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CG电影技术漫谈之《怪物史莱克》
被引量:
1
1
作者
王立峰
《互联网周刊》
2005年第10期66-67,共2页
《怪物史莱克》由美国梦工厂制作推出,第一和第二集分别于2001年、2004年推出,均成为当年最卖座的动画片;第二集还夺取了当年奥斯卡最佳动画片奖,总票房收入达到了5.2亿美元。《史莱克》Ⅰ和Ⅱ的成功使梦工厂在一定程度上动摇了Pixar的...
《怪物史莱克》由美国梦工厂制作推出,第一和第二集分别于2001年、2004年推出,均成为当年最卖座的动画片;第二集还夺取了当年奥斯卡最佳动画片奖,总票房收入达到了5.2亿美元。《史莱克》Ⅰ和Ⅱ的成功使梦工厂在一定程度上动摇了Pixar的三维动画霸主地位。
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关键词
cg电影技术
动画片
《怪物史莱克》
光线跟踪
技术
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职称材料
题名
CG电影技术漫谈之《怪物史莱克》
被引量:
1
1
作者
王立峰
机构
微软亚洲研究院
出处
《互联网周刊》
2005年第10期66-67,共2页
文摘
《怪物史莱克》由美国梦工厂制作推出,第一和第二集分别于2001年、2004年推出,均成为当年最卖座的动画片;第二集还夺取了当年奥斯卡最佳动画片奖,总票房收入达到了5.2亿美元。《史莱克》Ⅰ和Ⅱ的成功使梦工厂在一定程度上动摇了Pixar的三维动画霸主地位。
关键词
cg电影技术
动画片
《怪物史莱克》
光线跟踪
技术
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
CG电影技术漫谈之《怪物史莱克》
王立峰
《互联网周刊》
2005
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