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滑稽的螃蟹
1
《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》
2004年第5期11-11,共1页
关键词
Nike公司
cgi动画
广告
螃蟹
下载PDF
职称材料
动画中手绘的传承性与延续性研究
被引量:
1
2
作者
黄恩武
《艺术与设计(理论版)》
2015年第1期91-93,共3页
动画艺术的发展,经历了原始洞穴壁画,早期的传统动画和如今的CGI数字动画时代。手绘在动画艺术的发展历程中始终处于核心地位,不同时期新的手绘技术总是取代旧有技术成为当今动画的主流。通过选取奥斯卡最佳动画短片奖和昂西国际动漫节...
动画艺术的发展,经历了原始洞穴壁画,早期的传统动画和如今的CGI数字动画时代。手绘在动画艺术的发展历程中始终处于核心地位,不同时期新的手绘技术总是取代旧有技术成为当今动画的主流。通过选取奥斯卡最佳动画短片奖和昂西国际动漫节获奖短片进行数据分析,对比不同时期、不同类型动画中手绘的形式,论证CGI等新技术的发展并不是取代旧有的传统手绘动画,而是对传统的一种传承和发展。
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关键词
手绘
传统
动画
cgi
数字
动画
奥斯卡
昂西
原文传递
题名
滑稽的螃蟹
1
出处
《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》
2004年第5期11-11,共1页
关键词
Nike公司
cgi动画
广告
螃蟹
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
F713.81 [经济管理—广告]
下载PDF
职称材料
题名
动画中手绘的传承性与延续性研究
被引量:
1
2
作者
黄恩武
机构
福建工程学院
出处
《艺术与设计(理论版)》
2015年第1期91-93,共3页
基金
福建省教育科学"十二五"规划2014年度立项重点课题
课题名称:闽台动漫合作教学的连续性与系统性研究
项目编号(FJJKCGZ14-015)
文摘
动画艺术的发展,经历了原始洞穴壁画,早期的传统动画和如今的CGI数字动画时代。手绘在动画艺术的发展历程中始终处于核心地位,不同时期新的手绘技术总是取代旧有技术成为当今动画的主流。通过选取奥斯卡最佳动画短片奖和昂西国际动漫节获奖短片进行数据分析,对比不同时期、不同类型动画中手绘的形式,论证CGI等新技术的发展并不是取代旧有的传统手绘动画,而是对传统的一种传承和发展。
关键词
手绘
传统
动画
cgi
数字
动画
奥斯卡
昂西
Keywords
drawing
traditional animation
digital animation
Oscar
Annecy
分类号
J91 [艺术—电影电视艺术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
滑稽的螃蟹
《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》
2004
0
下载PDF
职称材料
2
动画中手绘的传承性与延续性研究
黄恩武
《艺术与设计(理论版)》
2015
1
原文传递
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