例法和角度法自动读取仪表示值。实验结果表明:该方法能够实现指针位置的提取和仪表示值的自动读取。 展开更多
关键词 指针式仪表 计算机视觉 bresenham算法 角度法 示值自动读取
下载PDF
一种改进的网格索引生成方法 被引量:8
2
作者 黄梦龙 胡鹏 《测绘科学》 CSCD 2004年第6期85-87,78,共4页
分析了网格索引的优缺点以及Bresenham等方法用于线状目标网格索引生成存在的问题,在此基础上提出了一种改进的网格索引生成方法,此方法避免了在生成网格索引时遗漏目标覆盖的网格格子,并可提高选择目标的精度。
关键词 空间索引 网格索引 bresenham方法 DDA方法
下载PDF
圆弧生成方法探究与实现 被引量:4
3
作者 孙崇璇 《云南师范大学学报(自然科学版)》 2011年第4期64-68,共5页
基本图形在离散域的生成算法是计算机图形学的基本问题,直线和圆弧生成算法是二维图型生成技术的基础。通过介绍基本方程法,正负法,Bresenham算法在离散域生成圆弧的基本原理,通过C++语言实现如上三种算法,并从主观角度评价生成结果,比... 基本图形在离散域的生成算法是计算机图形学的基本问题,直线和圆弧生成算法是二维图型生成技术的基础。通过介绍基本方程法,正负法,Bresenham算法在离散域生成圆弧的基本原理,通过C++语言实现如上三种算法,并从主观角度评价生成结果,比较算法复杂度。 展开更多
关键词 计算机图形 圆弧生成 bresenham 正负法
下载PDF
圆弧生成的C程序算法研究 被引量:4
4
作者 生鸿飞 庞爱民 《武汉科技学院学报》 2007年第3期1-3,共3页
本文研究了计算机图形学中圆弧生成的几种算法,比较它们的优缺点,最后着重介绍了使用广泛的Bresenham算法、程序框图及其C程序。
关键词 圆弧 bresenham 生成 C程序 算法 计算机图形学
下载PDF
匀速直线运动模糊图像的恢复 被引量:7
5
作者 高梅 陈树越 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2004年第31期59-60,共2页
结合计算机图形学与数字图像处理的知识,提出直接在运动方向上建立点扩展函数的算法,并利用霍夫变换检测运动参数。解决了由于运动模糊图像频谱存在零值,导致在频域中不能精确恢复图像的问题。文中给出了详细的算法及实验结果。
关键词 运动恢复 bresenham算法 霍夫变换 点扩展函数(PSF) 投影恢复方法
下载PDF
基于图象亮度分布的环形干涉条纹判读法 被引量:2
6
作者 方家美 梁志毅 王体辉 《光子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第9期1130-1132,共3页
提出了一种基于图象亮度分布的环形干涉条纹判读法 ,定义了干涉条纹亮度的水平分布和竖直分布 ,利用干涉条纹亮度的水平分布和竖直分布计算出干涉条纹中心 ,根据此中心 ,进一步提出了基于布莱森汉姆 (Bresenham)圆弧生成法和正负圆弧生... 提出了一种基于图象亮度分布的环形干涉条纹判读法 ,定义了干涉条纹亮度的水平分布和竖直分布 ,利用干涉条纹亮度的水平分布和竖直分布计算出干涉条纹中心 ,根据此中心 ,进一步提出了基于布莱森汉姆 (Bresenham)圆弧生成法和正负圆弧生成法的条纹亮度分布 ,由此得到所需条纹宽度 。 展开更多
关键词 图象亮度分布 环形干涉条纹 判读法 光学干涉计量 水平分布 竖直分布 布莱森汉姆圆弧生成法 正负圆弧生成法
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部