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题名基于C3D数据的人体模型逆向动力学仿真分析方法
被引量:1
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作者
李国成
王亚平
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机构
南京理工大学机械工程学院
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出处
《计算机辅助工程》
2020年第1期31-35,65,共6页
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文摘
基于AnyBody人体建模仿真分析软件,采用试验得到的动作捕捉格式数据C3D文件,研究人体逆向动力学仿真分析方法,给出C3D驱动AnyBody人体运动仿真分析时的操作步骤、报错分析及其解决方案。仿真结果表明:人体模型基本参数设置、C3D参数设置、关键点的拟合和足底压力板参数调节是实现人体模型动态分析的关键,其能有效提高人体模型逆向动力学仿真精度。
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关键词
人体模型
AnyBody软件
c3d文件
逆向动力学
仿真
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Keywords
human body model
AnyBody software
c3d document
reverse dynamics
simulation
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分类号
G804.63
[文化科学—运动人体科学]
T391.99
[一般工业技术]
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题名支持跨平台的实时人群运动仿真系统
被引量:7
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作者
孙云晨
刘弘
张桂娟
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机构
山东师范大学信息科学与工程学院
山东师范大学山东省分布式计算机软件新技术重点实验室
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出处
《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
2015年第4期862-867,共6页
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基金
国家自然科学基金项目(61202225
61272094
+4 种基金
61373149
61402270
61472232
61402269)资助
山东省高等学校科技计划项目(J13LN13)资助
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文摘
实时人群运动仿真系统通过虚拟现实技术,可在计算机中交互式地显示人群在指定场景中的运动状况.通过对人群设置不同的全局运动路径,可以模拟人群的不同行为,例如人群的集会、疏散、逃生等情况.故该技术可应用于应急疏散演练以减少事故的伤害甚至能发现并解决建筑在设计时可能存在的安全隐患等.目前,常见的人群运动仿真系统往往只能在单一操作系统下执行.随着计算机硬件和移动设备的发展,跨平台的仿真甚至在移动设备上进行人群仿真成为新的需求.本文提出了跨平台的实时人群运动仿真系统的系统架构,通过解析并处理C3D文件实现了人体动作,并通过Mono Game平台实现了跨平台的实时人群运动仿真.
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关键词
群体动画
实时
跨平台
MonoGame
c3d文件
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Keywords
crowd animation
real-time
cross-platform
MonoGame
c3d file
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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