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题名利用OSG三维图形渲染引擎实现的骨骼动画
被引量:5
- 1
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作者
段辉丽
唐丽玉
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机构
福州大学福建省空间信息工程研究中心、空间数据挖掘与信息共享教育部重点实验室
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2015年第3期40-44,共5页
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基金
国家自然科学基金(No.31200430)
国家高技术研究发展计划(863)(No.2012AA102002)
福建省产学研重大项目(No.2012N5006)
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文摘
动态实体模型是虚拟场景的重要组成部分,骨骼动画是表达虚拟场景中动态实体行为的主要技术。提出了一种虚拟场景中三维模型骨骼动画渲染的策略,即采用第三方软件建立三维动画模型,基于Cal3D动画控制机制,使用OSG三维图形渲染引擎对虚拟场景中运动的三维模型进行模拟。在Vis Forest软件的基础上,集成了骨骼动画渲染方法,解决了动物在虚拟地表上"踏空"的问题,扩展了动态实体在虚拟环境中的行为模拟。以梅花鹿和大象为例,逼真地模拟了动物在虚拟环境中的奔跑和行走的过程,模拟过程中动作衔接比较自然。
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关键词
骨骼动画
cal3d
开源的三维图形渲染引擎(OSG)三维渲染引擎
三维建模
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Keywords
skeletal animation
cal3d
Open Scene Graph(OSG)graphic rendering engine
3D modeling
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分类号
TP391.4
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名灭火救援视景仿真中三维虚拟消防队员的设计与实现
被引量:3
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作者
靳学胜
袁狄平
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机构
武警学院科研部
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出处
《武警学院学报》
2010年第10期5-8,共4页
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基金
公安部应用创新计划项目<分布交互式灭火救援虚拟训练仿真平台的研制>(2008YYCXWJXY115)
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文摘
灾害场景视景仿真是灭火救援计算机模拟训练系统的重要组成部分。而对于灾害场景中人的行为描述,特别是消防指战员组织实施灭火救援行动的描述是灾害场景表现的重要方面。从开发工具、角色建模、格式转化和骨骼动画等方面入手,就如何在灭火救援视景仿真中创建虚拟消防队员展开研究。结论表明:通过3dsMAX进行角色建模,通过Cal3D实现骨骼驱动的办法是实现三维虚拟消防队员的一个可行方案。
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关键词
灭火救援
视景仿真
角色建模
骨骼动画
cal3d
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Keywords
fire-fighting and rescue
visual simulation
role modeling
skeletal animation
cal3d
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
D631.6
[政治法律—中外政治制度]
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题名运用开源骨骼动画引擎实现人物动作
被引量:6
- 3
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作者
王江春
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出处
《电脑编程技巧与维护》
2007年第4期61-66,共6页
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文摘
本文介绍了使用开发源代码骨骼动画引擎Cal3D实现人物动作运动控制的方法,详细介绍了从基础动画数据组织到程序编制及控制的整体过程。
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关键词
骨骼动画
开源骨骼动画引擎
人物动作
cal3d
运动控制
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于行为仿真的变电站仿真系统
被引量:1
- 4
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作者
左金泉
许安玖
包刚强
耿波涛
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机构
国网四川省电力公司广元供电公司
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出处
《电力信息与通信技术》
2014年第8期116-120,共5页
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文摘
为了降低变电站培训成本与提高培训的真实感,对变电站中人的行为进行了研究与仿真,结合虚拟现实技术、虚拟人行为仿真技术设计并实现了一套变电站仿真系统。利用三维建模技术构建了变电站中的主要虚拟人模型和主要的场景模型;利用行为建模技术为变电站中的虚拟人建立了行为动画;利用开源场景图形库(OSG)平台与骨骼动画引擎(Cal3D)平台实现了变电站的漫游仿真与虚拟人行为控制仿真,提出并实现了基于属性与碰撞检测的虚拟人行为生成算法,设计并实现了一套辅助子系统用于辅助用户完成变电站中的仿真与设备查询。实验结果显示,设计实现的仿真系统仿真效果较好,具有一定的实用性和现实意义。
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关键词
变电站仿真
虚拟人仿真
漫游
开源场景图形库
骨骼动画引擎
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Keywords
substation simulation
virtual human simulation
roam
OSG
cal3d
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分类号
TM743
[电气工程—电力系统及自动化]
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