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基于Catmull-Rom插值算法的二维图像的三维显示
被引量:
5
1
作者
叶家鸣
钱萌
程树林
《计算机技术与发展》
2007年第10期234-236,241,共4页
在数字图像处理领域,有时需要从三维的角度观察图像。文中提出了一种二维图像的三维显示方法:首先利用Catmull-Rom插值算法对原图像进行缩放处理,再利用OpenGL绘制小三角形面片生成二维图像的三维平滑曲面,然后利用光照技术生成二维图...
在数字图像处理领域,有时需要从三维的角度观察图像。文中提出了一种二维图像的三维显示方法:首先利用Catmull-Rom插值算法对原图像进行缩放处理,再利用OpenGL绘制小三角形面片生成二维图像的三维平滑曲面,然后利用光照技术生成二维图像的三维显示效果。实验表明,在对原图像施行Catmull-Rom插值处理之后,图像的三维显示效果比没有施行插值要平滑得多,并且也没有出现马赛克现象,这说明该算法是有效的。
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关键词
Catmull—
rom
插值
光照
三角形面片
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职称材料
题名
基于Catmull-Rom插值算法的二维图像的三维显示
被引量:
5
1
作者
叶家鸣
钱萌
程树林
机构
安庆师范学院计算机与信息学院
出处
《计算机技术与发展》
2007年第10期234-236,241,共4页
基金
安徽省教育厅自然科学基金项目(2005KJ366zc)
文摘
在数字图像处理领域,有时需要从三维的角度观察图像。文中提出了一种二维图像的三维显示方法:首先利用Catmull-Rom插值算法对原图像进行缩放处理,再利用OpenGL绘制小三角形面片生成二维图像的三维平滑曲面,然后利用光照技术生成二维图像的三维显示效果。实验表明,在对原图像施行Catmull-Rom插值处理之后,图像的三维显示效果比没有施行插值要平滑得多,并且也没有出现马赛克现象,这说明该算法是有效的。
关键词
Catmull—
rom
插值
光照
三角形面片
Keywords
catrnull - rom interpolation
lighting
triangle facets
分类号
TN911.73 [电子电信—通信与信息系统]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于Catmull-Rom插值算法的二维图像的三维显示
叶家鸣
钱萌
程树林
《计算机技术与发展》
2007
5
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